Égarés en Songes
1 episode
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Creator: Lysma & Skuggi
Full cast Multigenre Oneshots Audio RPG
Synopsis:
Egarés en songes est un podcast où nous explorons les profondeurs du jeu de rôles improvisé, capturant des fragments d'histoires éphémères, intenses et marquantes. Chaque épisode est un témoignage, une trace laissée dans l'ombre d'un rêve, un souvenir arraché au temps.
Nous nous laissons porter par des jeux freeform, souvent sans meneur, où l'histoire se construit à travers nos voix et nos silences. Nous aimons découvrir de nouveaux jeux, nous aventurer dans des territoires narratifs inconnus, toujours en quête d'émotions fortes. Nous jouons des jeux où l'émotion est reine, où le drame et la tragédie se tissent au fil de nos mots, où chaque parole résonne comme un écho du réel. Nos récits sont bruts, intimes et souvent cruels.
Un murmure dans l'obscurité. Une histoire qui s'efface. Un dernier souvenir avant l'oubli.
Fermez les yeux… et laissez vous sombrer.
Language: Francais
Format: Audio RPG
RPG system: Multiple
Continuity: Oneshots
Writing: Improvised
Voices: Full cast
Genres: Multigenre
Soundscape: Music
Completion status: Not applicable
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Episodes:
La Veillée (dans la forêt de Millevaux)
Wed, 02 Apr 2025 15:00:00 +0200
La partie jouée dans ce podcast contient de nombreux Trigger Warning.
Ne l'écoutez pas si un des sujets suivant vous dérange.
TW : Décès, Veillées mortuaires, relations toxiques, horreur, cruauté, fausse-couche...
Les héroïnes de cette histoire habitent au cœur de la forêt de Millevaux, un univers imaginé par Thomas Munier.
Ar Veilh (La Veillée) est un story-game favorisant un jeu direct et narratif. Les personnages sont au centre de l'histoire. Il nécessite seulement des post-it, et des jetons, et se joue sans meneuse. Il vous faudra une facilitatrice connaissant les mécaniques du jeu. Une partie dure en moyenne 2 heures à 2 joueuses, et 4 heures à 3 joueuses.
Dans ce jeu, les joueuses incarnent des villageoises dans un petit village isolé, vivant dans l'ombre d'un monstre mystérieux. Les relations entre elles sont souvent tendues, marquées par des conflits, des rancunes, ou des secrets enfouis.
Pendant la partie, autant qu'elles le peuvent ou le veulent, elles vont essayer d'améliorer les liens qui les unissent.
Alternant scènes du quotidien et veillées mortuaires, la vie du village est rythmée par les pleurs et les morts.
Une d'elles jouera secrètement le Monstre coupable de ces horreurs.
Et celle-ci se révélera dans la scène finale.
Aux yeux de celles qui l’ont aimé ou détesté…
Elles vont jouer un conte cruel, rempli d’émotions et de beauté.