La compagnia del cervelletto - Call from the deep - Minkyos Play

21 episodes
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Un podcast di D&D dove una compagnia improbabile salpa tra misteri, abissi e decisioni discutibili. Elfi, halfling e sarcasmo. 🎲 Tra una risata e un tiro critico, segui le avventure di una warlock con l’abisso nel cuore, una druida con il lupo mentalmente più stabile del party, un halfling (che pensa di essere uno gnomo) troppo entusiasta e un tizio truffaldino che ama i guai. Il master? Fa quel che può. ⚓ Benvenuti in “Minkyos Play – campagna marinaresca”. Non promettiamo gloria, ma sicuramente: dadi, disastri e tante risate. https://www.facebook.com/groups/minkyosplay
Language: Italiano
Format: Audio RPG
RPG System: Dungeons & Dragons
Continuity: Longform
Writing: Improvised
Voices: Full cast
Narrator: Second Person
Genres: Fantasy, Adventure, Comedy
Soundscape: Sound effects & music
Maturity: Mature
Content warnings: / Explicit language / Sexual content / Violence
Country of origin: Italy
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Episodes:
Fri, 12 Dec 2025 07:50:02 GMT
L'allegro gruppo aveva iniziato una rissa nella bettola malfamata di Gundarlun e Myra aveva subito tirato fuori lo spadone alla vista di capitan Calloso.
Non si tirano fuori le armi a una rissa da bar... niente potrĂ andare male.
19 – La Compagnia del Cervelletto - La rissa da bar e capitan Calloso- D&D 5e - Minkyos Play
Fri, 28 Nov 2025 07:50:00 GMT
La vecchia storia della figlia di un Dio del mare che ha sedotto un uomo sposato a Gundbarg ha portato alla leggenda della grotta del patibolo del morto; chissĂ se il gruppo vorrĂ ancora andarci.
Un podcast di Dungeons & Dragons dove il buon senso va in mare e il cervelletto… fa del suo meglio.
Segui le (dis)avventure di un party improbabile in una campagna marinaresca piena di bluff, tiri falliti, cinghiali della discordia, guaritori logorroici e battute fuori luogo (quasi tutte intenzionali).
#podcast #dungeonsanddragons#dndhumor #italian #italiano #dnd #gdr #dndita #actualplay #actualplayrpg #minkyosplay
18 – La Compagnia del Cervelletto - Nonnina Olgis e la grotta del morto - D&D 5e - Minkyos Play
Fri, 14 Nov 2025 07:05:00 GMT
Mentre Britz e Bern cercano di nascondersi, intimoriti da nonnina Olgis, Vryssal mostra i soldi e chiede la mercanzia migliore. ChissĂ se riusciranno a mettersi d'accordo sul prezzo.
Un podcast di Dungeons & Dragons dove il buon senso va in mare e il cervelletto… fa del suo meglio.
Segui le (dis)avventure di un party improbabile in una campagna marinaresca piena di bluff, tiri falliti, cinghiali della discordia, guaritori logorroici e battute fuori luogo (quasi tutte intenzionali).
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17 – La Compagnia del Cervelletto - La città di Gundarbarg - D&D 5e - Minkyos Play
Fri, 31 Oct 2025 07:50:00 GMT
La compagnia del cervelletti è finalmente giunta nella città di Gundarlun. Il re li ha convocati a udienza la mattina dopo, così decidono di fare un po' di spese in città … niente potrà andare storto.
Un podcast di Dungeons & Dragons dove il buon senso va in mare e il cervelletto… fa del suo meglio.Segui le (dis)avventure di un party improbabile in una campagna marinaresca piena di bluff, tiri falliti, cinghiali della discordia, guaritori logorroici e battute fuori luogo (quasi tutte intenzionali).#podcast #dungeonsanddragons#dndhumor #italian #italiano #dnd #gdr #dndita #actualplay #actualplayrpg#minkyosplay
Fri, 17 Oct 2025 06:45:00 GMT
Finalmente il gruppo riesce a esaminare il contenuto della zattera che è stata un'esca dei Sahuagin. Un giovane pescatore privo di sensi è stato ritrovato nascosto da coperte e sacchi di juta.
15 - La Compagnia del Cervelletto - La misteriosa zattera - Actual Play D&D 5e - Minkyos Play
Fri, 03 Oct 2025 06:50:00 GMT
La compagnia del cervelletto aveva respinto con successo un gruppo di Sahuagin che era saltato a bordo della Voyage mentre alcuni investigavano la strana zattera che avevano incontrato lungo il loro viaggio verso Gundarlun. Ora non resta che scoprire se il fagotto sulla zattera è una persona vera e in che stato si trova.
14 – La Compagnia del Cervelletto - Sahuagin all'attacco - Actual Play D&D 5e - Minkyos Play
Fri, 19 Sep 2025 06:45:00 GMT
La nave è sotto attacco! Quattro sahuagin, due normali e due capi più robusti, salgono a bordo a sorpresa, cogliendo parte del gruppo di sprovvista. La battaglia infuria, e i sahuagin sembrano determinati a farla finita. Riusciranno i nostri eroi a farli finire in fondo al mare?
13 – La Compagnia del Cervelletto - Elfi del mare e Sahuagin- Actual Play D&D 5e - Minkyos Play
Fri, 05 Sep 2025 06:45:00 GMT
Dopo aver fatto cena col granchio, il viaggio riprende e il party incontra una piccola imbarcazione con sei figure che assomigliano a elfi del mare. A bordo, però, si mormora della minaccia dei sahuagin, e Vryssal, pur essendo un elfo, sostiene di non conoscerli.
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Music from:https://alkakrab.itch.io/Music intro by:https://erebus-art.com/
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Fri, 22 Aug 2025 06:50:00 GMT
La Voyage, in viaggio veso Gudarlun, è già stata attaccata dai pirati di Capitan Calloso e da delle arpie. Ma il viaggio viene interrotto nuovamente quando dei barili vengono ritrovati e raccolti, solo per poi trovare una sorpresa sulla nave. Un grosso granchio mangia uomini è salito a bordo, ma Billobong lo riesce a placare con un incantesimo.
Fri, 15 Aug 2025 06:50:00 GMT
La nave è stata attaccata da delle arpie che però era state sconfitte dai nostri eroi e dal resto del equipaggio della voyage. Dopo aver fatto rapidamente scalo sullo scoglietto e recuperato il 'tesoro' da un ammasso putrefatto di cadaveri ed escrementi, il viaggio prosegue. Gunderlun è sempre piu' vicino.
Fri, 25 Jul 2025 06:50:00 GMT
Dopo aver superato indenni lo scontro tra i Mephit di ghiaccio e di vapore, la Compagnia del Cervelletto si è data a nuove e più subdole imprese! Myra Mary, con un'audace operazione che ha coinvolto distrazioni e "palpatine", ha rubato e aperto con uno spadone il misterioso taccuino di Quarra. Dentro, però, ha trovato solo un codice indecifrabile. La calma è durata poco: un canto suadente ha annunciato l'arrivo delle Arpie! Vryssal e Myra Mary, incantati dalla melodia, si sono gettati in mare! Mentre Vryssal lotta per salvarsi, Myra Mary è affondata rapidamente! La puntata 10 inizia ora, e qualcuno ha decisamente bisogno di un salvagente!
09 – La Compagnia del Cervelletto - Mephit e arpie - Actual Play D&D 5e - Minkyos Play
Fri, 18 Jul 2025 06:50:00 GMT
Dopo il caos dell’abbordaggio e la promozione improvvisata a “guardie del mare”, la Voyage riprende la rotta verso Gundarlun… con la Compagnia del Cervelletto a vigilare sul ponte. Ma la pace dura poco: strane creature elementali combattono all’orizzonte, mentre a bordo si tessono piani degni di un ladro di professione. Quarra viene derubata del suo misterioso taccuino, ma ciò che nasconde è un codice… indecifrabile. E proprio quando si credeva di aver visto tutto, un canto ammaliante si alza tra le onde: le arpie attaccano! Chi sopravvivrà al richiamo del mare?
Fri, 11 Jul 2025 06:00:00 GMT
Sopravvissuti all’assalto di Capitan Calloso e al devastante scontro con l’orca Anca (pace all’ancora sua…), i nostri eroi si godono un raro momento di tregua sul ponte della Voyage. Tra promozioni improvvisate a “sicurezza ufficiale” della nave, contratti negoziati con più acrobazie che clausole e frecce lanciate senza troppe certezze, la Compagnia del Cervelletto accetta la nuova missione. Ma il viaggio verso Gundarlun non sarà tranquillo: il mare si agita di nuovo.#podcast #dungeonsanddragons#dndhumor #italian #italiano #dnd #gdr #dndita #actualplay #actualplayrpg
07 - La compagnia del cervelletto: spadoni, fumble e ottimi nuotatori
Tue, 27 May 2025 06:00:00 GMT
L’abbordaggio è cominciato. Capitan Calloso punta la Voyage, e la compagnia del cervelletto risponde come sa fare: con incantesimi teatrali, idee discutibili e attacchi… più o meno precisi.
Tra fumble letali (per i compagni), fughe a nuoto, pugni d’orchesse e fuochi druidici, il party sopravvive. Più o meno intero. Più o meno vincente.
Ma sì, dai. Chiamiamola vittoria.
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06 - La compagnia del cervelletto: l’arrembaggio della Pinna Rossa
Tue, 20 May 2025 06:00:00 GMT
La Pinna Rossa non era un’allucinazione da mal di mare. Il rostro è reale. Le urla si avvicinano. E la tranquillità è ufficialmente andata a farsi nuotare.
La Voyage viene presa di mira, il party si prepara come può: Myra è già pronta con i suoi incantesimi più scenici, Synthariel e Vryssal tentano un’idea discutibile sull’acqua sotto la nave, e Britz… medita. In silenzio. Il che è inquietante.
C’è odore di legno bruciato, di salsedine… e di guai in arrivo.
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05 - La compagnia del cervelletto: non c’è muschio sull’albero maestro
Tue, 13 May 2025 06:00:00 GMT
La nave è partita, il mare è calmo, e il party ha (inspiegabilmente) smesso di creare disagi. Il ranger cerca di orientarsi leggendo il… muschio. Sull’albero maestro. Spoiler: non funziona.
Intanto, Synthariel nota qualcosa all’orizzonte. Una nave scura, con una strana pinna rossa. E un rostro. Di quelli che non si usano per fare amicizia.
Sì, qualcosa si muove. E no, non è solo il mare.
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04 - La compagnia del cervelletto: il mare è calmo, il party molto meno
Thu, 08 May 2025 06:00:00 GMT
La partita a poker si conclude… male per Synthariel, che perde contro la capitana, mentre Britz assiste in silenzio a un bluff sospetto. Vryssal non perde occasione per prendere in giro il povero Britz, e Myra continua a essere ostaggio dell’incontenibile logorrea dell’Ordine del Guanto. La traversata deve ancora iniziare, ma il disagio è già salpato.#podcast #dungeonsanddragons#dndhumor #italian #italiano #dnd #gdr #dndita #actualplay #actualplayrpg
03 - La compagnia del cervelletto: scommesse, sguardi storti e l'Ordine del guanto
Tue, 06 May 2025 08:00:00 GMT
La vita a bordo prende ritmo: Synthariel si siede al tavolo da poker con la capitana e un elfo sospetto, Myra si ritrova prigioniera verbale di una guaritrice dell’Ordine del Guanto, e Britz scopre qualcosa che preferisce… non condividere. Intanto Vryssal continua la sua crociata personale: mettere tutti in imbarazzo, uno alla volta. Navigazione tranquilla? Ma quando mai.#podcast #dungeonsanddragons#dndhumor #italian #italiano #dnd #gdr #dndita #actualplay #actualplayrpg
02 - Barzellette Censurate e Abbordaggi Amichevoli - premium
Tue, 06 May 2025 07:00:00 GMT
Saliti a bordo del Voyage – non senza averlo prima abbordato come veri professionisti del caos – i nostri eroi iniziano a esplorare la nave e i suoi eccentrici passeggeri. C’è chi sfida omoni a braccio di ferro, chi entra in modalità poker faccia, e chi si ritrova incastrata in una conversazione infinita con una guaritrice logorroica. Che dire… il mare è ancora calmo, ma l’equipaggio no.
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01 - Furti, Fiaschi e il Conto della Birra - premium
Tue, 06 May 2025 06:00:00 GMT
Nella puntata di oggi: un gruppo di eroi decisamente discutibile si ritrova in una locanda di Neverwinter con un piano fallimentare. L'obiettivo è semplice: imbarcarsi sulla Voyage per una missione diplomatica verso Gundarlun. Ma tra druide che parlano con i lupi , elfi che devono respirare ogni quattro ore sott'acqua e un tentativo di furto di massa per pagarsi il giro di birre , la vera sfida sarà riuscire a lasciare il porto prima che le guardie cittadine li sbattano in cella. Il mare chiama, ma il caos risponde per primo.
Una compagnia, un cervelletto, troppe idee sbagliate
Tue, 22 Apr 2025 12:00:00 GMT
Cosa succede quando un gruppo di avventurieri abborda la propria nave, gioca a poker con la capitana e si mette nei guai ancora prima di partire?
Ve lo facciamo sentire.
In questo trailer vi portiamo a bordo de La compagnia del cervelletto, il podcast D&D in cui ogni decisione è un rischio, ogni dialogo è un disastro… e ogni sessione è un piccolo miracolo narrativo.
🎲 Spezzoni reali dalle nostre partite. 🎠Personaggi sbilanciati come i loro tiri salvezza. ⚓ E un viaggio che promette male. E mantiene.
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