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3P - Partners in Pen & Paper


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Full cast Multigenre Oneshots Audio RPG


Synopsis:

Hier unterhalten wir euch mit Actual Plays zu unseren Runden und einzelnen Spielvorstellungen. Unsere Schwerpunkte liegen auf Erzähl- und Indierollenspielen, mit Abstechern zu OSR. Auf unserem Discord-Server planen wir unsere Runden öffentlich, suchen nach Mitspielenden und tauschen uns gerne mit euch aus.


Format: Audio RPG

RPG system: Multiple

Continuity: Oneshots

Writing: Improvised

Voices: Full cast

Genres: Multigenre

Soundscape: Voices only

Completion status: Not applicable

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Episodes:

#151 Books and Beeps Talk #1 mit Poppy Lamour | Projekt UnKnown

Mon, 27 Jan 2025 11:00:00 GMT

In unserem neuen Liveformat B'n'B (Books & Beeps) - Talk reden wir mit der wunderbaren Sonne / Sonja Rüther aka Poppy Lamour über ihre Bücher, das Schreiben, das Leben als Autorin und was uns sonst noch so einfällt.

Wir nehmen dabei kein Blatt vor den Mund und reden ungebeept, was uns in den Sinn kommt.

In unserem ersten Talk geht es um das Projekt UnKnown. Dabei handelt es sich um eine Anthologie mit zwölf "Erzählungen unbekannter Herkunft", die Sonne zusammen mit Hanka Leo herausgab. Darin wurden keine Namen der Autor*innen genannt und die Leser*innen im Anschluss mit einem Fragebogen zu ihren Vorannahmen ...Vorurteile husthust ... über die Verfasser*innen befragt.

Was dabei herauskam und wie sich das auch mit Sonnes Erfahrungen als Autorin deckt, hört ihr in unserem ersten Talk.

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#150 Kult - Die Verlorene Göttlichkeit | Träume von Tod | Folge 10: Don't Fear The Reaper (Finale)

Thu, 23 Jan 2025 11:00:00 GMT

Inhaltswarnung: Gewalt, Tod, Verwesung, Verstümmelung

Man sagt, Menschen glichen Sternen, deren Licht noch lange nach ihrem Verlöschen nachleuchte. Sprüche wie diese sind armselige Pflaster, um das Andenken an Verstorbene zu wahren und den Hinterbliebenen Trost zu spenden. Es ist eine Metapher, nichts als ein schöner Gedanke. Schön, aber armselig.

Eigentlich ist es sehr einfach: du stirbst, und alles, was in dieser Dimension zurückbleibt, ist ein lebloser, verfaulender Haufen Fleisch. Für deine Seele ist dieser Tod weder das Anfang noch das Ende, sondern lediglich eine weitere, bedeutungslose Etappe in einer unendlichen Reihe von Zyklen. Gelebt, gesündigt, gestorben, geläutert, wiedergeboren. Und immer so weiter.

Es sei denn, eine mächtige Entität beschließt, dass das Schicksal deiner Seele ein anderes sein soll. Manchen wird nie erlaubt, sich weit von ihren verwesenden Hüllen zu entfernen, und sie huschen seit Jahrhunderten als blasse, traurige Schemen über Friedhöfe. Andere Seelen haben so viel Schuld auf sich geladen, dass sie eine Ewigkeit in Inferno geläutert werden, weil ihre Schuld zu köstlich und kostbar ist, um sie einfach so wieder ziehen zu lassen.

Und dann gibt es noch besondere Kreaturen, die völlig aus diesem Rahmen fallen. Eine davon ist Donny, denn er trägt die Seele eines Ishim, eines Engels der Ordnung, Diener Malchuts und verstoßen nach dem Fall des Demiurgen. Eine andere ist V, deren Bestimmung es ist, im hintersten Eck ihres Bewusstseins vor einer weitaus mächtigeren Seele zu kuschen, der eines Todesmagiers, der mittels eines grausamen Rituals aus Inferno befreit werden soll.

Welche Seelen finden ihre Bestimmung, wenn es auf das Ende zugeht? Wer kuscht vor wem, und wessen Ende wird nur ein Neuanfang sein und einen neuen Zyklus einleiten?

Dies ist das Finale unserer Kult-Kampagne "Träume von Tod in New Orleans". Schaut zu, wenn Donny (3P_Frank) und V (3P_Cassandra) in die Tiefen des Sumpfes ausziehen, um in einer finalen Konfrontation Tonton Moreau und seinem widerwärtigen Gefolge gegenüberzutreten.

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#149 Kult: Die verlorene Göttlichkeit | Träume von Tod | Folge 9: Pleasure and Pain

Mon, 20 Jan 2025 11:00:00 GMT

Inhaltswarnung: Sex, Drogenmissbrauch, Gewalt, Folter, Ausgeliefertheit

V und Donny folgen der Brotkrumenspur des Coq Rouge und nehmen an einer Veranstaltung teil, die jeder Beschreibung spottet. Inmitten von Sex, Drogen, Werkzeugen, Masken und menschlichen Abgründen kommt es zur Konfrontation mit Yoko Sakai.

Schaut zu, wenn die beiden endlich die nötigen Informationen bekommen, um ihr eigenes Wesen zu verstehen und ihrer unmittelbaren Bedrohung ein Ende zu setzen.

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#148 Kult: Die verlorene Göttlichkeit | Träume von Tod | Folge 8: Black Hole Sun

Thu, 16 Jan 2025 11:48:00 GMT

Inhaltswarnung: Drogen, wirres Zeug

V und Donny gehen den Spuren nach und erfahren Unglaubliches bis Beunruhigendes. Ein heroinabhängiger Maler berichtet von der wahren Beschaffenheit der Welt, und man muss sich die Frage stellen: Ist überhaupt etwas so, wie es scheint? Ist der Mann zurechnungsfähig oder ist es das zusammenhangslose Gestammel eines Junkies?

Donny lernt sein wahres Ich und seine Bestimmung kennen. Doch wie viel ist davon noch übrig? Wird seine ehemalige Herrin ihn freigeben? Wird sie ihn im Kampf gegen die Traumprinzessin Yoko Sakai unterstützen? Haben Engel eine Seele? Und falls nicht, warum war er dann vor seiner Wiedergeburt in der Hölle? Was ist die Hölle überhaupt und was passiert mit den Seelen, die nach dem Tod dorthin kommen?

Und V steht am Scheideweg. Die Malikas sind ihr zu Gehorsam verpflichtet, doch was wird V mit dieser Macht anstellen? Wird sie ihrer Neugier folgen und sich mit ihrer neuen Macht einlassen? Oder wird sie gegen die Entitäten vorgehen, die ihr Leben auf den Kopf gestellt haben?

Hört zu, wenn die beiden endlich die nötigen Informationen bekommen, um ihr eigenes Wesen zu verstehen und ihrer unmittelbaren Bedrohung ein Ende zu setzen.

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#147 Kult: Die verlorene Göttlichkeit | Träume von Tod | Folge 7: Moon River

Mon, 13 Jan 2025 11:00:00 GMT

Inhaltswarnung: Folter, Gewalt, Stichwunden, Body Horror, Tod.

Wenn Du in einer Nussschale mit einem Außenborder den Mississippi überquerst, könntest Du genauso gut auf dem Ozean unterwegs sein. Nur das Licht des Mondes weist Dir den Weg - und Google Maps auf einem veralteten Handy mit einem Sprung im Display.

V. tuckert allein in einem Boot über einen der breitesten Flüsse der Welt, um am anderen Ufer ihre Bestimmung zu finden. Wie passend, dass keine Straßen dorthin führen, denn der Ort liegt im Sumpf des Flussdeltas. Als müsste sie die Strapazen und Gefahren auf sich nehmen, um ihr unfreiwilliges Ziel zu erreichen. Wäre der Weg leicht, wäre es keine echte Katharsis. Aber was wird sie dort erwarten?

In dieser Folge von Kult: Träume von Tod in New Orleans stellt V sich ihrer Widersacherin und kann vielleicht die Angelegenheit ein für alle Mal beenden. Oder etwa doch nicht?

Hört zu, wenn V. endlich den Beweis für die oft zitierte Aussage erhält, dass der Tod nur der Anfang sei.

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#146 Kult: Die verlorene Göttlichkeit | Träume von Tod | Folge 6: Nova (Shine a Light on me)

Thu, 09 Jan 2025 11:00:00 GMT

Inhaltswarnung: Schusswaffengewalt, Tod, Gewalt gegen Kinder (letzteres nur thematisch angerissen)

Was würdest du tun, wenn jemand dir Dinge aus Deiner Vergangenheit offenbart, die nicht nur komplett neu für dich sind, sondern auch Dein bisheriges Leben auf den Kopf stellen? Wie würdest Du reagieren, wenn neue Menschen in Dein Leben treten, die freundlich und unbedarft wirken, in Wirklichkeit aber ganz konkrete Pläne haben, die nicht zu Deinem besten sind? Welche Pläne würdest Du schmieden, wenn Du erfährst, dass Dein Leben an einem seidenen Faden hängt, und Du, um zu überleben, Dinge tun musst, die zu tun Du Dir nicht einmal annähernd vorstellen kannst?

In dieser Folge von Kult: Träume von Tod in New Orleans treffen V und Donny sich mit Lieutenant Swann, um Licht in das Dunkel von Vs Vergangenheit zu bringen. Dabei erfährt sie Dinge, die sie sich nicht hätte träumen lassen. Und am Ende zündet Swann eine Bombe, die alles ändert.

Hört, wie V und Donny mit der Hilfe des Polizisten das Puzzle um Vs Kindheit zusammensetzen und dabei ein Szenario aufdecken, das nichts Gutes für die Zukunft verspricht...

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#145 Kult: Die verlorene Göttlichkeit | Träume von Tod | Folge 5: Ghosts along the Mississippi

Mon, 06 Jan 2025 11:00:00 GMT

Inhaltswarnung: Isolation, Kontrollverlust, Tod

Was ist ein Traum? Ein Traum ist das, was dabei rauskommt, wenn dein Gehirn den ganzen Scheiß, den du erlebt und erfahren hast, in einen Sack steckt, ordentlich darauf herumkaut, einen Teil davon runterschluckt und den Rest wieder ausspuckt. Alles was neu ist, wird in der REM-Schlafphase verarbeitet, aber die tiefer liegenden Erinnerungen, an die wir und nur höchst selten und flüchtig erinnern, sind sie nur über die Träume in der Tiefschlafphase zugänglich.

Man kann die Träume anderer Menschen bereisen, doch das ist weder einfach noch ungefährlich. In Limbus, wo alle Träume angesiedelt sind, gibt es Kreaturen, die einen Eindringling spüren und aus dem Traum zu vertreiben versuchen. Auch gibt es solche Entitäten, die so viel Wissen und Macht über Träume gesammelt haben, dass sie in der Lage sind, eigene Traumreiche zu erschaffen und nach Belieben die Träume anderer zu bereisen und zu verändern. Diese nennt man die Traumfürst:innen.

Hört zu, wie Donny sich von Alphonse, dem Spirit Painter, mittels eines Rituals in V's Traum versetzen lässt, um dort nach Antworten zu suchen, die tief in ihrem Unterbewusstsein vergraben sind...

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#144 Kult: Die verlorene Göttlichkeit | Träume von Tod | Folge 4: Dream a Little Dream of me

Thu, 02 Jan 2025 11:00:00 GMT

Inhaltswarnung: Explizite Gewalt, Folter, Kontrollverlust, Tod

Was machst du, wenn nichts dich noch aus deiner Lethargie ziehen kann? Wenn das Leben dich fertig gemacht hat, wofür lohnt es dann noch, den Kopf aus dem Rinnstein zu heben? Wenn du schon jede Grausamkeit gesehen hast, die der menschliche Geist hervorzubringen in der Lage ist, was kann dich dann noch schockieren? Was kann eine Gefühlsregung in dir hervorrufen?

Und im Gegenzug: wenn du stinkreich bist und dir alles kaufen kannst, was erregt dann noch dein Interesse? Was kann dich noch kicken?

In dieser Hinsicht unterscheiden sich arme und reiche Menschen nicht. Angebot und Nachfrage. Abstumpfung und Triebe. Verdorbenheit existiert in allen Schichten, und je größer die Wahrscheinlichkeit ist, dass niemand hinsieht, umso extremer wird sie.

Die Sümpfe Louisianas sind wie das Weltall: wenn du nur weit genug raus fährst, könntest du genau so gut der letzte Mensch auf der Erde sein. Der perfekte Ort für fragwürdige Nebenverdienste aller Art, von der Meth-Küche bis zu … ach, schaut doch selber.

** *

V und Donny begeben sich in die Bayous, um nach Alphonse Dutroux zu suchen, dem Spirit Painter, der Vs Träume malt. Sie reisen von einer schlimmen Welt in eine noch schlimmere, und was sie dort erwartet, hätten sie sich in ihren übelsten Träumen nicht ausmalen können…

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#143 Warbirds | El Gato Loco | Das Ende

Mon, 30 Dec 2024 11:36:00 GMT

In dieser Folge hört ihr, wie die finale Mission des Tango Squads HUSSA! endet.

Dieses Finale hatte alle Emotionen in sich

Mit dabei: Manni von MannifestGames als "Amboss", Basti als "Hermes", Paul als "Aufseher"; und Cassandra als "Die Lady".

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#142 Warbirds | El Gato Loco | Der Absturz

Thu, 26 Dec 2024 11:32:00 GMT

Die finale Mission unseres Tango Squads HUSSA! startet und es wird mehr als nur brenzlig.

Wir erfahren in dieser Folge aber, warum die Kampagne "El Gato Loco" heißt und was es mit diesem Namen auf sich hat.

Mit dabei: Manni von MannifestGames als "Amboss", Basti als "Hermes", Paul als "Aufseher" und Cassandra als "Die Lady".

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#141 Supers! Ragnarök | Highway to Hel #14 - Staffelfinale

Mon, 23 Dec 2024 11:00:00 GMT

Unsere vier Nachkommen erwachen in den Wassern Hvergelmirs, wo die nackten Leiber der Toten von Schlangen zerfressen werden und der Drachen Niddhöggr die Seelen aus ihnen herauskaut.

Während die Geister ihrer Vergangenheit ihnen ihre Verfehlungen vorhalten, reisen die Vier nach Eljudnir, der Halle Hels, um Baldur zu suchen.

Hört Ivy als Sunniva und Tochter des Vidar, Matthes als Halvor und Sohn des Baldur sowie Cassandra als Brinja und Tochter des Heimdall, die gemeinsam mit Mattheo, Sohn des Loki den Rest des Weges bestreiten.

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#140 Supers! Ragnarök | Seekrieg #13

Thu, 19 Dec 2024 11:00:00 GMT

Unsere vier Nachkommen kämpfen gegen den Sturm und die Wellen, um mit dem nachgebauten Drachenboot zur Ölbohrinsel Sleipner zu gelangen, wo laut Odin das letzte verbliebene Tor nach Helheim zu finden sei.

Der Weg dorthin gestaltet sich jedoch alles andere als einfach, denn auch die Riesen mischen in der Nordsee mit, und Brinja, Sunny, Matheo und Halvor müssen zunächst einige Hürden überwinden, bevor sie auch nur in die Nähe der Ölbohrplattform kommen.

Hört Ivy als Sunniva und Tochter von Vidar, Matthes als Halvor und Sohn von Baldur sowie Cassandra als Brinja und Tochter von Heimdall, die gemeinsam mit Mattheo, Sohn von Loki, weiter ihren Weg in Richtung Helheim nehmen.

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#139 Vaesen | Die Gesellschaft

Wed, 17 Apr 2024 22:17:28 GMT

Unsere Gesellschaft kommt zurück nach Schweden und bezieht ihr Hauptquartier. Doch birgt es nicht nur viele Geheimnisse sondern auch ein schreckliches Schicksal der Vorgänger unserer Charaktere. Wird ihnen das gleiche Ende blühen?

Die fantastische Ivy leitet für uns, Ju sowie Fast Jack sind Teil unserer kleinen Reisegruppe, die jetzt sesshaft wird.

*****

Vaesen gibt es beim Uhrwerk-Verlag: https://www.uhrwerk-verlag.de/vaesen/

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#138 Vaesen | Über Bord

Wed, 17 Apr 2024 22:15:59 GMT

Unsere Gesellschaft reist nach dem Alten Land zurück nach Schweden, doch verläuft die Schiffsreise alles andere als ruhig.

Welchem Vaesen wir dieses Mal begegnen und welche bittersüße Geschichte es für uns bereit hält, erfahrt ihr in dieser Folge.

Die fantastische Ivy leitet für uns, Ju von den @Familiennerds sowie Fast Jack sind Teil unserer kleinen Reisegruppe.

*****

Vaesen gibt es beim Uhrwerk-Verlag : https://www.uhrwerk-verlag.de/vaesen/

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#137 Kult: Die verlorene Göttlichkeit | Träume von Tod in New Orleans | Folge 3: Selling the Drama

Wed, 17 Apr 2024 22:12:38 GMT

Die Menschen sind heutzutage nicht grausamer, als sie es früher gewesen sind. Ihre Taten nicht wahnsinniger, ihre Messer nicht schärfer und ihr Blut nicht roter. Die Auflösung der Bilder ist lediglich schärfer, das Licht ihrer Scheinwerfer kälter und ihre Moral vollends abhanden gekommen.

Wenn sieben Menschen durch einen Amoklauf sterben, wollen alle anderen etwas darüber wissen.

Sie wollen die Emotionen in sich aufsaugen. Der Schock aufgrund der rohen Gewalt. Das abrupte Ende menschlichen Lebens, wo ihr eigenes weitergeht. Das Leid der Hinterbliebenen, das von diesem Augenblick an für immer größer sein wird als ihr eigenes. Das Mitansehen der Tat durch Menschen wie V und Donny, die nun für lange Zeit die Bilder in ihrem Kopf durch schönere zu ersetzen versuchen, während ihnen selbst ein solches Schicksal erspart bleibt.

Es ist eine kurzweilige Ablenkung von ihrer eigenen bemitleidenswerten Existenz in Armut und Mittelmäßigkeit. Sie kleben mit ihren leeren Blickem am Bildschirm und dürsten nach jeder Grausamkeit, die andere mehr leiden lässt als sie selbst. Die sie aus dem Morast ihres Lebens zieht, damit ihre Nasen wieder für eine kurze Zeit Luft in die Lungen lassen.

In New Orleans ist man entweder das Monster, oder man versinkt im Morast.

* * *

Eine Zeitlang scheint Ruhe einzukehren, doch dann werden V und Donny von MSNBC eingeladen, ein Exklusiv-Interview über den Amoklauf im Crocodile Club zu geben. Unheilvolle Visionen und rätselhafte Nachrichten lassen aber keinen Zweifel daran, dass die Angelegenheit noch nicht vorbei ist. Und wer ist dieser Alphonse Dutroux, der in der Lage zu sein scheint, Vs Träume auf Leinwände zu bannen?

Träumt mit uns Träume von Tod in New Orleans.

* * *

Kult: Die verlorene Göttlichkeit gibt es in gedruckter Form im Shop des Truant Spiele Verlags: https://truant.com/produkt/kult-die-verlorene-goettlichkeit-originalausgabe

Im Shop gibt es auch zahlreiche weitere Produkte aus der Spielelinie.

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#136 World Wide Wrestling | System Matters

Wed, 17 Apr 2024 22:05:23 GMT

Schaut zu, wenn in einem adrenalingeschwängerten Match die größten Kämpferinnen und Kämpfer aller Zeit gegeneinander antreten. Athletische Höchstleistungen, herzzerreißende Fehden, zweckentfremdete Kleinmöbel und vulgäre Zurschaustellungen von roher Kraft. Es ist die Nacht der Nächte, die Nacht der Entscheidung! Wer wird gebrochen auf der Matte liegen bleiben? Wer wird den Ring als Champion verlassen?

Melanie Gray aka Francesca „Fran the Gran“ de la Cruz?

Roland, der Sphärenmeister, aka Der Waidmann?

Alpha Kevin aka Christoph Smaul?

Ben aka Fred Own

oder Manni aka Manhunt?

Die kreative Leitung dieses Jahrhundert-Events übernimmt niemand geringeres als Markus vom @3w6podcast71 , der das Spiel auch übersetzt hat.

Sitzt in der ersten Reihe, wenn das Blut spritzt, die Möbelstücke umherfliegen und die verschwitzten Leiber in die Bestuhlung krachen. Es wird episch!

Das Spiel bekommt Ihr hier: https://www.system-matters.de/shop/world-wide-wrestling/

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#135 Warbirds | El Gato Loco | Klimmzüge im Dunkeln

Wed, 17 Apr 2024 22:01:12 GMT

Der Aufseher flog in der letzten Folge als kubanischer Spion auf, der einem Saboteur den Weg freiräumen und damit die gesamte Mission gefährden sollte. Doch das können die Grünen Drachen natürlich nicht zulassen.

Wie wir den Saboteur finden und stellen, seht ihr in dieser Folge. So viel ist aber schon mal verraten: Natürlich im Tango-Squad-Style, d.h. mit Sex(yness) und einer Explosion, bei der es fast unseren Hermes zerlegt hätte.

Aber auch Amboss muss in dieser Folge herhalten und vollen Körpereinsatz zeigen ... (#sorrynotsorry @MannifestGaming, Cassandra schreibt die Texte für die 3P-YouTube Videos und freut sich immer noch diebisch). HUSSA!

Mit dabei: Manni von @MannifestGaming als "Amboss", Basti als "Hermes", Paul als "Aufseher" und Cassandra als "Die Lady".

Warbirds könnt ihr hier erwerben: https://truant.com/produkt/warbirds

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#134 Hilfe, ich habe Dschungelfieber! | Cthulhu | Teil 2: Holt mich hier raus!

Wed, 17 Apr 2024 21:54:55 GMT

Die Show ist abrupt unterbrochen worden, die Kameras laufen nicht mehr, und die Insel ist wie ausgestorben. Wer (oder was) hat die Hängebrücke zerfetzt? Was hat es mit dem Bunkersystem auf sich, das die beiden Inseln wie einen Ameisenbau durchzieht? Und, vor allem, was ist mit der Crew geschehen?

Hört zu, wie Ivy als Heike Schuster a.k.a. Ex-Pornosternchen Justine Deep, Alex von den @Familiennerds als alternder Actionstar Uwe Müller, Cassandra als Stefanie Fischer a.k.a. Ballermann-Bardin "Die Stef" und Manni als Ex-Feuerwehrmann-Azubi und Casting-Sänger Gerome Meyer sich den Prüfungen des Dschungel-Camps stellen. Und den Dingen, die sonst noch so auf der Insel auf sie lauern...

Geleitet wird das Spektakel von Frank, der auch einer der beiden Autoren des Abenteuers aus Cthulhus Ruf #10 ist.

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#133 Hilfe, ich habe Dschungelfieber! | Cthulhu | Teil 1: Einzug ins Dschungelcamp

Wed, 17 Apr 2024 21:52:09 GMT

Der TV-Sender ATL sendet jährlich eine Realityshow in der sieben bis neun Prominente drei Wochen in einem Themen-Camp verbringen müssen und dabei rund um die Uhr gefilmt werden. Die Teilnehmer müssen während der drei Wochen verschiedene Aufgaben bewältigen. Als Belohnung erhalten sie gutes Essen und andere Annehmlichkeiten.

Über die drei Wochen werden unbeliebte Kandidaten vom Publikum “rausgevoted”. Wer am Ende übrig bleibt, ist Sieger der Show und erhält 100.000 Euro zusätzlich zu der eigentlichen Gage. Außerdem winken dem Gewinner viele Folgeauftritte im TV, eine Menge Medienaufmerksamkeit und vielleicht sogar ein Plattenvertrag oder eine Filmrolle.

Hört zu, wie Ivy als Heike Schuster a.k.a. Ex-Pornosternchen Justine Deep, Alex von den @Familiennerds als alternder Actionstar Uwe Müller, Cassandra als Stefanie Fischer a.k.a. Ballermann-Bardin "Die Stef" und Manni als Ex-Feuerwehrmann-Azubi und Casting-Sänger Gerome Meyer sich den Prüfungen des Dschungel-Camps stellen. Und den Dingen, die sonst noch so auf der Insel auf sie lauern...

Geleitet wird das Spektakel von Frank, der auch einer der beiden Autoren des Abenteuers aus Cthulhus Ruf #10 ist.

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#132 Weißer Schrecken | Autorentalk mit Tom Finn

Wed, 17 Apr 2024 21:49:29 GMT

3P begrüßt den preisgekrönten Spiele- und Romanautor Tom Finn zum Autorentalk!

✍️ Ihr habt garantiert schon mal ein Abenteuer von ihm gespielt, denn aus seiner Feder stammen Publikationen für Cthulhu, DSA, Plüsch, Power & Plunder und Splittermond! Aber auch seine Horror & Fantasy Romane wie bspw. BERMUDA, DIE CHRONIKEN DER NEBELKRIEGE und FLAMMENDES ERBE dürften euch bekannt sein.

In diesem Talk kombinieren wir das Beste aus diesen Welten!

🎲 Wir sprechen über das RPG-Supplement seines Romans WEISSER SCHRECKEN, das in Vorzugsausgabe beim Buchheim Verlag erschienen ist und das wir bei uns auf dem Kanal unter der Spielleitung von Ivy gespielt haben.

Uns interessierte natürlich besonders, welche Anpassungen für Rollenspielabenteuer nötig sind, wenn man eine Romanhandlung für eine Tischrunde aufbereitet, aber auch, wie der Profi Horror ins Rollenspiel bringt oder was Ivy alles spontan anpassen musste und welche unsere Lieblingsszenen sowohl im Buch als auch in der Spielrunde waren!

Wir hatten insgesamt einen wirklich fantastischen Abend und bekamen richtig tolle Einblicke in die Entstehungsgeschichte von Weißer Schrecken.

Vielen Dank, Tom, und bis hoffentlich bald!

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#131 Weißer Schrecken | Schrecken im Eis | Thomas Finn #5

Wed, 17 Apr 2024 21:47:49 GMT

In dieser Folge seht ihr das Finale unserer Weißer Schrecken - Reihe! In dem wir finden, was wir suchen...

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Die fantastische Ivy leitet für Matthes, Cassandra und Manni die Rollenspiel-Variante des Buchs Weißer Schrecken von Thomas Finn. Hört zu, wenn wir als Teenager in die Geheimnisse unserer Dorfgemeinschaft abtauchen und so manches Grauen offenbaren. Das verwendete Regelsystem ist das von Vaesen: https://shop.uhrwerk-verlag.de/uhrwerk-rollenspiele/vaesen/2098/vaesen-schauriges-rollenspiel-im-mythischen-norden-pdf

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Das Buch Weißer Schrecken von Thomas Finn https://thomas-finn.de/ in der Vorzugsausgabe (die auch die wunderschön aufbereitete Rollenspielvariante der Geschiche beinhaltet) ist hier beim Buchheim-Verlag erhältlich: https://www.buchheim-verlag.de/thomas-finn-weisser-schrecken-vorzugsausgabe.html

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#130 Weißer Schrecken | Die Geister, die ich rief | Thomas Finn #4

Wed, 17 Apr 2024 21:46:11 GMT

Finden die Jugendliche ihre Antworten bei einer Geisteranrufung oder wecken sie damit den Weißen Schrecken erst recht?

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Die fantastische Ivy leitet für Matthes, Cassandra und Manni die Rollenspiel-Variante des Buchs Weißer Schrecken von Thomas Finn. Hört zu, wenn wir als Teenager in die Geheimnisse unserer Dorfgemeinschaft abtauchen und so manches Grauen offenbaren. Das verwendete Regelsystem ist das von Vaesen: https://shop.uhrwerk-verlag.de/uhrwerk-rollenspiele/vaesen/2098/vaesen-schauriges-rollenspiel-im-mythischen-norden-pdf

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Das Buch Weißer Schrecken von Thomas Finn https://thomas-finn.de/ in der Vorzugsausgabe (die auch die wunderschön aufbereitete Rollenspielvariante der Geschiche beinhaltet) ist hier beim Buchheim-Verlag erhältlich: https://www.buchheim-verlag.de/thomas-finn-weisser-schrecken-vorzugsausgabe.html

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#129 Weißer Schrecken | Patronus liberorum, ora pro nobis! | Thomas Finn #3

Wed, 17 Apr 2024 21:43:47 GMT

"Schutzpatron der Kinder, bitte für uns! Wer kann die Jugendliche vor dem beschützen, was seit Jahrhunderten in diesem Dorf vor sich geht?"

In dieser Folge seht ihr, wie sich heidnische und christliche Mythologien vermischen und alte Traditionen in der Neuzeit angekommen sind.

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Die fantastische Ivy leitet für Matthes, Cassandra und Manni die Rollenspiel-Variante des Buchs Weißer Schrecken von Thomas Finn. Hört zu, wenn wir als Teenager in die Geheimnisse unserer Dorfgemeinschaft abtauchen und so manches Grauen offenbaren. Das verwendete Regelsystem ist das von Vaesen: https://shop.uhrwerk-verlag.de/uhrwerk-rollenspiele/vaesen/2098/vaesen-schauriges-rollenspiel-im-mythischen-norden-pdf

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Das Buch Weißer Schrecken von Thomas Finn https://thomas-finn.de/ in der Vorzugsausgabe (die auch die wunderschön aufbereitete Rollenspielvariante der Geschiche beinhaltet) ist hier beim Buchheim-Verlag erhältlich: https://www.buchheim-verlag.de/thomas-finn-weisser-schrecken-vorzugsausgabe.html

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#128 Weißer Schrecken | Familiengeheimnisse | Thomas Finn #2

Wed, 17 Apr 2024 21:41:15 GMT

Es ist der 04. Dezembers. Zwei Tage vor Nikolaus. Das Dorf Perchtal im Berchtesgadener Land ist aufgrund der Wetterlage von der Außenwelt abgeschnitten. Ein stiller vorweihnachtlicher Zauber liegt über dem Ort.

Doch dann finden Teenager unter dem gefrorenen See die Leiche einer Jugendlichen, die der Finderin wie aus dem Gesicht geschnitten ist.

Was bedeutet dieser unheimliche Leichenfund? Und warum scheinen die Eltern von Niklas, Andreas und Elke mehr zu wissen als sie zugeben?

In dieser Folge seht ihr, wie die Teenager immer mehr vom Weißen Schrecken erfahren.

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Die fantastische Ivy leitet für Matthes, Cassandra und Manni die Rollenspiel-Variante des Buchs Weißer Schrecken von Thomas Finn. Hört zu, wenn wir als Teenager in die Geheimnisse unserer Dorfgemeinschaft abtauchen und so manches Grauen offenbaren. Das verwendete Regelsystem ist das von Vaesen: https://shop.uhrwerk-verlag.de/uhrwerk-rollenspiele/vaesen/2098/vaesen-schauriges-rollenspiel-im-mythischen-norden-pdf

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Das Buch Weißer Schrecken von Thomas Finn https://thomas-finn.de/ in der Vorzugsausgabe (die auch die wunderschön aufbereitete Rollenspielvariante der Geschiche beinhaltet) ist hier beim Buchheim-Verlag erhältlich: https://www.buchheim-verlag.de/thomas-finn-weisser-schrecken-vorzugsausgabe.html

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#127 Weißer Schrecken | Ruhe vor dem Sturm | Thomas Finn #1

Wed, 17 Apr 2024 21:38:04 GMT

Es ist der späte Vormittag des 04. Dezembers. Zwei Tage vor Nikolaus. Das Dorf Perchtal im Berchtesgadener Land ist aufgrund der Wetterlage von der Außenwelt abgeschnitten. Ein stiller vorweihnachtlicher Zauber liegt über dem Ort.

Am Nikolaus wird hier traditionell der Krampuslauf durchgeführt, bei dem sich Jugendliche sich als Krampusse verkleiden. Der Winter soll vertrieben und die unartigen Kinder bestraft werden. An die artigen Kinder dagegen verteilt der Nikolaus Geschenke.

In Wirklichkeit ist dieser beschauliche Frieden jedoch nur die Ruhe vor dem Sturm, denn eine uralte Macht ist dabei, ihre Rückkehr in unsere Welt vorzubereiten. Während das ganze Dorf sich in trügerischem Frieden wähnt, nimmt eine Gruppe von Teenagern den Kampf auf.

* * *

Die fantastische Ivy leitet für Matthes, Cassandra und Manni die Rollenspiel-Variante des Buchs Weißer Schrecken von Thomas Finn. Hört zu, wenn wir als Teenager in die Geheimnisse unserer Dorfgemeinschaft abtauchen und so manches Grauen offenbaren. Das verwendete Regelsystem ist das von Vaesen: https://shop.uhrwerk-verlag.de/uhrwerk-rollenspiele/vaesen/2098/vaesen-schauriges-rollenspiel-im-mythischen-norden-pdf

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Das Buch Weißer Schrecken von Thomas Finn https://thomas-finn.de/ in der Vorzugsausgabe (die auch die wunderschön aufbereitete Rollenspielvariante der Geschiche beinhaltet) ist hier beim Buchheim-Verlag erhältlich: https://www.buchheim-verlag.de/thomas-finn-weisser-schrecken-vorzugsausgabe.html

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#126 Supers! Ragnarök | Tyrfing #12 (Pro-Indie)

Sun, 10 Mar 2024 21:40:57 GMT

Mit dem Nachbau eines Wikingerschiffes aus dem Museums auf in die Nordsee? Bei Sturm und Krieg? Klingt das nach einem guten Plan? Aber sicher. Zumindest wenn man von nordischen Göttern abstammt, denn dann lacht dich das Schicksal aus ... äh, an. Hört Ivy als Sunniva und Tochter von Vikar, Matthes als Halvor und Sohn von Baldur sowie Cassandra als Brinja und Tochter von Heimdall, die gemeinsam mit Mattheo, Sohn von Loki, weiter ihren Weg in Richtung Helheim nehmen. * * * Supers! ist bei Pro Indie erhältlich: https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/supers-deutsche-ausgabe/ Die ganze Supers! Playlist mit der System- und Conversionvorstellung von Scion sowie alle weiteren Folgen auf YouTube findet ihr hier: https://www.youtube.com/playlist?list=PLw-SRFO0nAbdXdCwWC8Vq3dM-wyDD3-SZ Der grandiose Soundtrack ist von Schnetti von  @CouchSessionRPG  , ihren Musik Kanal mit toller Klanguntermalung fürs Rollenspiel findet hier hier: https://open.spotify.com/intl-de/artist/0HcaPPWgr35rNTPY2rQ64i?si=xHdKZnvESFqCDvBS6qn2SA

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#125 Kult: Die verlorene Göttlichkeit | Träume von Tod in New Orleans | Folge 2: Hold the Line

Sun, 10 Mar 2024 21:31:37 GMT

Sieben Leben hat das Blutbad im Crocodile Club gefordert, darunter das des Mörders. Die Leute von New Orleans sind erschüttert, denn ein solcher Amoklauf übertrifft sogar die sonst üblichen Gräuel, die hier tagtäglich verübt werden. In ihrer Katatonie klammert sich die Bevölkerung an mediale Ablenkung, wie Moos an einen sterbenden Baum. Und weil die Medien das nur allzu gut wissen, flimmern auf allen Mattscheiben die Bilder vom Crocodile. Jedes grausame, noch so kleine Detail wird mit der Relevanz eines Neugeborenen vor der Linse präsentiert. Grausamkeit und Gewalt. Blut für die Massen. Träume vom Tod anderer ziehen den abgestumpften Geist aus dem Sumpf des eigenen Leids. Wenn auch nur für wenige Augenblicke. Währenddessen versuchen V und Donny, möglichst viel Abstand zum Erlebten zu gewinnen. Doch manche Dinge lassen sich nicht aussperren. Manche Dinge bleiben haften und verfolgen einen, wohin man auch geht... * * * Inmitten von Armut, Industrie und dem verblassenden Echo des amerikanischen Traums versuchen die empathische V (Cassandra) und der ziellose Donny (Frank), über die Runden zu kommen. Sie sind so etwas wie Freunde und arbeiten beide im Crocodile Club, einem altehrwürdigen Konzertschuppen in Uptown New Orleans. V und Donny haben keine Ahnung, dass sie noch auf andere Weise miteinander verbunden sind. In New Orleans ist selten etwas so, wie es scheint, und es gibt Mächte jenseits aller Vorstellungskraft, die Pläne für die beiden gesellschaftlichen Aussteiger haben. Es stehen Dinge bevor, die ihr gewohntes Leben völlig auf den Kopf stellen werden… * * * Hört zu, wie wir Kult als freie Kampagne spielen! Keine fertigen One-Shots oder Szenarien, sondern, um herauszufinden, was passiert. Träumt mit uns Träume von Tod in New Orleans.

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#124 Cthulhu | Dockside Dogs | Finale #cthulhu

Sat, 10 Feb 2024 22:56:15 GMT

<p>Fünf Individuen, die sich gegenseitig nicht kennen, kommen zusammen, um einen Raubüberfall durchzuführen. Sie tragen alle einen Codenamen - Mister Black, Mister Green, Mister Purple, Mister Beige und Mister Silver - , und sie dürfen keinerlei persönliche Informationen austauschen.</p>

<p>Der Plan war zwar gut, aber am Tag des Überfalls fällt alles auseinander. Irgendwas ist schiefgelaufen. Die Truppe hat es trotzdem geschafft, sich mit der Beute abzusetzen, und nun ist sie unterwegs zu einer verlassenen Lagerhalle, wo ihr Rendezvous stattfinden soll. </p>

<p>Irgendjemand wird die Beute dort übernehmen und bringt sie dann mit dem Boot über die Bucht zum Endkunden. </p>

Sie müssen nur noch bis Mitternacht aushalten. Bis dahin darf niemand die Lagerhalle verlassen. Unter keinen Umständen.</p>

<p>@eintopfvollsosse leitet für uns dieses großartige Kammerspiel und trifft damit genau den 3P-Geschmack, wenn die Eskalation vorprogrammiert ist.</p>

<p>Mit dabei haben wir neben Frank und Frau Nerdy Cookie auch @Asra3l !</p>

<p>Eine ganz fantastische Runde und eine großartige Spielleitung!

Lasst allen mal einen Follow und liebe Grüße von uns da!</p>

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#123 Cthulhu | Dockside Dogs | Was zum... #cthulhu

Sat, 10 Feb 2024 22:54:11 GMT

Fünf Individuen, die sich gegenseitig nicht kennen, kommen zusammen, um einen Raubüberfall durchzuführen. Sie tragen alle einen Codenamen - Mister Black, Mister Green, Mister Purple, Mister Beige und Mister Silver - , und sie dürfen keinerlei persönliche Informationen austauschen.

Der Plan war zwar gut, aber am Tag des Überfalls fällt alles auseinander. Irgendwas ist schiefgelaufen. Die Truppe hat es trotzdem geschafft, sich mit der Beute abzusetzen, und nun ist sie unterwegs zu einer verlassenen Lagerhalle, wo ihr Rendezvous stattfinden soll.

Irgendjemand wird die Beute dort übernehmen und bringt sie dann mit dem Boot über die Bucht zum Endkunden.

Sie müssen nur noch bis Mitternacht aushalten. Bis dahin darf niemand die Lagerhalle verlassen. Unter keinen Umständen.

@eintopfvollsosse leitet für uns dieses großartige Kammerspiel und trifft damit genau den 3P-Geschmack, wenn die Eskalation vorprogrammiert ist.

Mit dabei haben wir neben Frank und Frau Nerdy Cookie auch @Asra3l !

Eine ganz fantastische Runde und eine großartige Spielleitung! Lasst allen mal einen Follow und liebe Grüße von uns da!

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#122 Kult: Die verlorene Göttlichkeit | Träume von Tod in New Orleans | Folge 1: Murder on the Dancefloor

Sat, 10 Feb 2024 22:43:48 GMT

New Orleans ist ein sterbender Leib, und mit jedem bisschen Substanz, dass jemand aus ihm herauspresst, wird er ein wenig blasser. Eine Stadt, die ihrem Ende entgegensieht, leugnet stets dessen Unvermeidlichkeit, denn es liegt in der Natur ihrer Bewohner, die Fassade aufrecht zu erhalten, solange der ausgezehrte Euter noch den kleinsten Tropfen Milch verspricht.

In der Fäulnis des feuchten, stickigen Südens dreht sich ein niemals stillstehendes Karussell der Ausbeutung und des Elends, in dem alle ihre Hand ins Wechselgeldglas stecken und so viel rausnehmen, wie sie können. Aber das Glas ist fast leer, sie selbst nicht mehr als Zecken auf dem Rücken eines sterbenden Hundes.

Inmitten von Armut, Industrie und dem verblassenden Echo des amerikanischen Traums versuchen die empathische V (Cassandra) und der ziellose Donny (Frank), über die Runden zu kommen. Sie sind so etwas wie Freunde und arbeiten beide im Crocodile Club, einem altehrwürdigen Konzertschuppen in Uptown New Orleans.

V und Donny haben keine Ahnung, dass sie noch auf andere Weise miteinander verbunden sind. In New Orleans ist selten etwas so, wie es scheint, und es gibt Mächte jenseits aller Vorstellungskraft, die Pläne für die beiden gesellschaftlichen Aussteiger haben. Es stehen Dinge bevor, die ihr gewohntes Leben völlig auf den Kopf stellen werden…

Hört zu, wie wir Kult als freie Kampagne spielen! Keine fertigen One-Shots oder Szenarien, sondern, um herauszufinden, was passiert.

Träumt mit uns Träume von Tod in New Orleans.

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#121 Supers! Ragnarök | Widrgangr #11 (Pro-Indie)

Sat, 10 Feb 2024 22:39:31 GMT

Unsere Nachkommen sind zurück im Bunker, aber auch da nicht sicher vor den Toten aus Helheim, die Jagd auf die Menschen machen.

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#120 Supers! Ragnarök | Baldurs Mörder #10 (Pro-Indie)

Sat, 10 Feb 2024 22:36:27 GMT

Der blinde Gott Hod ist des Mordes an Baldur überführt, und Hugin hat den Nachkommen den Auftrag des Allvaters überbracht, den Übeltäter zur Strecke zu bringen und zu vernichten. Eine Vision Brinjas führt sie auf die Spur nach Schweden, wo jedoch nicht alles so ist, wie es scheint.

Schaut zu, wie sich Sunny, Halvor und Brinja (Matheo schart in der Zwischenzeit einen Trupp von leichtgläubigen Anhängern um sich) auf die Jagd nach Baldurs Mörder machen und mehr Wirren als Klarheit gewinnen.

Und gerade, als die Aussichten am trübsten scheinen, treffen sie auf einen alten Bekannten.

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#119 Supers! Ragnarök | Die brennende Geisterstadt #9 (Pro-Indie)

Sat, 10 Feb 2024 22:33:00 GMT

Wie wir versklavte Menschen aus einer brennenden Geisterstadt befreien wollen und uns dabei ganz nebenbei mit Odin anlegen....das und mehr seht ihr in unserer neunten Folge Supers! Ragnarök.

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#118 Supers! Ragnarök | Die Schüssel des Schicksals #8 (Pro-Indie)

Sat, 10 Feb 2024 22:26:16 GMT

Eine Armee aus toten Soldaten streift in Aschestürmen durch Midgard, die bloße Berührung ist...ungesund.

Wie sich unsere Nachkommen schlagen und auf andere Überlebende in Midgard treffen, seht ihr in unserer achten Folge "Die Schüssel des Schicksals".

Eine Sch...ale für Prophezeiungen, die uns nicht die erhofften Antworten gibt!

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#117 (Let's Play) Kult: Die verlorene Göttlichkeit - Insel der Toten: Grüne Hölle

Fri, 29 Dec 2023 20:34:58 GMT

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#116 (Let's Play) Kult: Die verlorene Göttlichkeit - Insel der Toten: Der Absturz

Mon, 25 Dec 2023 17:24:14 GMT

Wir starten in unsere 3P-Community-Wunschrunden mit einem Flugzeugabsturz! Volker hat sich Kult gewünscht und wurde ausgelost, also fliegen wir ihm und Sabine zusammen zurück von Bangkok nach New York. Verschwommene Erinnerungen an Blut, Schuld und Erniedrigung trüben dabei die Gedanken unserer Charaktere. Dann stürzt das Flugzeug ab, und sie stranden auf einer Insel im Indischen Ozean. Eine Insel, die den Neuankömmlingen nicht wohlgesonnen scheint und auf der ihre finstersten Geheimnisse zum Vorschein kommen. Und sie sind nicht allein...Willkommen auf der Insel der Toten. - Volker spielt Simon Wilkes, ein Maschinenbauingenieur, der gerade seinen Abschluss gemacht hat und auf dem Rückweg von einer Rucksackreise ist. Simon ist intelligent und gut darin, Dinge zu erfinden und zu reparieren. - Sabine spielt Amber Wilson, junges Partygirl und Bloggerin aus New York, die mit ihrer besten Freundin in Thailand gefeiert hat. Sie ist umgänglich, einfallsreich und geschickt darin, andere zu manipulieren. - Cassandra spielt Wendy Lydon, eine Geschäftsfrau mittleren Alters und Mutter zweier Kinder, die auf dem Rückweg von einer Geschäftsreise ist. Wendy ist herrschsüchtig, abgebrüht und unerschrocken. - Manni leitet. Inhaltswarnung, denn folgende Themen werden in dem Abenteuer vorkommen: Flugzeugabsturz, Folter, Mord, Amputation, thematisierte Vergewaltigung, Gewalt, Kannibalismus, Angriff durch Wildtiere. Wenn ihr euch beim Zuschauen unwohl fühlt, schaltet unbedingt ab und gönnt euch schönere Dinge. **** Das Abenteuer ist Teil des Taroticums und bekommt ihr bei Truant Spiele: https://truant.com/produkt/kult-taroticum-und-andere-erzaehlungen-originalausgabe

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🎄 Adventskalendergeschichte | Viertes Kapitel

Sun, 24 Dec 2023 11:00:00 GMT

🌟 Unsere phantastische Adventskalendergeschichte “Das Land hinter den Spiegeln” entführt euch im Dezember in eine Welt voller Magie, Freundschaft und Abenteuer! Seid dabei, wenn der Junge Anders, der ....nun ja, anders ist als alle anderen Kinder, mit seiner besten Freundin K erfährt, wo sein wahres Zuhause (und welcher ihr richtiger Name) ist. Auf dem Weg dahin müssen die Kinder nicht nur viel Mut beweisen, sondern treffen auch auf interessante Charaktere und lernen ein Land voller Geheimnisse kennen. 📚 Ursprünglich und vor vielen Jahren für unsere Söhne und Nichten geschrieben, lesen wir euch im Dezember täglich einen Abschnitt der Geschichte vor und verkürzen euch und uns damit das Warten auf Weihnachten. Und versprochen: es wird nicht weihnachtskitschig, sondern phantastisch!


Für den Podcast haben wir die komplette Adventskalendergeschichte so zusammengeschnitten, dass wir an jedem Adventssonntag ein Kapitel präsentieren können. Wer hier schon alles durchhört, weiß eher Bescheid, als diejenigen unter Euch, die sich die täglich auf YouTube erscheinenden Abschnitte anschauen oder -hören. Aber ihr seid schon groß, das überlebt Ihr. :D

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🎄Adventskalendergeschichte | Drittes Kapitel

Sun, 17 Dec 2023 11:00:00 GMT

🌟 Unsere phantastische Adventskalendergeschichte “Das Land hinter den Spiegeln” entführt euch im Dezember in eine Welt voller Magie, Freundschaft und Abenteuer! Seid dabei, wenn der Junge Anders, der ....nun ja, anders ist als alle anderen Kinder, mit seiner besten Freundin K erfährt, wo sein wahres Zuhause (und welcher ihr richtiger Name) ist. Auf dem Weg dahin müssen die Kinder nicht nur viel Mut beweisen, sondern treffen auch auf interessante Charaktere und lernen ein Land voller Geheimnisse kennen. 📚 Ursprünglich und vor vielen Jahren für unsere Söhne und Nichten geschrieben, lesen wir euch im Dezember täglich einen Abschnitt der Geschichte vor und verkürzen euch und uns damit das Warten auf Weihnachten. Und versprochen: es wird nicht weihnachtskitschig, sondern phantastisch!


Für den Podcast haben wir die komplette Adventskalendergeschichte so zusammengeschnitten, dass wir an jedem Adventssonntag ein Kapitel präsentieren können. Wer hier schon alles durchhört, weiß eher Bescheid, als diejenigen unter Euch, die sich die täglich auf YouTube erscheinenden Abschnitte anschauen oder -hören. Aber ihr seid schon groß, das überlebt Ihr. :D

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#115 (Let's Play) English Eerie im Duett

Sun, 10 Dec 2023 13:27:06 GMT

Ivy und Cassandra spielen English Eerie im Duett! In dieser Folge könnt ihr hören, wie man das gruselige Solo-Rollenspiel English Eerie von System Matters auch mit mehreren Leuten spielen kann. Eigentlich als Solo-Rollenspiel konzipiert, eignet sich English Eerie auch für einen spontanen Rollenspielabend ohne vorherige Vorbereitung (oder Spielleitung). Für Gruselgeschichten wie am Lagerfeuer!

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#114 English Eerie - Spielvorstellung und Let's Play im Solo Modus

Sun, 10 Dec 2023 13:25:32 GMT

English Eerie ist ein Solo-Journaling-RPG aus der kleinen Reihe von System Matters, in dem man eine gruselige Geschichte im Alten England erlebt und sie in Tagebuchform aus der Sicht eines Hauptcharakters niederschreibt. Doch wie genau funktioniert das? In dieser Folge stelle ich euch das Spiel und die Mechanik vor und zeige euch im Anschluss auch, wie ich das Szenario "Kettenrasseln" gespielt habe.

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🎄 Adventskalendergeschichte | Zweites Kapitel

Sun, 10 Dec 2023 11:00:00 GMT

🌟 Unsere phantastische Adventskalendergeschichte “Das Land hinter den Spiegeln” entführt euch im Dezember in eine Welt voller Magie, Freundschaft und Abenteuer! Seid dabei, wenn der Junge Anders, der ....nun ja, anders ist als alle anderen Kinder, mit seiner besten Freundin K erfährt, wo sein wahres Zuhause (und welcher ihr richtiger Name) ist. Auf dem Weg dahin müssen die Kinder nicht nur viel Mut beweisen, sondern treffen auch auf interessante Charaktere und lernen ein Land voller Geheimnisse kennen. 📚 Ursprünglich und vor vielen Jahren für unsere Söhne und Nichten geschrieben, lesen wir euch im Dezember täglich einen Abschnitt der Geschichte vor und verkürzen euch und uns damit das Warten auf Weihnachten. Und versprochen: es wird nicht weihnachtskitschig, sondern phantastisch!


Für den Podcast haben wir die komplette Adventskalendergeschichte so zusammengeschnitten, dass wir an jedem Adventssonntag ein Kapitel präsentieren können. Wer hier schon alles durchhört, weiß eher Bescheid, als diejenigen unter Euch, die sich die täglich auf YouTube erscheinenden Abschnitte anschauen oder -hören. Aber ihr seid schon groß, das überlebt Ihr. :D

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🎄 Adventskalendergeschichte | Erstes Kapitel

Sun, 03 Dec 2023 15:38:32 GMT

🌟 Unsere phantastische Adventskalendergeschichte “Das Land hinter den Spiegeln” entführt euch im Dezember in eine Welt voller Magie, Freundschaft und Abenteuer! Seid dabei, wenn der Junge Anders, der ....nun ja, anders ist als alle anderen Kinder, mit seiner besten Freundin K erfährt, wo sein wahres Zuhause (und welcher ihr richtiger Name) ist. Auf dem Weg dahin müssen die Kinder nicht nur viel Mut beweisen, sondern treffen auch auf interessante Charaktere und lernen ein Land voller Geheimnisse kennen. 📚 Ursprünglich und vor vielen Jahren für unsere Söhne und Nichten geschrieben, lesen wir euch im Dezember täglich einen Abschnitt der Geschichte vor und verkürzen euch und uns damit das Warten auf Weihnachten. Und versprochen: es wird nicht weihnachtskitschig, sondern phantastisch!


Für den Podcast haben wir die komplette Adventskalendergeschichte so zusammengeschnitten, dass wir an jedem Adventssonntag ein Kapitel präsentieren können. Wer hier schon alles durchhört, weiß eher Bescheid, als diejenigen unter Euch, die sich die täglich auf YouTube erscheinenden Abschnitte anschauen oder -hören. Aber ihr seid schon groß, das überlebt Ihr. :D

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#113 (Let's Play) Supers! Ragnarök, Teil 7 - Aschesturm über Midgard

Mon, 27 Nov 2023 19:10:22 GMT

Unsere Nachkommen sind zurück in Midgard, wo bereits ein Jahr vergangen ist, seit der Komet vom Himmel kam: Sie finden Trümmer, Asche und finstere Kreaturen vor, die die überlebenden Menschen jagen. Jetzt ist die Zeit gekommen, in der sie ihre Legende begründen. Auch wenn ihr erster Anhänger nicht unbedingt ihre erste Wahl war... ****** Supers! ist bei Pro Indie erhältlich: https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/supers-deutsche-ausgabe/ Der grandiose Soundtrack ist von Schnetti von  @CouchSessionRPG  , ihren Musik Kanal mit toller Klanguntermalung fürs Rollenspiel findet hier hier: https://open.spotify.com/intl-de/artist/0HcaPPWgr35rNTPY2rQ64i?si=xHdKZnvESFqCDvBS6qn2SA

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#112 (Let's Play) Connection Lost - A Game of Distant Togetherness

Mon, 30 Oct 2023 11:38:06 GMT

Connection Lost - A Game of Distant Togetherness von  @TobieAbad  ist ein RPG für zwei Personen.

Ein Astronaut (Manni) steht kurz vor dem Aufprall auf einen Planeten...alle Systeme bis auf die Kommunikation sind ausgefallen und er kann nur noch auf einer Frequenz senden. Er ist ganz alleine...bis eine unbekannte Stimme (Cassandra) seine Hilferufe beantwortet.

Nichts, was sie tut, kann das Schicksal des todgeweihten Astronauten ändern.

Alles, was sie ihm anbieten kann, sind ihre Stimme und ihre Worte.

Aber sie hat ein Geheimnis.

Das RPG funktioniert mit Spielkarten, die über die Hintergründe und den Verlauf des Gesprächs entscheiden.

Die Zeit läuft, denn der Astronaut hat nur noch eine Stunde bis zum tödlichen Aufprall.

******

Wir haben Connection Lost in folgender Sammlung gekauft: "You & I: Roleplaying Games for Two" https://www.drivethrurpg.com/product/255136/You--I-Roleplaying-Games-for-Two

******

Mehr von Tobie Abad: https://blameitontherainbro.blogspot.com/?fbclid=IwAR3HSFNfYqMs6aI_mbxFVepUHRx44473KKxsyF6AGreF8Rhfj7TpY4fXQek

https://dilimancomic.blogspot.com/?fbclid=IwAR078o4-wHSoh-aBdMSJ3pu_ZMvA0-DLs7BbHNCDCFtmVhS1bGBYL_P39gE

https://garapata.blogspot.com/?fbclid=IwAR0np12E-jiwaGg6aoJ29kZaPmqPCUiOWUeTi5lnO1SEjDKyu6XQCfeTNcI

https://tagsessions.blogspot.com/?fbclid=IwAR03xDBji-YUnScfZjSwDqid2xFsw9SO7clDHwJKK9nuliUbvZSTiuS8Fso

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#111 (Let's Play) Supers! Ragnarök, Teil 6 - Yggdrasil

Sun, 29 Oct 2023 16:24:25 GMT

Der zweite Akt beginnt: Der Komet ist auf die Erde gestürzt und die Welt brennt!

Unsere Nachkommen sind in der Weltenesche Yggdrasil in Sicherheit vor Jotunhammer, während draußen die Kreaturen der Unterwelt aus ihren Löchern kriechen.

Hört in dieser Folge, wie Halvor seinem Vater Baldur begegnet und unsere Nachkommen ihrem Blut gerecht werden sollen, um die Menschheit während des Fimbulvetr und im neuen Zeitalter des Wolfes vor dem Einfluss der dunklen Mächte zu beschützen.

Supers! ist bei Pro Indie erhältlich: https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/supers-deutsche-ausgabe/

Der grandiose Soundtrack ist von Schnetti von  @CouchSessionRPG  , ihren Musik Kanal mit toller Klanguntermalung fürs Rollenspiel findet hier hier: https://open.spotify.com/intl-de/artist/0HcaPPWgr35rNTPY2rQ64i?si=xHdKZnvESFqCDvBS6qn2SA

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#110 (Let's Play) Supers! Ragnarök, Teil 5 - Weltenbrand

Sun, 29 Oct 2023 16:22:43 GMT

Der Komet erreicht die Erde und Sunniva Iverson (Iyv), Halvor Asenheim (Matthes), Matheo Ulric (Julian) und Brinja Brovakter (Cassandra) müssen um ihr Leben laufen. Doch auch Fenriswölfe sind hinter ihnen her... werden sie rechtzeitig den Alten Mann am Fuß des Berges finden, um doch noch in Sicherheit zu kommen?

Wir schließen den ersten Akt unserer Kampagne mit nicht weniger als der Vernichtung der Erde ab.

Supers! ist bei Pro Indie erhältlich: https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/supers-deutsche-ausgabe/

Der grandiose Soundtrack ist von Schnetti von  @CouchSessionRPG  , ihren Musik Kanal mit toller Klanguntermalung fürs Rollenspiel findet hier hier: https://open.spotify.com/intl-de/artist/0HcaPPWgr35rNTPY2rQ64i?si=xHdKZnvESFqCDvBS6qn2SA

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#109 (Let's Play) Supers! Ragnarök, Teil 4: Ein Wettkampf unter Freunden

Sun, 29 Oct 2023 16:20:46 GMT

Brinja (Cassandra), Matheo (Julian), Sunniva (Ivy) und Halvor (Matthes) sind nach Oslo gereist, um sich das Herz des Winters von den Frostriesen zurückzuholen. Was wird sie dort erwarten? Was hat es mit dem neuen Himmelskörper auf sich, der die Welt in Atem hält? Und was ist überhaupt in diesem Energy-Drink drin, den Gunnar der Frostriese mit seiner Firma herstellt und verkauft?

Hört zu, wenn die vier Nachkommen von Heimdall, Loki, Vikar und Baldur an einem Wettkampf "unter Freunden" teilnehmen, um ihre Freundin Cybil zu retten und - so es denn noch möglich ist - die Menschheit vor dem Untergang zu bewahren.

Supers! ist bei Pro Indie erhältlich: https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/supers-deutsche-ausgabe/

Der grandiose Soundtrack ist von Schnetti von  @CouchSessionRPG  , ihren Musik Kanal mit toller Klanguntermalung fürs Rollenspiel findet hier hier: https://open.spotify.com/intl-de/artist/0HcaPPWgr35rNTPY2rQ64i?si=xHdKZnvESFqCDvBS6qn2SA

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#108 (Let's Play) Supers! Ragnarök, Teil 3 - Der Komet

Sun, 29 Oct 2023 16:18:46 GMT

Das Verkaufen von Draupnir - den Goldreif der Zwerge und angeblich eine Kopie von Odins Goldreif, der ihm von Loki gestohlen worden war - wird kein leichtes Unterfangen, sondern ein ziemlich blutiges. Scheinbar erfüllen sich die ersten Prophezeiungen und die Wege der Nachkommen sind gepflastert von Gewalt und Tod.

Mittlerweile gesucht von der Polizei, erfahren die Nachkommen nicht nur was der "Tritt einer Katze" ist, auch ist die Welt in Aufruhr: ein Himmelskörper, der von dem Schatten des Mondes verdeckt war, rast auf die Erde zu.

Hört zu, wenn Sunniva Iverson (Iyv), Halvor Asenheim (Matthes), Matheo Ulric (Julian) und Brinja Brovakter (Cassandra) langsam aber sicher begreifen, was die Götterdämmerung wirklich bedeutet.

Supers! ist bei Pro Indie erhältlich: https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/supers-deutsche-ausgabe/

Der grandiose Soundtrack ist von Schnetti von  @CouchSessionRPG  , ihren Musik Kanal mit toller Klanguntermalung fürs Rollenspiel findet hier hier: https://open.spotify.com/intl-de/artist/0HcaPPWgr35rNTPY2rQ64i?si=xHdKZnvESFqCDvBS6qn2SA

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#107 (Let's Play) Supers! Ragnarök, Teil 2 - Eine Flasche voll Eitr

Sun, 29 Oct 2023 16:16:26 GMT

Angekommen in Krokeldalen, einer Tiny Town der Zwerge und kleinen Leute, eskaliert die Situation zwischen den Zwergen. Der Verrat von Kalfi will geahndet werden, aber ein Überfall in der Nacht von Frostriesen setzt die Gerichtsverhandlung aus. Zu allem Überfluss wird Cybil, die andere Nachkommin des Loki, die die Charaktere aus der Mine auf Spitzbergen gerettet haben, von einer mysteriösen Krankheit heimgesucht. Das Herz des Winters ist in den Händen der Frostriesen, und nun haben die Nachkommen sogar noch einen weiteren Grund, es in ihren Besitz zu bringen.

Hört zu, wenn Sunniva Iverson (Iyv), Halvor Asenheim (Matthes), Matheo Ulric (Julian) und Brinja Brovakter (Cassandra) es mit den Frostriesen aufnehmen, um die Gemeinschaft von kleinen Leuten zu schützen.

Supers! ist bei Pro Indie erhältlich: https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/supers-deutsche-ausgabe/

Der grandiose Soundtrack ist von Schnetti von  @CouchSessionRPG  , ihren Musik Kanal mit toller Klanguntermalung fürs Rollenspiel findet hier hier: https://open.spotify.com/intl-de/artist/0HcaPPWgr35rNTPY2rQ64i?si=xHdKZnvESFqCDvBS6qn2SA

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#106 (Let's Play) Supers! Ragnarök, Teil 1 - Das Herz des Winters

Sun, 29 Oct 2023 16:14:40 GMT

Vier ungleiche Charaktere werden von einer unbekannten Macht und unter falschen Fakten nach Spitzbergen gelockt, wo zwei sprechende Raben ihnen Unglaubliches offenbaren. Die vier erhalten einen Auftrag vom Allvater Odin persönlich: die Ragnarök steht bevor, und sie sollen Schadensbegrenzung betreiben. Alles soll mit einem mächtigen Artefakt beginnen, dem Herz des Winters, das irgendwo in den alten Kohlenminen unter Spitzbergen liegen soll. Aber auch die Gegenseite sucht nach diesem Juwel. Werden die Charaktere rechtzeitig eintreffen, um das Schlimmste zu verhindern?

Hört zu, wenn Sunniva Iverson (Iyv), Halvor Asenheim (Matthes), Matheo Ulric (Julian) und Brinja Brovakter (Cassandra) erfahren, dass ihre verschwundenen Elternteile in Wirklichkeit nordische Gottheiten sind, und dass es nun an der Zeit ist, deren Erbe anzutreten. Die Vernichtung der Welt steht bevor, und jemand muss die Menschheit vor ihrem Untergang bewahren. Die Ragnarök ruft!

Supers! ist bei Pro Indie erhältlich: https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/supers-deutsche-ausgabe/

Der grandiose Soundtrack ist von Schnetti von  @CouchSessionRPG  , ihren Musik Kanal mit toller Klanguntermalung fürs Rollenspiel findet hier hier: https://open.spotify.com/intl-de/artist/0HcaPPWgr35rNTPY2rQ64i?si=xHdKZnvESFqCDvBS6qn2SA

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#105 Supers! Spielvorstellung, Teil 3: Ragnarök-Conversion

Sun, 29 Oct 2023 16:12:05 GMT

Im dritten und letzten Teil unserer Reihe über Supers! stellt Manni Euch die Conversion vor, mit der unsere Ragnarök-Kampagne spielen. Es waren ein paar Anpassungen notwendig, um das mythologische Spiel von Halbgottheiten mit den Regeln von Supers! umsetzen zu können (oder besser gesagt, sie unseren Vorstellungen von diesem anzupassen):

Die Conversion und den Charakterbogen zu Supers! Ragnarök könnt Ihr hier als RAR-Datei downloaden: https://drive.google.com/file/d/18MCbWry-3VTIby206iA8iV4jVAA24WI2/view?usp=sharing

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#104 Supers! Spielvorstellung, Teil 2: Die Regeln und das Buch

Sun, 29 Oct 2023 16:09:20 GMT

Im zweiten Teil unserer Vorstellungsreihe über Supers! erzählt Manni Euch etwas über die Regeln des Spiels und was Ihr im Buch sonst noch so finden könnt.

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#103 Supers! Spielvorstellung, Teil 1: Die Charaktererschaffung

Sun, 29 Oct 2023 16:06:40 GMT

In dieser Dreierreihe stellt Manni Euch die Charaktererschaffung (erste Folge) und die Regeln (zweite Folge) von Supers! vor. Im dritten Teil schließlich erklärt Manni Euch, wie er die Regeln von Supers! angepasst bzw. erweitert hat, um damit das Spiel von halbgöttlichen Nachkommen umsetzen zu können. Auf Twitch läuft nämlich aktuell unsere Ragnarök-Kampagne, und in dieser müssen die Spielenden in Gestalt von nordischen Halbgottheiten den Untergang der Menschheit verhindern. Auf der Suche nach einem passenden System fiel die Wahl schließlich auf Supers!, weil es so schön skaliert und die Reise von Held:in bis Gottheit abbilden kann.

Supers! ist erschienen beim Pro-Indie Verlag und als Druckwerk im dortigen Shop erhältlich (https://pro-indie.com/pivw/de/produkt/supers-deutsche-ausgabe/) und als PDF bei Drivethru RPG (https://www.drivethrurpg.com/product/399510/Supers--Deutsche-Ausgabe-German?affiliate_id=240676).

Den Schnellstarter könnt Ihr hier downloaden: https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/supers-deutsche-ausgabe/

#proindie #supers #rollenspiel #tabletopgaming #penandpaper #superhelden #superheldenrollenspiel

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#102 Follow - Das Revier 2/2 (Actual Play)

Wed, 25 Oct 2023 12:19:37 GMT

Wir spielen Follow und unsere Queste "das Revier" zu Ende.

In dieser Folge hört ihr, wie wir mit Nackt-Yoga, einem Sommerfest mit Bouletten und....jeder Menge Gras (das gute Zeug) unseren Revierkampf um die Gemeinschafsparzelle bestreiten. Auf jeden Fall gibt es hier ein Let's Play in leichtherzig und unterhaltsam, ganz entgegen des üblichen 3P-Tons. Wir hatten echt unfassbar viel Spaß mit unseren Figuren und der Queste. Wir – das sind neben 3P auch Andrea von Plotbunny Games und Matthes. Wird unsere Gemeinschaft erfolgreich sein? Welche Figuren verlieren wir auf dem Weg und warum?

Plotbunny Games finanziert vom 4. bis zum 30.10. auf GameOnTabletop die deutsche Übersetzung von Follow und ihr könnt noch mitmachen und tolle Bonusziele freischalten: https://www.gameontabletop.com/cf1311/follow.html

Unser Fazit Selbst Manni, der ja bekanntermaßen kein großer Fan von sl-losen Spielen ist, ist von der Spielmechanik begeistert. Wir haben alle am Ende auch wirklich dem RPG an sich unsere Sterne gegeben. Es ist enorm vielfältig und wir würden als nächstes gerne Follow im üblichen 3P-Ton spielen: also düster, gritty und ein bisschen bösartiger. Welche Queste schlagt ihr dafür vor?

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#101 Follow - Das Revier 1/2 (Actual Play)

Thu, 12 Oct 2023 19:00:57 GMT

In dieser Episode hört ihr ein Let's Play von Follow! Follow ist ein Erzählrollenspiel von Ben Robbins (Microscope, Kingdom) um das Zusammenarbeiten oder Auseinanderfallen einer Gemeinschaft, die – jedenfalls zu Beginn des Spiels – ein gemeinsames Ziel verfolgt. Follow ➡️ liefert 18 wählbare Questen, ➡️ ist ausgesprochen einstiegsfreundlich, ➡️ kommt ohne Vorbereitung und ohne Spielleitung aus ➡️ ist für 3-5 Spielende geeignet und ➡️ hat leicht erlernbare Regeln und eine clevere Mechanik mit tollen Besonderheiten (u.a. wird eine Hauptfigur UND eine Nebenfigur gespielt). 🐰 Plotbunny Games finanziert vom 4. bis zum 30.10. auf GameOnTabletop die deutsche Übersetzung von Follow und braucht eure Unterstützung. Unbedingt mitmachen, Follow ist eine Herzensempfehlung von 3P! Ein tolles Erzählrollenspiel mit einer sehr interessanten Mechanik, die euch in diesem Let's Play auch von Andrea erklärt wird. **** In diesem Let’s Play haben wir uns die Queste „das Revier“ ausgesucht und kämpfen als Gemeinschaft um unser Revier. Dabei handelt es sich um nichts weniger als eine an unsere gepachteten Gärten angrenzende Parzelle im Kleingartenverein, mit der wir Großes vorhaben. Wir – das sind Andrea von Plotbunny Games, Cassandra von 3P und Matthes und Frank. Oder - Renate, der zupackende Heißsporn (Hauptfigur von Andrea) mit ihrem weniger durchsetzungsstarken Ex-Mann Jürgen (Nebenfigur von Matthes), - der alteingesessene aber auf unser Seite kämpfende Schrott…sorry, „Antik“sammler Egon (Hauptfigur von Frank) mit seiner aushelfenden und eher nutzlosen Enkelin Sophie (Nebenfigur von Cassandra), - der ITler Phil (Hauptfigur von Matthes), der aus gesundheitlichen Gründen dort gärtnert und mit seinem Geschäftspartner Maarten aus Holland (Nebenfigur von Andrea) andere Dinge anbauen will als Zierpflanzen sowie - die Friedensstifterin aka nervtötende Hippietante Bianca (Hauptfigur von Cassandra), die große Pläne einer Begegnungsstätte für die Parzelle bereit hält und dabei von dem talentfreien, aber immerhin engagierten Lokalpolitiker der Grünen Erasmus (Nebenfigur von Frank) unterstützt wird.

Leider haben wir leichte Tonprobleme und ab und zu einen Hall, den wir im Liveplay und in der Nachbereitung nicht beseitigen konnten. Bis zum zweiten Teil am 24.10. haben wir die Ursache aber gefunden.

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#100 Wolsung - Die Lady von Rosefield Manor (Redaktion Phantastik)

Wed, 30 Aug 2023 07:44:17 GMT

Bereit für Wolsung?

STEAM - Unter einem Himmel voller Flugschiffe rasen dampfbetriebene Automobile durch die Straßen und luxuriöse Dampfschiffe überqueren die Meere zu fremden Kontinenten.

PULP – Schätze und Mysterien harren tief in den Dschungeln und hoch auf den Bergen ihrer Entdeckung, Bösewichte und verrückte Wissenschaftler feilen an ihren dunklen Plänen.

FANTASY – Hier agieren viktorianische Damen und Herren, die von fantastischen Rassen abstammen, und wirken mysteriöse Magie, die sich mit brillanter Dampf-Technologie vermischt.


Wir feiern den Start des legendären Steam Pulp Fantasy RPGs Wolsung mit einem Let's Play auf unserem Kanal.

Ralf Sandfuchs, eine Legende der Rollenspielszene, leitet für uns das Abenteuer "Die Lady von Rosefield Manor".


📜 Worum es geht:

Lord Percival Fatestring, der Herr von Rosefield Manor, hat vor kurzem geheiratet, doch zur Verwunderung der elfischen Gesellschaft hat er eine menschliche Braut erwählt, und nicht einmal eine Adlige. Von einem solchen Vorgang hat man in ganz Alfheim noch nie gehört, und so werden die Charaktere von Lady Suzanne Austin, einer einflussreichen Elfin, aufgefordert, die pikante Situation zu klären.


Begebt euch mit unseren Charakteren:

🕵️‍♂️ Ogerdetektiv Travis (Manni),

🤸‍♀️ Draufgänger-Zwergin Rowina (Tati),

🔎 Halblingsjournalist Timmy (Ivy) und

👩‍🔬 der menschlichen Entdeckerin Anna (Cassandra) nach Alfheim, dem Land der Elfen.

Es erwarten euch jede Menge Abenteuer, Geheimnisse und Steam Pulp Fantasy!


Wolsung gibt es in der Box als Bundel mit Hardcover-Buch, PDF-Download, Wolsung-Würfeln, Wolsung-Spielkarten, Soundtrack (sechs atmosphärische Musikstücke), Spielsteinen im Beutel, DIN A2 Weltkarte, Charakterblätter und Regeleinleger.


Allein das Grundregelwerk hat ungefähr 400 vollgepackte Seiten, von denen die Regeln nur der kleinste Teil sind. Darin gibt es noch:

💥 umfangreiche Möglichkeiten zur Charaktererschaffung,

💥 eine ausführliche Settingbeschreibung,

💥 einen Abenteuerbaukasten für 70 verschiedenen Szenarienideen,

💥 Abenteuervorschläge für alle Länder und Epochen,

💥 viele NSC und Wesen und

💥 eine komplette Kampagne!


Hört zu und lasst euch überzeugen, falls ihr nicht eh schon auf glühenden Kohlen sitzt und Wolsung heiß erwartet!

******


Mehr zu Wolsung:

https://www.redaktion-phantastik.de/produkt-kategorie/rollenspiele/wolsung/

https://www.wolsung.de/


Mehr zu Ralf:

https://ralf-sandfuchs.de/

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#99 City of Mist - Killing her Softly, Teil 2 (geleitet von DeadOperator)

Wed, 30 Aug 2023 06:45:42 GMT

Wenn Herzen nachts in Payne Town brechen, dann ist ein mysteriöser Killer unterwegs und wir begeben uns in den Sumpf aus Geheimnissen, Jazz und Tod. Es heißt "Killing her softly" in der "City of Mist"!

Im zweiten Teil der ersten Episode der "Nachts in Payne Town" Kampagne erleben wir die Charaktere unter der großartigen Spielleitung des Dead Operators in Action und sehen damit auch ihren Mythos enthüllt. Die Regelmechanik lässt einige sehr, sehr coole Dinge zu und ermöglichte uns ein aufwühlendes und spannendes Finale.

In dem preisgekrönten Urban Fantasy Rollenspiel City of Mist geht es um scheinbar normale Menschen einer namenlosen Großstadt, in denen ein Mythos aus Märchen, Sagen oder der Folklore wohnt. Inspiriert von klassischen Detektivromanen, Film Noir und bodenständigen Superhelden-Serien wie „Jessica Jones“ verkörpern die Spielenden ein Team ungleicher Antihelden auf der Suche nach Antworten.

In unserem Actual Play hört ihr

- Ivy als Bassie und Gefäß einer ägyptischen Gottheit,

- Dustin von HitDice als Feuer-Wasser-Eskalation,

- Cassandra als ältere, reiche Lady, in der das sagenumwobene Schwert Excalibur wohnt und

- Manni als Baku, der Alpträume frisst.

Schaut auch unbedingt bei den Storypunks vorbei, auf ihrer Homepage findet ihr alle Informationen zu ihrem Verlag und den Weg auf ihren Discord: https://www.storypunks.de/

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#98 Children of the Fall - Müritzer Piraten "Reinforce", Teil 1 (Let's Play)

Wed, 30 Aug 2023 06:34:42 GMT

In Children of the Fall von Frenzy Kitty Games spielen wir Kinder in einer Welt, in der alle Erwachsene zu blutrünstigen Verrückten geworden sind. Das Spiel funktioniert ohne Spielleitung und wird in Missionen und vier Akten erzählt. In dieser Podcast-Folge spielen wir die ersten beiden Akte unserer "Reinforce"-Mission! Ihr hört dabei Buddy als Leader Konstantin, Cassandra als Prophet Agnes und neu dazu gekommen sind Alex, der Familiennerd, als Innocent Bennie und Ben als Monster David. Beide Charaktere erhalten deshalb auch zu Beginn noch eine Rückblende, bei der wir als Vignette sehen, wie die Kinder die Verwandlung der Erwachsenen erlebten. ---- Children of the Fall gibt es bei DriveThru: https://www.drivethrurpg.com/product/240277/Children-of-the-Fall?src=hottest_filtered und bei Itch.io: https://frenzykittygames.itch.io/children-of-the-fall Schaut generell bei Frenzy Kitty Games vorbei: https://www.frenzykittygames.com/https://www.facebook.com/frenzykittygames/ ****wichtig**** Spielt nicht ohne Safety Tools. Unter diesem Link findet ihr eine Sammlung, die euch allen ein sicheres und gutes Spielgefühl trotz des expliziten Spielinhalts ermöglichen: https://i.4pcdn.org/tg/1583202183294.pdf

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#97 Gegen alle Stürme - Die Abenteuer der Blackbird, Teil 2: Die Himmelslenkerin #luftschiffpunk

Wed, 30 Aug 2023 06:28:24 GMT

Nach unserem Ausbruch ins Ungewisse finden wir wirklich, wonach wir gesucht haben: Den verborgenen Kult um "Die Beschenkten"! Deren Himmelslenkerin scheint die Quelle des nie versiegenden Antriebs in ihren Händen zu halten. Um diesem Geheimnis auf die Spur zu kommen, verlangt sie von der Crew eine folgenschwere Entscheidung...was passiert, wird nicht verraten, aber wir erleben in dieser Folge unerwartet ernste Töne zwischen der Crew und ein Ende, mit dem niemand von uns in der Form gerechnet hat. ---------- "Gegen alle Stürme ist ein PbtA-Rollenspiel in den Wolken. Es geht um den Kampf um Ruhm, Reichtum und Kameradschaft zwischen fliegenden Inseln. Es gibt dramatische Wendungen an Bord eines Luftschiffs, halsbrecherische Action, legendäre Schätze und fremdartige Himmelskreaturen. Die Crew ist zusammengewürfelt aus geflügelten Aquila, erfinderischen Menschen und Sturmkindern mit der Macht über die Elemente der Lüfte!" Wir hatten die große Freude, Jörg Köster mit "Gegen alle Stürme - Luftschiffpunk" bei uns begrüßen zu dürfen! Mit an Bord Manni als Captain, Tine als Aquila, Rike (https://linktr.ee/rike.nerdsafterdark) als Sturmkind und Cassandra als Mac. Einfach nur Mac. Mehr über Gegen alle Stürme findet ihr hier: Facebook: https://www.facebook.com/GegenAlleStuerme/ Discord: https://discord.gg/vkRp3m2rGv Twitter: @JoergKoesterHH Instagram: https://www.instagram.com/pnpcreationshamburg/ https://luftschiffpunk.de/ ---------- Musik: DUNKELFELS, Komponist Michael Dunkelfels https://www.drachenflug.band/michael-dunkelfels Illustrationen: Illumarie, Künstlerin Ann-Marie Rechter https://amrechter.myportfolio.com/ https://www.artstation.com/illumarie_art

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#96 Warbirds - El Gato Loco, Folge 6: Brennende Himmel (Actual Play, Dieselpunk, Truant Spiele)

Wed, 30 Aug 2023 06:23:39 GMT

Seid dabei, wenn das Tango Squad der Grünen Drachen seinem Ruf beim Luftkampf mit Piraten alle Ehre macht! In dieser Folge gibt es wahnwitzige Manöver, gnadenlose Schießereien und die übliche Befehlsverweigerung und Attitüde unseres Teams.

Ihr hört, wie wir das Rapidfire-System voll auskosten und die "Rule of Cool" mehr als einmal unseren Arsch rettet!

Nach diesem Luftkampf bekommt Hermes seinen ersten Comicstrip, denn das war legendär! HUSSA!

Mit dabei: Manni von Mannifest Gaming als "Amboss", Basti als "Hermes" und Cassandra als "Die Lady".

Warbirds gibt es bei Truantspiele: https://truant.com/produkt/warbirds

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#95 So tief die schwere See - Die Sprache der Engel, Teil 2 (Actual Play)

Fri, 11 Aug 2023 12:45:57 GMT

"Müde bist du, geh zur Ruh,

schließe deine Augen zu.

Ich lass die Augen mein

über deinem Bette sein.

Hast du Unrecht heut getan,

sieh ich es mit Freude an.

Meine Gnade und dein Blut

machen deinen Schaden gut.

Alle, die mit dir verwandt,

Meer, lass ruhn in deiner Hand;

alle Menschen, groß und klein,

sollen dir befohlen sein.

Verdorbene Herzen sende Ruh,

nach Luft ringende Münder schließe zu.

Lass den Mond am Himmel stehn

und alle in die Wellen gehen."

Wir spielen wieder "So tief die schwere See" von ⁠ @SystemMatters ⁠ , hier hört ihr das Finale von "Die Sprache der Engel".

Mit dabei:

- Manni als liebender Gelehrte, der das Henochische studierte,

- Wolfgang als frommer Söldner,

- Alex, der Familiennerd, als vertrauter Alter Seebär,

- Torben als andersartiger Blinder Passagier.

---

Musik von JuliusH "Waves and Tears": https://pixabay.com/de/music/solo-klavier-waves-and-tears-sad-piano-music-with-calm-ocean-waves-8164/

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#94 So tief die schwere See - Die Sprache der Engel, Teil 1 (Actual Play)

Tue, 04 Jul 2023 15:31:40 GMT

"Man könnte tausende Geschichten von den britischen Inseln erzählen.

Doch diese handelt von einer Frau und von Geschehnissen, von denen sie nicht selbst berichten kann. Denn noch nie kam ihr ein Laut über die Lippen.

Die Frau wurde auf Geheiß des Dukes of Montrose mit einem Schiff auf eine abgelegene Insel gebracht. Man ließ sie dort mit zwei Säuglingen zurück. Der Duke glaubte, die Kinder würden ohne menschliche Sprache das Wort Gottes im Ohr behalten.

Er glaubte, sie würden so Seine Sprache sprechen lernen: Die Sprache der Engel.

Jahre sind vergangen. Abgesandte des Dukes kehren nun auf diese Insel zurück.

Auch sie dürfen nicht sprechen. Sie sollen nur zuhören.

Was wird sie auf dieser Insel erwarten?"

Wir spielen wieder "So tief die schwere See" von @SystemMatters .

Mit dabei:

- Manni als liebender Gelehrte, der das Henochische studierte, um Kontakt zum Jenseits aufzunehmen,

- Wolfgang als frommer Söldner, der eine eigene brutale Mission auf dieser Insel verfolgt,

- Alex, der @Familiennerd , als vertrauter Alter Seebär, dem die Gewalt stets wie ein Schatten überall an Land folgt und

- Torben als andersartiger Blinder Passagier, der schon zu Beginn die härteste Prügel einstecken muss.

- Es leitet: Cassandra

Inhaltswarnung: Schilderungen von Gewalt, Tod durch Ertrinken, Tod von Kindern, Vergewaltigung und generelles Player vs. Player in diesem Actual Play.

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#93 City of Mist - Killing her Softly, Teil 1 (geleitet von DeadOperator)

Sun, 02 Jul 2023 12:30:50 GMT

Wenn Herzen nachts in Payne Town brechen, dann ist ein mysteriöser Killer unterwegs und wir begeben uns in den Sumpf aus Geheimnissen, Jazz und Tod. Es heißt "Killing her softly" in der "City of Mist"!

In diesem preisgekrönten Urban Fantasy Rollenspiel geht es um scheinbar normale Menschen einer namenlosen Großstadt, in denen ein Mythos aus Märchen, Sagen oder der Folklore wohnt. Inspiriert von klassischen Detektivromanen, Film Noir und bodenständigen Superhelden-Serien wie „Jessica Jones“ verkörpern die Spielenden ein Team ungleicher Antihelden auf der Suche nach Antworten.

In unserem Actual Play hört ihr

- Ivy als Bassie und Gefäß einer ägyptischen Gottheit,

- Dustin von  @Hitdice  als Feuer-Wasser...öhm Salamander,

- Cassandra als ältere, reiche Lady, in der das sagenumwobene Schwert Excalibur wohnt und

- Manni als Baku, der mehr Tier als Mensch ist.

Unter der großartigen Spielleitung vom Dead Operator spielen wir die erste Episode der "Nachts in Payne Town" Kampagne.

Die Kampagne gibt es mit dem Spieler:innenhandbuch, das die Regeln samt Charaktererschaffung und -weiterentwicklung beinhaltet, aktuell auf Kickstarter:

https://www.kickstarter.com/projects/com-de1/city-of-mist-das-rollenspiel?lang=de&fbclid=IwAR2au5t4ctPdaytmulz_IvroUnYmGA9C9mLXxfLbBYM7zNzC1BzyLZoCe-w

Unterstützt dieses großartige Spiel, das die Storypunks neu auf den deutschen Markt rausbringen! 50% unserer Gruppe haben zum ersten Mal City of Mist gespielt und waren direkt begeistert, die restlichen sind sowieso schon komplett hooked. Das RPG ist eine absolute Empfehlung!

Wir setzen "Killing Her Softly" am 11.07. live auf https://www.twitch.tv/drei_pe fort und würden uns freuen, wenn das Projekt bis dahin nicht nur finanziert ist, sondern ihr auch einschaltet!

Schaut auch unbedingt bei den Storypunks vorbei, auf ihrer Homepage findet ihr alle Informationen zu ihrem Verlag und den Weg auf ihren Discord: https://www.storypunks.de/

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#92 - Kids on Bikes: Das Haus am Pappelhof (geleitet von Raldanash)

Mon, 26 Jun 2023 08:39:37 GMT

Im Rahmen unseres March4Kids hat Raldanash für uns "Kids on Bikes" von @HuntersBooks geleitet. Wir haben das Szenario "The House on Poplar Court" (oder bei uns dann "Das Haus am Pappelhof") gespielt.

Raldanash auf Youtube: https://www.youtube.com/@rarospi

Raldanashs englischsprachigen Kanal findet Ihr hier: https://www.youtube.com/c/Raldanash6529

Und falls ihm jemand einen Kaffee kaufen möchte, immer gern: https://ko-fi.com/raldanash

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#91 - Vaesen - Verschneite Ostern (geleitet von Ivy)

Sun, 25 Jun 2023 11:51:44 GMT

Dieses Actual Play ist der wunderbare Abschluss des March 4 Kids, denn Malte Schierenberg vom Ronald McDonald Haus spielt bei uns mit! Einfach cool, dass er sich darauf eingelassen hat und sogar auch richtig viel Spaß hatte.

Den Anfang der Folge nutzen wir auch zur Danksagung. Gespielt haben wir am 1. April, womit der März und damit die Kinderrollenspiele auch offiziell beendet waren. Darum gab es: VAESEN!

Ihr seht eine mega Geschichte, die euch passend zu Ostern hoffentlich in die richtige Stimmung für die anstehenden Feiertage bringt. [Die Tonprobleme sind nur am Anfang, bis wir auf eine parallele Aufnahme umgestiegen sind. Wir sind dran, unsere Twitch-Verbindungsprobleme zu beheben.]

Die liebe Ivy aus der Lurch&Lama-Community hat für uns geleitet und auch FastJack mitgebracht. Das Vaesen, mit dem wir es hier zu tun haben, wurde von Ivy selbst erstellt.

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#90 Against the Darkmaster - Insel im Nebel (Kampagnenfinale)

Fri, 23 Jun 2023 08:31:15 GMT

Etwas ist faul im Städtchen Weidensee. Die Halblingschurkin Gilda, der Zwergenschurke Maedoc (der Gerissene), der Dämmerelf Gandrell und der menschliche Magier Merton (der Schöne) haben das echte Medaillon des Ersten Hüters aus dessen Grab geborgen. Doch der Nebel, der sich jede Nacht von der Insel über den See ausbreitet und morgens wieder auflöst, beginnt nun, das ganze Tal einzuhüllen, und in seinem Schutz streifen Schemen aus dem Totenreich umher. Die Vier müssen nun auf der Insel des Nebels am Rande des Annwn balancieren und die Elfenkönigin von ihrem fatalen Vorhaben abbringen.

Hört zu, wenn Cassandra (als Gilda), Alex (als Maedoc), Torben (als Gandrell) und Basti (als Merton) die Insel im Nebel erkunden und das Reich der Toten betreten, um die bekannte Welt vor den Plänen der Blumenmaid zu retten. Wird es ihnen gelingen? Wer wird überleben?

Alle wichtigen Links zum Tannhäuser Tor (Torbens & Alex' Rollenspielpräsenz mit vielen Actual Plays): https://linkr.bio/oow83y

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#89 Against the Darkmaster - Die Nebel des Krieges, Teil 4

Fri, 23 Jun 2023 08:07:09 GMT

Etwas ist faul im Städtchen Weidensee. Die Halblingschurkin Gilda, der Zwergenschurke Maedoc (der Gerissene) und der Dämmerelf Gandrell und der menschliche Magier Merton haben den hinterlistigen Than Wulfric besiegt und erfahren von den beschworenen Toten, dass das Hütermedaillon nur eine Fälschung ist. Um die Geheimnisse der Insel im Nebel zu ergründen, müssen sie zunächst das echte Medaillon finden, welches im Grab des Ersten Hüters Aelfric versteckt liegt.

Schaut zu, wenn Cassandra (als Gilda), Alex (als Maedoc), Torben (Gandrell) und Basti (der Schöne Merton) das Grab des ersten Hüters betreten und natürlich alles NICHT so läuft, wie sie es sich vorstellen.

Alle wichtigen Links zum Tannhäuser Tor (Torbens & Alex' Rollenspielpräsenz mit vielen Actual Plays): https://linkr.bio/oow83y

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#88 Against the Darkmaster - Die Nebel des Krieges, Teil 3

Fri, 23 Jun 2023 07:58:51 GMT

Etwas ist faul im Städtchen Weidensee. Die Halblingschurkin Gilda, der Zwergenschurke Maedoc (der Gerissene) und der Dämmerelf Gandrell und der menschliche Magier Merton folgen den Spuren des bösartigen Thans zu einem alten Steinkreis, wo dieser ein ungutes Ritual plant. Sind unsere Held*innen schnell genug, um ihn aufzuhalten? Welchem Zweck dient das Ritual? Und was hat das alles mit der Insel im Nebel zu tun?

Hört zu, wenn Cassandra (als Gilda), Alex (als Maedoc), Torben (Gandrell) und Basti (der Schönen Merton) sich dem Than entgegenstellen und dem Geheimnis um Weidensee ein Stück näher kommen.

Alle wichtigen Links zum Tannhäuser Tor (Torbens & Alex' Rollenspielpräsenz mit vielen Actual Plays): https://linkr.bio/oow83y

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#87 Against the Darkmaster - Die Nebel des Krieges, Teil 2

Fri, 23 Jun 2023 07:52:40 GMT

Etwas ist faul im Städtchen Weidensee. Die Halblingschurkin Gilda Fuchspfennig, der Zwergenschurke Maedoc (der Gerissene) und der Dämmerelf Gandrell und der menschliche Magier Merton folgen unterschiedlichen Hilferufen folgen einer Spur aus vermissten Personen und töten den Troll, der der Bevölkerung des Dorfes Weidensee zufolge dafür verantwortlich ist. Wie sich herausstellt, hatte er damit nichts zu tun. Als sie seine Höhle verlassen, stoßen sie auf einen Spähtrupp von Rotkappen, die von einer bevorstehenden Invasion durch eine dunkle Streitmacht sprechen. Als sie die bevorstehende Invasion jedoch dem hiesigen Than melden wollen, ist der erstaunlicherweise nicht auffindbar. Mit Hilfe des Haushälterehepaars Bertha und Ronan (und Mertons unvergleichlichem Charme) verschaffen sie sich Zugang zu den Gemächern des Thans, und was sie dort vorfinden, haben sie eindeutig nicht erwartet...

Hört zu, wenn Cassandra (als Gilda), Alex (als Maedoc) und Basti (der Schönen Merton) - Gandrell musste leider diese Runde im Wirtshaus aussetzen - den finsteren Machenschaften in Weidensee ein gehörigen Stückchen näher kommen.

Alle wichtigen Links zum Tannhäuser Tor (Torbens & Alex' Rollenspielpräsenz mit vielen Actual Plays): https://linkr.bio/oow83y

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#86 Against the Darkmaster - Die Nebel des Krieges, Teil 1

Fri, 23 Jun 2023 07:39:49 GMT

Etwas ist faul im Städtchen Weidensee. Die Halblingschurkin Gilda Fuchspfennig, der Zwergenschurke Maedoc (der Gerissene) und der Dämmerelf Gandrell folgen unterschiedlichen Hilferufen folgen einer Spur aus vermissten Personen und töten den Troll, der der Bevölkerung des Dorfes Weidensee zufolge dafür verantwortlich ist. Wie sich herausstellt, hatte er damit nichts zu tun. Als sie seine Höhle verlassen, stoßen sie auf einen Spähtrupp von Rotkappen, die von einer bevorstehenden Invasion durch eine dunkle Streitmacht sprechen.

Hört zu, wenn Cassandra (als Gilda), Alex (als Maedoc) und Torben (als Gandrell) auf den Schönen Merton (Basti) treffen und sich alle gemeinsam mit den Rotkappen anlegen. Wer schon länger zusieht, weiß um die Tücken dieses Regelsystems, und so muss auch Basti die Erfahrung machen, dass der erste Kampf einem die Augen öffnet.

Aber warum hat eine der Rotkappen einen schmierigen Zettel mit dem Namen des Thans in der Tasche, und warum ist dieser plötzlich angeblich krank? Schaut zu und seht selbst!

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#85 Against the Darkmaster - Die Beste von Weidensee, Teil 3

Fri, 23 Jun 2023 07:32:24 GMT

Etwas ist faul im Städtchen Weidensee. Die Halblingschurkin Gilda Fuchspfennig und der Zwergenschurke Maedoc (der Gerissene) folgen unterschiedlichen Hilferufen, die sie aus dem Ort erreicht haben. Auf ihrem Weg geraten sie in einen Hinterhalt, den sie nur knapp mit dem Leben entrinnen können. Und als sie endlich in Weidensee ankommen, müssen sie feststellen, dass keine der gesuchten Personen vor Ort anzutreffen ist. Das Gleiche gilt auch für den Elfen Gandrell, den dritten im Bunde. Denn die Urheber der Hilferufe sind ausnahmslos verschwunden... und die Einheimischen erzählen sich Geschichten von einer Bestie.

Hört zu, wenn Cassandra (als Gilda), Alex (als Maedoc) und Torben (als Gandrell) die Höhle des Trolls aufsuchen, um Scheckie zu füttern und ein Auge auf den vermeintlichen Schatz des Trolls zu werfen. Lernt die Bestattungsriten der Zwerge kennen, ihre Badeprozeduren, und wie sie ihren unerschütterlichen Gemeinschaftssinn in allen Herausforderungen zur Schau stellen.

Alle wichtigen Links zum Tannhäuser Tor (Torbens & Alex' Rollenspielpräsenz mit vielen Actual Plays): https://linkr.bio/oow83y

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#84 Against the Darkmaster - Die Beste von Weidensee, Teil 2

Fri, 23 Jun 2023 07:23:46 GMT

Etwas ist faul im Städtchen Weidensee. Die Halblingschurkin Gilda Fuchspfennig und der Zwergenschurke Maedoc (der Gerissene) folgen unterschiedlichen Hilferufen, die sie aus dem Ort erreicht haben. Auf ihrem Weg geraten sie in einen Hinterhalt, den sie nur knapp mit dem Leben entrinnen können. Und als sie endlich in Weidensee ankommen, müssen sie feststellen, dass keine der gesuchten Personen vor Ort anzutreffen ist. Denn sie alle sind verschwunden... und die Einheimischen erzählen sich Geschichten von einer Bestie. Doch stoßen sie auf einen neuen Gefährten, mit dem sie nicht gerechnet haben.

Hört zu, wenn Cassandra (als Gilda), Alex (als Maedoc) und Torben (als Gandrell) sich kennenlernen, die Hürden der Völkerverständigung überwinden und gemeinsam ausziehen, um die Bestie von Weidensee zur Strecke zu bringen. Und dann bildet Euch euer eigenes Bild darüber, wie gerechtfertigt die eingesetzten Maßnahmen sind. :)

Alle wichtigen Links zum Tannhäuser Tor (Torbens & Alex' Rollenspielpräsenz mit vielen Actual Plays): https://linkr.bio/oow83y

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#83 Against the Darkmaster - Die Beste von Weidensee, Teil 1

Fri, 23 Jun 2023 06:44:49 GMT

Etwas ist faul im Städtchen Weidensee. Die Halblingschurkin Gilda Fuchspfennig und der Zwergenschurke Maedoc (der Gerissene) folgen unterschiedlichen Hilferufen, die sie aus dem Ort erreicht haben. Auf ihrem Weg geraten sie in einen Hinterhalt, den sie nur knapp mit dem Leben entrinnen können. Und als sie endlich in Weidensee ankommen, müssen sie feststellen, dass keine der gesuchten Personen vor Ort anzutreffen ist. Denn sie alle sind verschwunden... und die Einheimischen erzählen sich Geschichten von einer Bestie.

Hört zu, wenn Cassandra (als Gilda) und Alex (als Maedoc) die schrägen Eigenheiten der kleinen Völker an den (virtuellen) Spieltisch bringen und das gebeutelte Weidensee mit allerlei kuriosem Verhalten und schrägen Dialogen aufmischen. Und wie die beiden auf die harte Tour lernen, dass der Kampf in AtD sorgsam vorbereitet und möglichst nicht ehrenhaft gefochten werden sollte, wenn man überleben möchte.

Alle wichtigen Links zum Tannhäuser Tor (Torbens & Alex' Rollenspielpräsenz mit vielen Actual Plays): https://linkr.bio/oow83y

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#82 Against the Darkmaster - Systemvorstellung, Teil 2: Die Regeln

Fri, 23 Jun 2023 06:24:16 GMT

In diesem zweiten Teil stellen wir Euch die verschiedenen Regelkomplexe von Against the Darkmaster vor: Grundlagen, Magie, Reisen, Vermögen, Kampf und natürlich Gesundheit. Weiterhin enthält das Grundregelwerk noch ein umfangreiches Grimoire mit 380 Zaubern und einem Bestiarium, auf die wir hier aber nicht im Detail eingehen. Es sei aber gesagt, dass für jeden Geschmack etwas dabei ist.

Against the Darkmaster atmet den Flair der klassischen Rollenspiele der 80er, allen voran MERS und Rolemaster, ohne aber jedoch deren Komplexität zu übernehmen. Es ist kein Rules-Light-Spiel, aber es ist auch kein Rolemaster. Das Buch ist dick, und es sind viele Tabellen darin zu finden, aber dennoch ist alles angenehm intuitiv zu handhaben. Aber schaut selbst!

Pro-Indie: https://pro-indie.com/pivw/de/

AtD bei Pro-Indie: https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/against-the-darkmaster-einstiegsregeln/

Open Ended Games und Against the Darkmaster: https://www.vsdarkmaster.com/

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#81 Against the Darkmaster - Systemvorstellung, Teil 1: Die Charaktererschaffung

Fri, 23 Jun 2023 06:13:39 GMT

In diesem Zweiteiler stellen wir Euch das Fantasyrollenspiel Against the Darkmaster von Open Ended Games vor, das demnächst bei Pro-Indie Games erscheinen wird.

In der ersten Folge erschaffen wir gemeinsam einen Charakter, der dann in der zweiten als Beispielgeber(in - es ist nämlich eine Schurkin) für die Erläuterung der Regeln herhalten wird.

Against the Darkmaster atmet den Flair der klassischen Rollenspiele der 80er, allen voran MERS und Rolemaster, ohne aber jedoch deren Komplexität zu übernehmen. Es ist kein Rules-Light-Spiel, aber es ist auch kein Rolemaster. Das Buch ist dick, und es sind viele Tabellen darin zu finden, aber dennoch ist alles angenehm intuitiv zu handhaben. Aber schaut selbst!

Pro-Indie: https://pro-indie.com/pivw/de/

AtD bei Pro-Indie: https://pro-indie.com/pivw/de/our-games/against-the-darkmaster-einstiegsregeln/

Open Ended Games und Against the Darkmaster: https://www.vsdarkmaster.com/

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#80 Gegen alle Stürme - Die Abenteuer der Blackbird, Teil 1: Ausbruch ins Ungewisse #luftschiffpunk

Tue, 13 Jun 2023 16:00:37 GMT

Weiter geht es mit Abenteuern der Atlas....äh Blackbird! Nachdem unser Captain die Himmelswaljagd aufgab, stahlen wir das Schiff der Reederei und sind jetzt inkognito unterwegs. Ein neuer Anstrich und ein neuer Name später, sind wir wieder auf dem Weg zu neuen Abenteuern. Warum wir jetzt statt eines Wals einen Schatz suchen, der die Welt revolutionieren könnte, aber erstmal Zilla aus einem Gefängnis des Schwarms befreien müssen, hört ihr in unserem Abenteuerauftakt von Gegen alle Stürme - Luftschiffpunkt "Ausbruch ins Ungewisse"! "Gegen alle Stürme ist ein PbtA-Rollenspiel in den Wolken. Es geht um den Kampf um Ruhm, Reichtum und Kameradschaft zwischen fliegenden Inseln. Es gibt dramatische Wendungen an Bord eines Luftschiffs, halsbrecherische Action, legendäre Schätze und fremdartige Himmelskreaturen. Die Crew ist zusammengewürfelt aus geflügelten Aquila, erfinderischen Menschen und Sturmkindern mit der Macht über die Elemente der Lüfte!" Wir hatten die große Freude, Jörg Köster mit "Gegen alle Stürme - Luftschiffpunk" bei uns begrüßen zu dürfen! Mit an Bord Manni als Captain, Tine als Aquila, Rike als Sturmkind und Cassandra als Mac. Einfach nur Mac. Mehr über Gegen alle Stürme findet ihr hier: Facebook: https://www.facebook.com/GegenAlleStuerme/ Discord: https://discord.gg/vkRp3m2rGv Twitter: @JoergKoesterHH Instagram: https://www.instagram.com/pnpcreationshamburg/https://luftschiffpunk.de/

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#79 Children of the Fall - Müritzer Piraten "Search & Rescue" (Let's Play)

Fri, 09 Jun 2023 10:49:24 GMT

In Children of the Fall von Frenzy Kitty Games spielen wir Kinder in einer Welt, in der alle Erwachsene zu blutrünstigen Verrückten geworden sind. Das Spiel funktioniert ohne Spielleitung und wird in Missionen und vier Akten erzählt.

Mit unserem Stamm der Müritzer Piraten sind wir in dieser Folge auf der "Search & Rescue"-Mission! Buddy als Leader Konstantin, Cassandra als Prophet Agnes und Sabine als Troublemaker Sophie sind zusammen unterwegs, um Sophies Bruder Domi aus der Gewalt der "Sumpfratten" zu befreien.

*Inhaltswarnung: Explizite Gewalt(darstellungen) durch, an und mit Kindern sowie Tod und Sterben von Kindern.*

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#78 Children of the Fall - Spielvorstellung

Thu, 01 Jun 2023 18:36:03 GMT

In dieser Folge stellt Cassandra euch das spielleitungsloses Erzählrollenspiel "Children of the Fall" von Frenzy Kitty Games vor. In Children of the Fall spielt ihr Kinder in einer Welt, in der alle Erwachsene zu blutrünstigen Verrückten geworden sind. Das Spiel funktioniert ohne Spielleitung und wird in Missionen und vier Akten erzählt. In dieser Folge erfahrt ihr, welche Archetypen und Missionen in Children of the Fall gespielt werden. Außerdem erläutert Cassandra die Regelmechanik.

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#77 Running out of Time - Ärger in Sektor 12, Teil 2 (Let's Play)

Tue, 30 May 2023 17:44:01 GMT

Hier hört ihr Team Trinity mit Tati als Cosma, Rike als Senna und Cassandra als Charlie gegen einen Haufen irrer Ganger in unserem Finale von Running Out Of Time!

Lohnt sich nicht nur für die Besetzung und Story, sondern auch fürs Setting und das RPG als solches. Denn wer Cyberpunk mag, kriegt hier ein OSR mit unkomplizierten Regeln zum Drauflosspielen und das Drama um abgelaufene Lebenszeit.

Die Mega City Euro 2, einen Schmelztiegel der übrig gebliebenen europäischen Zivilisation des 22. Jahrhunderts, haben wir in der Session 0 selbst entwickelt und wollen wir als Community Projekt weiter mit Leben füllen. Unser Sektor 12 bietet viele Blocks, Schauplätze und damit Platz für eure Geschichten und Ideen! Wir können es in wechselnder Besetzung und ohne viel Vorbereitung spielen. Ihr braucht nur Zeit.

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#76 Running out of Time - Ärger in Sektor 12, Teil 1 (Let's Play)

Tue, 30 May 2023 17:37:45 GMT

Charlie, Senna und Cosma bleibt nicht mehr viel Zeit, also muss Arbeit her. Da kommt ihnen die Fixerin in der Rooftop Bar gerade recht. Eine Konzernkriegerin ist irgendwo in Sektor 12 abhanden gekommen, und die Sararis zahlen gutes Geld dafür, dass der verlorene Schmetterling wieder nach Hause kommt. Aber auch andere Ereignisse halten den Sektor in Atem: eine ganze Gang ist abgeschlachtet worden, und angeblich ist dabei nicht ein einziger Schuss gefallen. Ein EMP hat die Lebensbegrenzungsimplantate von beinahe 200 Menschen lahmgelegt und ihre Körper vom Hirnstamm getrennt. Und zu allem Überfluss sind sie nicht die einzigen, die nach dem verlorenen Schäfchen zu suchen scheinen. Team Trinity geht in die Offensive...

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#75 Running out of Time - Session 0

Tue, 30 May 2023 17:32:08 GMT

Wir sind irgendwo im 22. Jahrhundert. 24 Milliarden Menschen leben zusammengepfercht in den Mega Citys. Der Rest der Erde ist verseucht, verschrumpelt, verstaubt, verkümmert.

Die Städte sind technologisch unterschiedlich aufgestellt und teilen nicht gern. Also gab es Kriege. Noch heute sind ganze Sektoren der Städte radioaktiv verstrahlt, mit Blindgängern gespickt oder liegen in Trümmern, weil niemand sich die Mühe gemacht hat, dort aufzuräumen.

Auf der ganzen Welt wird den Neugeborenen ein Lebensbegrenzungsimplantat (LBI) in den Hirnstamm eingesetzt. Dieses wird bei Erreichen der Volljährigkeit von Sechzehn Jahren mit einer Restlebensdauer von einem Jahr aktiviert. Ab diesem Zeitpunkt ist den Bürger*innen selbst überlassen, was sie tun, um ihre Lebenszeit zu verlängern.

Statt mit Geld wird nun alles mit Lebenszeit bezahlt. Alles kostet Minuten, Stunden, Tage, Monate und Jahre. Nur, wer seinen Beitrag zur Gesellschaft leistet, gewinnt neue Zeit dazu.

Ihr seid die neuen Robin Hoods. Ihr stehlt die Zeit der Reichen, um sie den Armen zu geben. Ihr seid Staatsfeind:innen, Held:innen, Söldner:innen. Ihr seid Time Runners.

Hört zu, wie Cassandra, Rike und Tati eine Einführung in System und Spielwelt erhalten, ihre Charaktere bauen und wir gemeinsam die Hexfelder der Megacity Euro 2 mit Locations und NSC füllen.

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#74 Weltenbau für Little Wizards - Kapitel 1: Die Koralleninseln, Teil 2

Mon, 29 May 2023 19:50:41 GMT

Wir begeben uns auf Entdeckungsreise zur Münzwelt!


Im Livestream auf Twitch besuchen Michael von Green Gorilla und Cassandra von 3P die Inselgruppen des Kinderrollenspiels Little Wizards. Ihr bekommt in diesem Format einen Blick hinter die Kulissen von Green Gorilla und einen Eindruck davon, wie Weltenbau und Abenteuerideen gemeinsam gestaltet werden.


Im zweiten Stream haben wir den Chat abstimmen lassen, welchen Ort wir im Detail ausarbeiten. Es wurde der Uralte Wald und innerhalb der knappen Stunde des Streams kamen so tolle Ideen zusammen, dass wir ein eigenes Abenteuer in diesem Wald schreiben könnten. Da wir vorab noch das Format erklären und Little Wizards vorstellen, nutzt gerne die Kapitelunterteilung, um direkt zum Weltenbau zu kommen!


Auf die Besen, fertig, los!

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#73 Weltenbau für Little Wizards - Kapitel 1: Die Koralleninseln, Teil 1

Mon, 29 May 2023 19:45:48 GMT

Wir begeben uns auf Entdeckungsreise zur Münzwelt!


Im Livestream auf Twitch besuchen Michael Weber von Green Gorilla und Cassandra von 3P die Inselgruppen des Kinderrollenspiels Little Wizards. Wir stellen uns dabei Fragen u.a. zur Flora und Fauna, den Bewohner*innen und zu außergewöhnlichen Orten und Abenteuerideen.


In der ersten Folge erzählt Michael, worum es geht und wir starten auf den Korallen-Inseln. Auf die Besen, fertig, los!


Ihr seid herzlich eingeladen, mit uns eine magische Zeit auf der Münzwelt zu verbringen und bekommt einen Blick hinter die Kulissen von Green Gorilla.

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#72 Kult: Die Verlorene Göttlichkeit - Die Verurteilung (Judgment), Teil 3 (Let's Play)

Thu, 25 May 2023 16:11:21 GMT

Teil 3 unseres Let's Plays von "Die Verurteilung.


Achtung, Content Warnung (siehe Folge 1).

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#71 Kult: Die Verlorene Göttlichkeit - Die Verurteilung (Judgment), Teil 2 (Let's Play

Thu, 25 May 2023 16:10:53 GMT

Teil 2 unseres Let's Plays von "Die Verurteilung.


Achtung, Content Warnung (siehe Folge 1).

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#70 Kult: Die Verlorene Göttlichkeit - Die Verurteilung (Judgment), Teil 1 (Let's Play)

Thu, 25 May 2023 16:08:35 GMT

Phoenix, Arizona. Die Stadt leidet unter einer der schwersten Hitzewellen, die sie seit langem gesehen hat. Trotz der Hitze gehen die Menschen zu Tausenden auf die Straßen. Hauptsächlich gegen Abtreibung. Die Church of Heavenly Unity, eine Megakirche, deren Gottesdienste live im Fernsehen übertragen werden, sponsort den Großteil dieser Demonstrationen. Und mittendrin in der Gemeinde steckt die Familie Caldwell. In diesem Szenario bündeln sich ihre vergangenen Sünden, ihre geheimen Agenden und ihre Loyalitäten zu einem einzigen Großen Schmelztopf, in dem es nur einen Gewinner geben kann. Wer wird es sein? Die Familie, die Kirche oder doch eine geheimnisvolle dritte Kraft, die hinter den Kulissen wirkt?


Genesis (gespielt von Schnetti  @CouchSessionRPG  ) ist die ältere Tochter und fest in der Megakirche vewurzelt.

Angelica (gespielt von Cassandra) ist die jüngere Tochter, hat nicht viel für die Kirche übrig und gerade eine Abtreibung vornehmen lassen.

Jessica (gespielt von Tine) ist die Mutter, eine Police Detective des Phoenix PD, die schon seit Jahren nach einer illegalen Abtreibungsärztin fahndet.

George (gespielt von Normi  @CouchSessionRPG  ) ist der Vater, ein depressiver Maler, der auf Harmonie bedacht ist und stets mit seinen inneren Dämonen kämpft.


Achtung, Inhaltswarnung: Religion, Abtreibung, Geburt, Kaiserschnitt, familiäre Streitigkeiten, Gewalt, Body-Horror.

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#69 Kult: Die Verlorene Göttlichkeit - Der Raketen roter Schein (Let's Play)

Thu, 25 May 2023 16:06:58 GMT

Es ist der 6. November 2016, noch 72 Stunden bis zur Wahl des nächsten Präsidenten der Vereinigten Staaten. Trump vs. Clinton. Und die Spielenden sind alle Praktikant:innen in der Führungsebene der Trump-Wahlkampfkampagne. In den letzten Stunden kocht die Stimmung bis zum Siedepunkt, Stress und Schlafentzug machen sie fertig. Aber ihre Aufgaben nehmen kein Ende: Pressetermine, Kaffee kochen, Kopieren ... und dann sind da noch diese merkwürdigen Halluzinationen.


Schaut zu, wie Alex der  @Familiennerd  , Dustin von  @Hitdice  und Jens von  @LurchundLama  zusammen mit Cassandra ihren Kampf um das beste Empfehlungsschreiben auf die Spitze treiben, während um sie herum die Fassaden zu bröckeln beginnen.

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#68 Kult: Die Verlorene Göttlichkeit - Das Wispern der Wüste (Let's Play)

Thu, 25 May 2023 16:05:21 GMT

In diesem blutigen Oneshot spielen wir das Szenario "Desert Whispers" aus der Szenariosammlung "Screams and Whispers" für Kult: Divinity Lost.


Seht zu, wie Annabelle (Caro), Daisy (Cassandra), Buck (Huerc) und Raul (Familiennerd) auf eine Springbreak-Party in der Wüste fahren. Es heißt, dort gebe es alles umsonst. Drogen, Sex, laute Musik und keine Grenzen.


Aber wie sich natürlich herausstellt, sind sie zur richtigen Zeit auf der falschen Party...

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#67 Kult: Die Verlorene Göttlichkeit - Galerie der Seelen, Teil 2 (Let's Play)

Thu, 25 May 2023 16:04:00 GMT

Teil 2 unseres Let's Plays von Galerie der Seelen.

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#66 Kult: Die Verlorene Göttlichkeit - Galerie der Seelen, Teil 1 (Let's Play)

Thu, 25 May 2023 16:02:00 GMT

Las Vegas, 1951. Die Charaktere sind Kleinkriminelle, die für Mr. Pickett arbeiten. Mr. Pickett ist ein Mafia-Boss, dem das Sahara Casino und Hotel gehört, direkt am Strip. Sie arbeiten dort und sorgen dafür, dass die Dinge glatt laufen. Dass einflussreiche Gäste bekommen, was sie wünschen, und Betrüger der Gerechtigkeit zugeführt werden, die sie verdienen.


Las Vegas ist aber auch die Stadt der Gier.


Auch die Charaktere waren überzeugt davon, dass sie mehr verdient als die miesen Karten, die das Leben ihnen ausgeteilt hat. Sie dachten, es wäre eine gute Idee, Mr. Pickett um ein paar Dollar zu erleichtern. Ein sicheres System: nur kleine Summen, scheinbar zufällig von den großen Stapeln verschwunden. Ein narrensicherer Plan.

Vermeintlich.


Nun macht Mr. Pickett ihnen ein Angebot, das sie nicht ablehnen können: Wollen sie nicht die Kakteen von unten bewundern, müssen sie noch heute Nacht einen Künstler namens Christian Starker auftreiben und zu ihm bringen. Starker ist untergetaucht, und Mr. Pickett will ihn haben. Starkers Porträts zeigen angeblich die wahren Gesichter der Personen, und diese Galerie der Seelen stellt für einige dieser Personen eine Bedrohung dar. Mr. Pickett ist also wahrscheinlich nicht der einzige, der hinter Starker und seinen besonderen Fähigkeiten her ist...


Seid live dabei, wenn Jan Rüthers, Jens Ballerstedt (das Lama von LurchundLama, Dustin d'Andrea (Hitdice) und natürlich Cassandra versuchen, ihren Charakteren die Haut zu retten. Und lasst Euch überraschen, welche Unannehmlichkeiten auf sie warten.


***


Das Hyperventilieren meines PC-Lüfters lässt ahnen, wie warm es draußen war, und wie viele Szenen ich bei OBS offen hatte. Der arme hatte ordentlich zu kämpfen, und das hört man leider oft und deutlich. Diese Lärmbeslästigung gehört nun der Vergangenheit an. Lasst Euch davon bitte nicht stören.

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#65 Kult: Die verlorene Göttlichkeit - La Cena, Teil 2 (Let's Play)

Thu, 25 May 2023 16:01:00 GMT

Teil 2 unseres Kult-Kammerspiels "La Cena".


Ein Hinweis in eigener Sache: KULT ist immer harter Tobak, und daher haben Cassandra und ich uns vorab darauf geeinigt, dass die Rolle der Novia ausschließlich von ihr selbst besetzt werden darf. Wir beide haben aufgrund unserer Beziehung eine besondere Bindung und Vertrauensebene, die keinen Raum für schwerwiegende Fehlinterpretationen in Bezug auf Ingame/Outgame-Befindlichkeiten lässt. Denn auch in diesem Abenteuer ist eine Inhaltswarnung erforderlich:

- Sexuelle Gewalt

- Psychische und physische Gewalt

- Alkoholmissbrauch

- und das alles ausschließlich im familiären Rahmen.


Falls Ihr also Content dieser Art lieber nicht anschauen wollt, so möchten wir Euch auffordern, einen Bogen um diese Podcast-Folge zu machen.


Falls nicht, wünschen wir Euch gemeinen Spaß beim Hören von La Cena - Teil 2.


Falls Ihr Euch wundert: Die Besetzung von Anton hat zwischen Folge 1 und Folge 2 gewechselt. Der liebe Torben vom Tannhäuser Tor hat die Rolle übernommen.

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#64 Kult: Die Verlorene Göttlichkeit - La Cena, Teil 1 (Let's Play)

Thu, 25 May 2023 16:00:00 GMT

Der verlorene Sohn kehrt in den Schoß der Familie zurück.


Zehn Jahre, nachdem die Familie Cruz am Vorabend der kubanischen Revolution in die USA geflohen ist, erhalten sie einen Anruf ihres ältesten Sohns Eduardo, der in Kuba geblieben war, um sich Castros Sache anzuschließen. Er möchte kommen, um zu bleiben.


Die Familie plant ein traditionelles 7-Gänge-Menü, um den verlorenen Sohn gebührend willkommen zu heißen. Doch bevor zu Tisch geläutet wird, geht die Familie auf Tuchfühlung, und es wird offenbar, in welches Schlangennest Eduardo sich da begibt.


Aber auch Eduardo scheint Geheimnisse zu haben.


Wir haben dieses famose Abenteuer aus der Sammlung "Taroticum und andere Geschichten" aus dem Truant-Verlag gespielt und für gut befunden. Gut, aber herausfordernd. Ihr werdet sehen, warum. :)


Ein Hinweis in eigener Sache: KULT ist immer harter Tobak, und daher haben Cassandra und ich uns vorab darauf geeinigt, dass die Rolle der Novia ausschließlich von ihr selbst besetzt werden darf. Wir beide haben aufgrund unserer Beziehung eine besondere Bindung und Vertrauensebene, die keinen Raum für schwerwiegende Fehlinterpretationen in Bezug auf Ingame/Outgame-Befindlichkeiten lässt. Denn auch in diesem Abenteuer ist eine Inhaltswarnung erforderlich:

- Sexuelle Gewalt

- Psychische und physische Gewalt

- Alkoholmissbrauch

- und das alles ausschließlich im familiären Rahmen.


Falls Ihr also Content dieser Art lieber nicht anschauen wollt, so möchten wir Euch auffordern, einen Bogen um dieses Video zu machen.


Falls nicht, wünschen wir Euch gemeinen Spaß beim Schauen von La Cena - Teil 1.


Vielen Dank an meine Spielenden Ju als Ana, Jens als Anton, Cassandra als Novia, Alex (https://www.youtube.com/c/Familiennerd) als Learco und Yve als Ramira!

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#63 Schmökerbude - Lina Frisch im Interview

Wed, 24 May 2023 19:31:24 GMT

Lina Frisch, die gerade ihr neues Buch "We will give you hell" bei der Verlagsgruppe Droemer-Knaur veröffentlicht hat, ist bei uns zu Besuch.

Wir sprechen über das neue Buch, ihr Autorinnenleben und Feminismus. Eure Fragen aus dem Chat wurden natürlich auch mit aufgenommen.

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#62 Schmökerbude - Lina Frisch: We Will Give You Hell

Wed, 24 May 2023 19:25:38 GMT

Wir besprechen in dieser Ausgabe der Schmökerbude das Buch We will give you Hell von Lina Frisch, erschienen bei der Verlagsgruppe Droemer-Knaur.

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#61 Warbirds - El Gato Loco, Folge 5: Verräter in den eigenen Reihen (Actual Play, Dieselpunk, Truant Spiele)

Mon, 22 May 2023 18:44:13 GMT

Wenn das Squad für die gegenseitige Beurteilung zur Geschwaderführung zitiert wird und überraschenderweise nur Gutes übereinander zu sagen hat...dann kann ja schon was nicht stimmen. Der Verräter in den eigenen Reihen beweist es.


Mit dabei: Manni von Mannifest Gaming als "Amboss", Basti als "Hermes", Paul als "Aufseher" und Cassandra als "Die Lady".

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#60 Warbirds - El Gato Loco, Folge 4: Alte Liebe, neue Feinde (Actual Play, Dieselpunk, Truant Spiele)

Mon, 22 May 2023 18:28:34 GMT

Das Tango Squad prügelt sich immer noch durch Jamaika und zeigt einmal mehr, was sie unter "professionell" verstehen. Und zwar "für etwas bezahlt werden" und dabei ihre Aufträge auf möglichst spontane und chaotische Weise erledigen. Dieses Mal ist es allerdings überraschenderweise die Lady, die sich unvernünftig verhält: Sie trifft nämlich ihren Verlobten und Dinge nehmen ihren Lauf...


Was deshalb alles passiert, seht ihr in der vierten Folge von Warbirds.


Mit dabei: Manni von @MannifestGaming als "Amboss", Basti als "Hermes", Paul als "Aufseher" und Cassandra als "Die Lady".

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#59 Warbirds - El Gato Loco, Folge 3: Spiel mit dem Feuer (Actual Play, Dieselpunk, Truant Spiele)

Mon, 22 May 2023 18:20:17 GMT

Ein Soziopath, ein Psychopath und ein Schläger ... betreten keine Bar, sondern sind mit der Lady auf Mission. Zumindest war das ihr Eindruck, nachdem sie ihr Tango Squad in Aktion erlebt hat. Wie die vier den Entführungsfall lösen, seht ihr in unser dritten Folge Warbirds!

Mit dabei: Manni von MannifestGaming als "Amboss", Basti als "Hermes", Paul als "Aufseher" und Cassandra als "Die Lady".

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#58 Warbirds - El Gato Loco, Folge 2 (Actual Play, Dieselpunk, Truant Spiele)

Mon, 27 Feb 2023 11:52:32 GMT

Das Tango Squad der Grünen Drachen hat die Kurierfliegerin, die die Koordinaten einer neu entdeckten Wanderinsel im Gepäck hat, erfolgreich vor Luftpiraten verteidigt und landet in Kingston, Jamaika.  Doch damit ist der Auftrag noch nicht vorbei, denn wir sollen die Auktion, auf der die Koordinaten versteigert werden, ebenfalls bewachen.  Wie wir dann auf Jamaika bis zur Auktion in eine Schießerei geraten, trotz fünf Tage Urlaub einen Entführungsfall lösen, Amboss in einem Cage Fight kämpft und was die Brüste der Lady damit zu tun haben, hört ihr in der zweiten Folge von El Gato Loco. Das Actual Play gibt es auch auf YouTube. Mehr über Warbirds: Warbirds spielt in alternativen 40er Jahren. Ein Riesensturm hat die Karibik zerfetzt und irgendwo im Himmel wieder ausgespuckt. Die Inseln schweben jetzt über einem ewigen schwarzen Sturm, aus dem Treibstoff generiert werden kann. Die Inseln und größere Sturmboote und Flugzeugträger fliegen mit der Hilfe von Schwebestein.    Kriege wurden um Ressourcen geführt, und Luftpiraterie wuchs zu einer der größten Bedrohungen der neuen Zeit heran. Jede Nation unterhält ihre eigene Luftwaffe, doch zum Schutz von Langstreckentransporten vor den Piraten etablierte sich schon bald die so genannte Jägergilde.    Die Gilde bringt heute die besten Kampfpilotinnen und -piloten hervor und leiht diese an alle aus, die das nötige Kleingeld zur Verfügung haben.    Wir sind solche Pilotinnen und Piloten, Söldnerinnen und Söldner der Lüfte.    Seid dabei, wenn sich Manni Altenschmidt als "Amboss", Basti als "Hermes", Paul als "Aufseher" und Cassandra als "Die Lady" kopfüber in waghalsige Kurvenkämpfe stürzen, um des Ruhms und des Geldes wegen, um Filmrollen zu ergattern, Produkte zu bewerben, als Vorlage für Comicbücher zu dienen und die Vorteile der internationalen Prominenz zu erlangen.    In dieser Welt der Gefahren, des kalten Kriegs und der Spionage lauern an jeder Ecke Luftpiraten, feindliche Agentinnen, rivalisierende Fluggeschwader und die Linsen der Paparrazzi.  

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#57 Gegen alle Stürme - Krieg am Himmel (Actual Play, Folge 3)

Sun, 26 Feb 2023 19:00:35 GMT

Gegen alle Stürme - Luftschiffpunk ist ein PbtA-Rollenspiel aus der Feder von Jörg Köster.    Nachdem wir im zweiten Teil die grausamen Experimente des Tiegels enttarnt und entdeckt haben, was hinter den Angriffen der Himmelswale wirklich steckt, sehen wir uns mehrerer Schiffe und hunderten Aquila aus dem Schwarm gegenüber.  Es wird actionreich, kampflastig und es erwartet euch ein überraschendes Ende mit der Crew der Atlas!  Manni als unser Captain, Tine als Aquila an Bord, Rike als zauberhaftes Sturmkind ("guck' doch, wie sie guckt, Captain!") und Cassandra als Mac, einfach nur Mac.   Tausend Dank nochmal unserem Navigator und dem Autor des Spiels Jörg Köster ! Es war uns nicht nur eine Ehre, auch ein absolutes Fest, dieses großartiges RPG spielen zu dürfen!.  Mehr über Gegen alle Stürme findet ihr hier:     Facebook   Discord Twitter: @JoergKoesterHH     Instagram   Website Die Session gibt es auf YouTube zu sehen.

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#56 Gegen alle Stürme - Im Auge des Sturms (Actual Play, Folge 2)

Sun, 26 Feb 2023 15:16:47 GMT

Gegen alle Stürme - Luftschiffpunk ist ein PbtA-Rollenspiel aus der Feder von Jörg Köster.   In dieser Folge machen wir eine schreckliche Entdeckung im Auge des Sturms und Freund und Feind tauschen ihre Rollen... Mehr über Gegen alle Stürme findet ihr hier:   Facebook Discord Twitter: @JoergKoesterHH   Instagram Website Die Session gibt es auf YouTube zu sehen.

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#55 Gegen alle Stürme - Howling Jack's Ruf (Actual Play, Folge 1)

Sun, 26 Feb 2023 15:10:56 GMT

Gegen alle Stürme - Luftschiffpunk ist ein PbtA-Rollenspiel aus der Feder von Jörg Köster. In der ersten Folge machen wir uns auf in die Randgebiete der bekannten Welt. Howling Jack treibt dort angeblich sein Unwesen und unser Kapitän ist auf der Jagd nach ihm. Doch werden wir selbst gejagt, nur wissen wir es beim Aufbruch noch nicht. Mehr über Gegen alle Stürme findet ihr hier:   Facebook Discord Twitter: @JoergKoesterHH   Instagram Website Die Session gibt es auf YouTube zu sehen.

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#54 Gegen alle Stürme - Session 0

Sun, 26 Feb 2023 15:09:25 GMT

Gegen alle Stürme - Luftschiffpunk ist ein PbtA-Rollenspiel aus der Feder von Jörg Köster. In der Session 0, die ihr hier hören könnt, leitet uns Jörg durch den Stapellauf und baut mit uns zusammen die Welt, die Charaktere und das Schiff.  Seid dabei, wenn die Crew der Atlas entsteht und lasst euch von Jörg alles über die Völker, unsere Heuerbücher und Spielzüge erklären. Wir spielen eine Art Betaversion, denn Gegen alle Stürme befindet sich aktuell in der Entwicklung. Mehr über Gegen alle Stürme findet ihr hier: Facebook Discord Twitter: @JoergKoesterHH Instagram Website Die Session gibt es auf YouTube zu sehen.

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#53 Warbirds - El Gato Loco (Actual Play, Dieselpunk, Truant Spiele)

Mon, 13 Feb 2023 11:21:54 GMT

Warbirds spielt in alternativen 40er Jahren. Ein Riesensturm hat die Karibik zerfetzt und irgendwo im Himmel wieder ausgespuckt. Die Inseln schweben jetzt über einem ewigen schwarzen Sturm, aus dem Treibstoff generiert werden kann. Die Inseln und größere Sturmboote und Flugzeugträger fliegen mit der Hilfe von Schwebestein.    Kriege wurden um Ressourcen geführt, und Luftpiraterie wuchs zu einer der größten Bedrohungen der neuen Zeit heran. Jede Nation unterhält ihre eigene Luftwaffe, doch zum Schutz von Langstreckentransporten vor den Piraten etablierte sich schon bald die so genannte Jägergilde.   Die Gilde bringt heute die besten Kampfpilotinnen und -piloten hervor und leiht diese an alle aus, die das nötige Kleingeld zur Verfügung haben.   Wir sind solche Pilotinnen und Piloten, Söldnerinnen und Söldner der Lüfte.    Seid dabei, wenn sich Manni Altenschmidt als "Amboss", Basti als "Hermes", Paul als "Aufseher" und Cassandra als "Die Lady" kopfüber in waghalsige Kurvenkämpfe stürzen, um des Ruhms und des Geldes wegen, um Filmrollen zu ergattern, Produkte zu bewerben, als Vorlage für Comicbücher zu dienen und die Vorteile der internationalen Prominenz zu erlangen.   In dieser Welt der Gefahren, des kalten Kriegs und der Spionage lauern an jeder Ecke Luftpiraten, feindliche Agentinnen, rivalisierende Fluggeschwader und die Linsen der Paparrazzi.    Noch sind wir Rookies, aber werden in diesem Abenteuer in unser Geschwader eingeteilt und erhalten unsere erste Mission. Wir sind das Tango Squad der Grünen Drachen, HUSSA!   (sorry Manni XD)  Die Fortsetzung könnt ihr am Samstag, 18.02., live ab 20 Uhr auf Twitch sehen. Das Actual Play gibt es zum Ansehen auf YouTube.

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#52 Ein Gespräch mit Mira Valentin - Schmökerbude - im Ausguck!

Thu, 02 Feb 2023 17:00:51 GMT

Die Autorin Mira Valentin war in der Schmökerbude zu Gast und wir haben fast 90 Minuten über ihr neustes Buch Druidendämmerung, aber auch viele andere ihrer Werke wie die Nordblut- Saga oder auch Enyador und vieles über das Schreiben an sich gesprochen.   Ein großer Dank geht nochmal an Mira, dass sie sich die Zeit genommen hat mit uns so ausführlich zu reden, es war uns eine große Freude.   Das Video gibt es beim Familiennerd auf YouTube zu sehen.

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#51 So tief die schwere See - Dead Man's Freight (Kummervolle See, Actual Play)

Sun, 29 Jan 2023 19:00:53 GMT

Wir spielen wieder So tief die schwere See mit der Crew der Downburst. Henry öffnet die geheimnisvolle Fracht an Bord und besiegelt damit sein Schicksal. Doch ist damit auch das Geschäft mit Mr. Wallace geplatzt? Segelt die Downburst in glorreiche Tage oder in ihren Untergang? Das Ende ist tränenreich und kummervoll. Aber auch wunderschön erzählt von den Spielenden. Danke an meine Crew für diese getragene Atmosphäre und Charaktere mit sympathischer Verletzlichkeit! Damit haben wir wieder eine ganz besondere So tief die schwere See-Runde. Buddy als Norris Campbell und Kapitän wider Willen, Sabine als Händler bzw. Hehler Henry Williams, Bettina als Alter Seebär Murdoc Reed und Martina als seine Ziehtochter Dwynn Reed, die als Schiffsärztin in mehrfacher Hinsicht eine ungewöhnliche Rolle an Bord einnimmt.  Das Actual Play gibt es auf YouTube.

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#50 Wir reden über 2022 und 2023

Wed, 25 Jan 2023 06:43:17 GMT

Wie es sich für einen Kanal gehört, haben auch wir einen Jahresrückblick und -ausblick gemacht. Zusammen mit dem Familiennerd und dem Tannhäuser Tor_ben reden wir über unsere Rollenspielhighlights, über Neuerscheinungen, worauf wir uns freuen und was wir dieses Jahr anders machen wollen. Das Video dazu gibt es auf YouTube beim Familiennerd.

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#49 Itras By - Auf der Suche nach dem Sinn in der Tiefe (Actual Play)

Mon, 23 Jan 2023 13:07:46 GMT

Wir begeben uns heute wieder nach Itras By, aber dieses Mal unter Itras Stadt, in die Katakomben. Eigentlich suchen wir ein altes Familiengrab in der Hoffnung auf ein reiches Erbe, doch unsere Charaktere sind auch auf der Suche nach Sinn, Teilen ihrer Persönlichkeit und nach Bestätigung. Sie werden aber mehr finden als sie sich jemals erhofft haben...was für Charaktere, was für Geschichten und was für ein Setting! Geleitet wird diese wunderbare Konstellation wieder von Esther, der Übersetzerin von Itras By. Mit dabei sind Nia, Caro und Brigitte von Carabas Crafts. Das Actual Play könnt ihr auch auf YouTube auch ansehen: Zum Video Die Intromusik ist von der CouchSessionRPG. Esther hat auch einen Blog: https://timberwere.wordpress.com/

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#48 Die Ballade im Mondschein, Teil 2 - Little Wizards (Actual Play)

Wed, 18 Jan 2023 16:15:41 GMT

Es gibt endlich wieder Little Wizards! Unser Feel Good Content und liebstes Rollenspiel für Kinder ab 5 Jahren mit Basti von Green Gorilla und Caro als Mitspielende, hört ihr hier mit dem nachspielbaren Kauf-Abenteuer "Ballade im Mondschein", Teil 2! Wir haben einer Seele geholfen, uns durch den gespenstischen Wald gewagt und einen Piratenschatz gefunden! Alles, um das meist unsichtbare Mondkraut zu finden. Eine besondere Zutat für alchemistische Zauber. Das ganze Actual Play könnt ihr bei YouTube finde und das Abenteuer im Shop von Green Gorilla nachkaufen.

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#47 Schmökerbude - Druidendämmerung

Sat, 14 Jan 2023 16:09:43 GMT

Der Familiennerd und ich laden euch herzlich in unsere Schmökerbude ein. Dort wollen wir Bücher besprechen, am liebsten mit euch gemeinsam! Bei unserer dritten Schmökerbude hatten wir auch einen Gast - Larissa von Larissa's Library. Wir reden über das Buch "Druidendämmerung" von Mira Valentin. Warum Cassandra ein ganz großer Fan ist, hört ihr hier.

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#46 So tief die schwere See - Dead Man's Freight (Geschäft mit dem Teufel, Actual Play)

Mon, 02 Jan 2023 15:16:53 GMT

Wir spielen wieder So tief die schwere See mit der Crew der Downburst.

Die Stimmung an Bord kippt, das neue Crewmitglied schürt Misstrauen. Außerdem scheint die geheimnisvolle Fracht an Bord für Geister aus der Vergangenheit zu sorgen. Die Verlockung wird immer größer, doch einen Blick hinein zu werfen.

Danke an meine Crew für diese getragene Atmosphäre und Charaktere mit sympathischer Verletzlichkeit! Damit haben wir wieder eine ganz besondere So tief die schwere See-Runde.

Buddy als Norris Campbell und Kapitän wider Willen, Sabine als Händler bzw. Hehler Henry Williams, Bettina als Alter Seebär Murdoc Reed und Martina als seine Ziehtochter Dwynn Reed, die als Schiffsärztin in mehrfacher Hinsicht eine ungewöhnliche Rolle an Bord einnimmt.

Die Fortsetzung wird am 29.01. um 21 Uhr auf Twitch ausgestrahlt und erscheint danach in voller Länge auf YouTube.

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#45 Avatar Legends in Republica - Theater der Geister (Actual Play Finale=

Fri, 16 Dec 2022 12:36:11 GMT

Was für ein Finale! Zusammen mit Anni und Marius vom Spielkiste Podcast und der Kanallegende Wolfgang schließen wir nun unsere Geistergeschichte in Republica ab. Mit einem ganz dramatischen Ende.

Alle Infos zur Spielkiste findet ihr hier.

Das Actual Play könnt ihr auch auf YouTube sehen.

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#44 So tief die schwere See - Dead Man's Freight (Schlafende Riesen, Actual Play)

Tue, 13 Dec 2022 11:39:52 GMT

Wir spielen wieder So tief die schwere See mit der Crew der Downburst.

Das nächtliche Schmugglergeschäft verläuft anders als erwartet. Darüber hinaus fängt die geheimnisvolle Fracht an Bord leise zu flüstern an…

Danke an meine Crew für diese getragene Atmosphäre und Charaktere mit sympathischer Verletzlichkeit! Damit haben wir wieder eine ganz besondere So tief die schwere See-Runde.

Buddy als Norris Campbell und Kapitän wider Willen, Sabine als Händler bzw. Hehler Henry Williams, Bettina als Alter Seebär Murdoc Reed und Martina als seine Ziehtochter Dwynn Reed, die als Schiffsärztin in mehrfacher Hinsicht eine ungewöhnliche Rolle an Bord einnimmt.

Das ganze Actual Play findet ihr als Video auf YouTube.

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#43 So tief die schwere See - Dead Man's Freight (Die Downburst, Actual Play)

Wed, 07 Dec 2022 11:26:55 GMT

Wir spielen wieder So tief die schwere See. Dieses Mal mit der Crew der Downburst.

Die Crew verzweifelt an ihrer Lage, es ist nichts zu essen an Bord und das nächtliche Schmugglergeschäft lässt noch auf sich warten. Doch ansässige Fischer bieten sich für ein Tauschgeschäft an – nur, was kann man tauschen, wenn man nichts mehr hat?

Bei der Suche an Bord findet der Kapitän eine persönliche Nachricht von seinem Vorgänger.

Derweil erfährt die restliche Crew von den Fischern und der Alte Seebär aus Visionen, dass das nächtliche Geschäft mit den Schmugglern unter dunklen Vorzeichen steht. Kapitän und Händler nutzen unbeobachtete Augenblicke für Momente der Zärtlichkeit in ihrem brutalen Geschäft, doch mit den Entwicklungen der restlichen Nacht hat wohl niemand gerechnet…

Danke an meine Crew für diese getragene Atmosphäre und Charaktere mit sympathischer Verletzlichkeit! Damit haben wir wieder eine ganz besondere So tief die schwere See-Runde.

Buddy als Norris Campbell und Kapitän wider Willen, Sabine als Händler bzw. Hehler Henry Williams mit interessanten Motiven, Bettina als Alter Seebär Murdoc Reed, dessen Fürsorge vielleicht eher Schuld entspringt und Martina als seine Ziehtochter Dwynn Reed, die als Schiffsärztin in mehrfacher Hinsicht eine ungewöhnliche Rolle an Bord einnimmt.

Fortsetzung folgt!

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#42 Die Ballade im Mondschein, Teil 1 - Little Wizards (Actual Play)

Mon, 28 Nov 2022 15:19:50 GMT

Es gibt endlich wieder Little Wizards!   

Unser Feel Good Content und liebstes Rollenspiel für Kinder ab 5 Jahren mit Basti von Green Gorilla und Caro als Mitspielende, hört ihr hier mit dem nachspielbaren Kauf-Abenteuer "Ballade im Mondschein".

Es gab singende Ritterrüstungen, jammende Geister und ein legendäres EpicGhostDanceBattle! Es war ein großer Spaß!  Am 11.12. findet die Fortsetzung ab 20 Uhr live auf www.twitch.tv/penpaperpampers statt.

Das ganze Actual Play könnt ihr bei YouTube finde und das Abenteuer im Shop von Green Gorilla nachkaufen.

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#41 Schmökerbude - Der Wächter der Winde

Mon, 14 Nov 2022 07:13:24 GMT

Der Familiennerd und ich laden euch herzlich in unsere Schmökerbude ein. Dort wollen wir Bücher besprechen, am liebsten mit euch gemeinsam!

Bei unserer zweiten Schmökerbude hatten wir auch einen Gast - David. Wir reden über das Buch "Der Wächter der Winde" von Oliver Plaschka. Und ihr könnt in dieser Folge hören, was uns gefiel und was doch auch ziemlich zum Drüber-Aufregen war.

Das YouTube-Video findet ihr beim Familiennerd.

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#40 Cursed! in Space - Vorago (Actual Play)

Mon, 24 Oct 2022 10:00:22 GMT

Im Rahmen des Pflocktobers gab es ein Experiment: wir spielen Cursed! , das bei System Matters erscheinen wird.

Cursed! ist ein auf Survival Horror ausgerichteter Hack verschiedener OSR-Systeme (hauptsächlich des Black Hacks). Und wir Spielenden wussten nicht, was uns erwartet. Unsere Erinnerungen kehren erst im Laufe des Actual Plays zurück, in so fern füllen wir auch den Charakterbogen erst nach und nach aus.

Wir wachen auf der Exodus auf, einem Schläfer-Schiff auf dem Weg in eine neue Welt. Aber Dinge sind....passiert.

Hört selbst! Es war ganz großartig und ein richtig toller Rollenspielabend!

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#39 The Yellow King by Raldanash - Himmelspforte (Actual Play)

Sat, 22 Oct 2022 21:44:05 GMT

Im Rahmen unseres Pflocktobers leitete der wunderbare Frank, den ihr auf YouTube als Raldanashs Rollenspiele findet, The Yellow King, und damit das Abenteuer Himmelspforte

The Yellow King ist ein Gumshoe Ableger, der uns in das Paris des Jahres 1893 entführt. Die Spielende verkörpern alle Kunststudierende, die kürzlich auf kryptische  Hinweise und Gerüchte über ein seltsames Theaterstück stolperten. Der König in Gelb soll denen, die es lesen, eine neue Weltsicht eröffnen, aber es kann auch zu Wahnsinn führen.   

Die Geschichte beginnt mit einer Diskussion von Cassildas Lied, als plötzlich ein vermisster Mitstudent auftaucht, der seltsame Worte stammelnd durch die Menge drängt.

Mit dabei Schnetti und Norman von der Couch Session RPG und Marius vom Spielkiste Podcast.

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Das YouTube Video dazu findet ihr hier.

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#38 Itras By - Die Nacht der Toten (Actual Play)

Sat, 22 Oct 2022 09:48:43 GMT

Im Rahmen unseres Pflocktobers haben wir das surrealistische Erzählrollenspiel Itras By live auf Twitch gespielt. Zu unserer besonderen Freude hat die Übersetzerin des Spiels, die liebe Esther, für uns geleitet und wir hatten einen wirklich außergewöhnlichen Abend!   Mitgespielt haben Alex und Torben vom Tannhäuser Tor und Norman und Schnetti von der Couch Session RPG. Schnetti hat auch die unfassbar grandiose Musik, die ihr in der Systemvorstellung und in diesem Actual Play hört, komponiert. ---- Esther findet ihr mit ihrem Blog hier. Das Actual Play könnt ihr auch auf YouTube ansehen. Itras By gibt es bei Pro Indie. Die Couch Session RPG findet ihr hier.

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#37 Avatar Legends in Republica - Für die Ehrlosen (Actual Play)

Mon, 26 Sep 2022 07:40:33 GMT

Wir spielen in der Korra-Ära in Republica. 

Unser Profi-Bändiger-Team erfährt, was es mit dem Gesichterdieb auf sich hat und trifft auf den gesichtslosen Ratsherrn Kadek.  

Mit dabei Marius und Annie vom Spielkiste Podcast und Wolfgang und Manni.  

Alle Links zur Spielkiste findet ihr hier.

Die Folge gibt es auch auf YouTube zum Anschauen.

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#36 Avatar Legends in Republica - Der Gesichter-Dieb (Actual Play)

Mon, 12 Sep 2022 10:00:17 GMT

Jetzt erlebt ihr unser Profi-Bändiger Team in Action!

Die vier sehen sich einer düsteren Vorahnung und Familienproblemen ausgesetzt. Aber wenn die Vorahnung mit Geistern und die Familie mit den Triaden zu tun hat, kann das schon gefährlich werden...Das Actual Play findet ihr auf YouTube und die Fortsetzung am 21.09. live auf Twitch.  

Mit dabei Marius und Annie vom SpielkistePodcast und Wolfgang und Manni.  

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Alle Infos zur Spielkiste findet ihr hier.

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Die Session 0, in der wir die Vorgeschichte, die ihr im Intro seht und die Charaktere mit ihren Hintergründen gemeinsam erstellt haben, findet ihr als Nummer 34 im Podcast und zum Ansehen auf YouTube.

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# 35 Schmökerbude - Das Strahlen des Herrn Helios

Mon, 05 Sep 2022 10:00:17 GMT

Der Familiennerd und ich laden euch herzlich in unsere Schmökerbude ein. Dort wollen wir Bücher besprechen, am liebsten mit euch gemeinsam! 

Wir starten in dieser Folge mit einem Buch, das uns total überrascht hat. Aber hört selbst: Das Strahlen des Herrn Helios von Meike Stoverock – eine Fabel im Noire-Stil!

Unsere Schmökerbude gibt es auch bei YouTube beim Familiennerd.

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#34 Avatar Legends - Wir werden Profi-Bändiger (Session 0)

Sat, 27 Aug 2022 10:00:52 GMT

Das Avatar Legends RPG geht bei uns in die zweite Runde. 

Spannenderweise wird es in dieser Runde ein Profi-Bändiger-Team in Republica, das von einer Kyoshi-Kriegerin trainiert wird. Es geht um ein Profi-Turnier im Bändigen, das organisierte Verbrechen, Sportwetten und Geister.  

Und dieses Mal stellen wir die Session 0 ebenfalls online, die ihr hier hört. Wir gehen die Charaktererschaffung und Gruppenbildung nach dem GRW Schritt für Schritt durch. Mit dabei sind dieses Mal Annie und Marius vom Spielkiste Podcast, bei denen sich das Reinhören ebenfalls sehr lohnt!

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Alles zum Spielkiste Podcast findet ihr hier .

Und die Session 0 als Video gibt es auf YouTube.

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#33 ZweiKopfDämon mit dem Familiennerd - Cyberpunk Hölle (Actual Play)

Thu, 25 Aug 2022 10:30:36 GMT

Alex, auch bekannt als der Familiennerd, und Cassandra steigen als Lennox und Steffi hinab in die Cyberpunk-Hölle und spielen ZweiKopfDämon!

In acht Runden versuchen wir uns in diesem spielleitungslosen RPG gegenseitig an der Flucht aus der Hölle zu hindern. Dabei bringen wir folgende Handlungselemente bis zum Finale unter: eine Massenpanik, Stromausfall, die Schlange zum Fressen bringen, Cyborg überreden, eine Prügelei im Kirschblütengarten, U-Bahn-Surfen und eine Anti-Tech-Demo.

Hört selbst, ob Lennox und Steffi der Hölle gemeinsam entkommen!

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Mehr Infos über ZweiKopfDämon bekommt ihr auf der Homepage des Verlags vonallmenspiele.

In unserem Podcast haben wir der Regelerläuterung die Folge #16 gewidmet.

Das Actual Play zum Anschauen gibt es auf YouTube

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#32 So tief die schwere See - BROLLACHAN, Kapitel 4: Ende (Let's Play)

Thu, 18 Aug 2022 10:00:18 GMT

Wir beenden unsere Schauergeschichte von So tief die schwere See von System Matters. Heute BROLLACHAN, Kapitel 4: Ende.

Ihr Ende war genauso bittersüß wie erwartet - aber hört einfach selbst.

Das gesamte Let's Play findet ihr als Video auf YouTube: https://youtu.be/53GbR8W4kpU

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So tief die schwere See gibt es im Online-Shop von System Matters: https://www.system-matters.de/spiele/so-tief-die-schwere-see/

Musik: "Before Dawn" by audionautix.com

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#31 Avatar Legends - Das Geheimnis von Xiadi (Actual Play)

Wed, 10 Aug 2022 10:00:42 GMT

Wir spielen Avatar Legends! Heute Teil 3: Das Geheimnis von Xiadi.   

Unsere Charaktere sind durch ihre Vorgeschichte zwischen die Fronten von Feuernation und Erdkönigreich geraten und müssen dabei noch eine Luftbändigerin beschützen. Wir spielen 80 NG (Nach Genozid der Feuernation an den Luftnomaden), Aang schlummert noch im Eis und die Menschen leiden seit 80 Jahren unter dem Krieg. 

Sie treffen bei ihrer Reise auf Rebellen des Erdkönigreichs und haben eine fahnenflüchtige Generälin der Feuernation aufgespürt, die Angriffspläne der Feuernation auf Ba Sing Se im Gepäck hat. In diesem Teil konnten wir endlich den Schlagabtausch, die "Kampfmechanik" von Avatar, austesten. Und sie hat uns gefallen!   

Aber hört selbst!

Vielen Dank an meine Spielerinnen Brigitte - von der auch die wunderschönen Charakterzeichnungen auf dem Cover stammen - als Diu, Caro als Yurushi und Tati als Tempa sowie an meinen Spieler Timo als Kayo. 

---- Brigittes Arbeiten findet ihr bei Carabas Crafts.

Und dieses Actual Play bei YouTube

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#30 So tief die schwere See - BROLLACHAN, Kapitel 3: Tiefe, Auf Dorcha (Let's Play 2/2)

Sun, 07 Aug 2022 22:00:00 GMT

Unsere Schauergeschichte auf den Britischen Inseln im 19. Jahrhundert geht weiter. Wir spielen So tief die schwere See von system Matters
BROLLACHAN, Kapitel 3: Tiefe. Heute: Auf Dorcha.

Die Crew ist zurück auf Dorcha Isle und in der Nacht ihrer Rückkehr verschwindet wieder jemand. Doch dieses Mal wissen wir genau, wer es war und alle anderen hängen mit drin. Außer Shay, denn er ist an dem Abend beschäftigt und entwickelt familiäre Zuneigung. Nur diese ausgerechnet zum Priester, den er zuvor mit Davie noch umbringen wollte…hört selbst, wie es dazu kommen konnte.

Das gesamte Let's Play findet ihr als Video auf YouTube: https://youtu.be/zRg-AIBoipg

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So tief die schwere See gibt es im Online-Shop von System Matters: https://www.system-matters.de/spiele/so-tief-die-schwere-see/

Musik: "Before Dawn" by audionautix.com

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#29 So tief die schwere See - BROLLACHAN, Kapitel 3: Tiefe, Auf See (Let's Play 1/2)

Tue, 02 Aug 2022 10:00:19 GMT

Unsere Schauergeschichte auf den Britischen Inseln im 19. Jahrhundert geht weiter. Wir spielen So tief die schwere See von System Matters: BROLLACHAN, Kapitel 3: Tiefe. Heute: Auf See.

Nach den verhängnisvollen Ereignissen auf Dorcha Isle ruft das blutige Geschäft des Walfangs und die Charaktere stechen mit der 'Trial' wieder in See. Shay kommt an Bord und erfährt, was in der Zwischenzeit passiert ist. Die Beziehung zu den Charakteren haben sich merklich verschlechtert, so dass es zwischen Ean und seinem ehemaligen besten Freund sogar zum Kampf kommt. Davie hingegen erfährt etwas Erschütterndes über ihre Herkunft. Geillis ist nicht nur als Kapitänin darin gefordert, die beiden Kampfhähne zu bestrafen, auch erhält sie Post von der Company mit mehr als nur schlechten Nachrichten für das Schiff und die Mannschaft.

Wie die Charaktere dadurch doch wieder näher zusammenrücken und warum nachts Männer der Walffangcrew über Bord gehen, hört hier in diesem Teil von Brollachan.

Das gesamte Let's Play findet ihr als Video auf YouTube: https://youtu.be/zv5BF1rqqZw

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So tief die schwere See gibt es im Online-Shop von System Matters: https://www.system-matters.de/spiele/so-tief-die-schwere-see/

Musik: "Before Dawn" by audionautix.com

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#28 So tief die schwere See - BROLLACHAN, Kapitel 2: Dunkel, Der Pakt (Let's Play 2/2)

Sun, 31 Jul 2022 09:47:26 GMT

Unsere Schauergeschichte auf den Britischen Inseln im 19. Jahrhundert geht weiter. Wir spielen So tief die schwere See von System Matters, BROLLACHAN, Kapitel 2: Dunkel. Heute: Der Pakt. Davie beichtet Geillis seine schrecklichen Taten in Afghanistan und erklärt, warum er sie in der Höhle für einen Geist aus seiner Vergangenheit hielt. Aber ob sie ihm verzeiht? Aber ihr geht es nicht um die jüngsten Ereignisse in der Höhle, sondern um seinen Weggang vor vielen Jahren. Ean, verkörpert vom fantastischen Familiennerd, sorgt sich weiter um seine Tochter. Um sie vor einem ähnlichen Schicksal wie das von Vika zu bewahren, geht er einen Pakt ein. Nur, mit wem? Aber auch Davie paktiert. Für die Ehre seines Bruders. Zwar brechen nun alle zur nächsten Jagdsaison auf See auf, aber zu ihrer Rückkehr ist eine Hochzeit geplant. Wenn das nicht Grund genug zur Wiederkehr und vor allem zur Freude ist...oder etwa nicht? Das gesamte Let's Play findet ihr als Video auf YouTube: https://youtu.be/hZ0lG6VICiA --------- So tief die schwere See gibt es im Online-Shop von System Matters: https://www.system-matters.de/spiele/so-tief-die-schwere-see/ Musik: "Before Dawn" by audionautix.com

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#27 Avatar Legends - Verloren in West-Heiatu (Actual Play)

Fri, 29 Jul 2022 11:11:59 GMT

Wir spielen Avatar Legends! Heute hört ihr Teil 2: Verloren in West-Heiatu.   Unsere Charaktere sind durch ihre Vorgeschichte (im Intro zu hören) zwischen die Fronten von Feuernation und Erdkönigreich geraten und müssen dabei noch eine Luftbändigerin beschützen. Wir spielen 80 NG (Nach Genozid der Feuernation an den Luftnomaden), Aang schlummert noch im Eis und die Menschen leiden seit 80 Jahren unter dem Krieg.    Sie treffen bei ihrer Reise auf Rebellen des Erdkönigreichs und sollen die schier unmögliche Aufgabe erledigen, eine fahnenflüchtige Generälin der Feuernation aufzuspüren, die Angriffspläne der Feuernation auf Ba Sing Se im Gepäck hat. Dabei geraten sie nicht nur miteinander sondern auch mit ihren eigenen Prinzipien in Konflikt. Vielen Dank an meine Spielerinnen Brigitte - von der auch die wunderschönen Charakterzeichnungen auf dem Cover stammen - als Diu, Caro als Yurushi und Tati als Tempa sowie an meinen Spieler Timo als Kayo. ---- Brigittes Arbeiten findet ihr bei Carabas Crafts.

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#26 So tief die schwere See - BROLLACHAN, Kapitel 2: Dunkel, Die Höhle (Let's Play 1/2)

Mon, 25 Jul 2022 09:33:27 GMT

Unsere Schauergeschichte auf den Britischen Inseln im 19. Jahrhundert geht weiter. Wir spielen So tief die schwere See von System Matters, BROLLACHAN, Kapitel 2: Dunkel. Heute: Die Höhle Vika bleibt verschwunden, aber Shay auch. Eine Dorfbewohnerin nutzt das aus, um Davie zu erpressen. Der Reichtum der Walfänger lockt und lässt sie über die üblen Gerüchte seiner Vergangenheit hinweg sehen. Doch offenbaren sich die Geister aus dieser im Dunkeln der Höhle, in der Davie, Geillis und Ean nach dem Mädchen suchen. Auch Geillis enthüllt sich und zeigt ihre wahre Gestalt... Das gesamte Let's Play findet ihr als Video auf YouTube: https://youtu.be/fJrHGaQvQmY --------- So tief die schwere See gibt es im Online-Shop von System Matters: https://www.system-matters.de/spiele/so-tief-die-schwere-see/ Musik: "Before Dawn" by audionautix.com

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#25 Avatar Legends - Feuer im Erdkönigreich (Actual Play)

Wed, 20 Jul 2022 14:26:38 GMT

Wir spielen Avatar Legends von Magpie Games! 

Unsere Charaktere sind durch ihre Vorgeschichte (erzählt im Intro) zwischen die Fronten von Feuernation und Erdkönigreich geraten und müssen dabei noch eine Luftbändigerin beschützen. 

Wir spielen 80 NG (Nach Genozid der Feuernation an den Luftnomaden), Aang schlummert noch im Eis und die Menschen leiden seit 80 Jahren unter dem Krieg. Unsere Charaktere treffen bei ihrer Reise auf Rebellen des Erdkönigreichs und sollen eine schier unmögliche Aufgabe erledigen. Dabei geraten sie nicht nur miteinander sondern auch mit ihren eigenen Prinzipien in Konflikt.

Vielen Dank an meine Spielerinnen Brigitte - von der auch die wunderschönen Charakterzeichnungen auf dem Cover stammen - als Diu, Caro als Yurushi und Tati als Tempa sowie an meinen Spieler Timo als Kayo.

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Brigittes Arbeiten findet ihr bei Carabas Crafts.

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#24 ZweiKopfDämon - Miami Beach Crime (Let's Play)

Fri, 24 Jun 2022 08:44:45 GMT

Wir haben ZweiKopfDämon von vonAllmenspiele gespielt! In dieser Folge hört ihr den Audiomitschnitt unseres YouTube-Videos

Wenn ihr unserem Podcast oder unseren Social-Media-Kanälen folgt, wisst ihr ja, dass Manni und ich auch gerne nur zu zweit spielen. Eine Spielleitung während der oder die andere spielt. Das birgt eine Menge Schwierigkeiten, die wir aber in der Podcast Folge Nummer 9 ausführlich bereden.

ZweiKopfDämon ist für zwei konzipiert und schafft es mit einer neuen Spielmechanik, beide die Rollen aus SL und Spielenden während des Spiels tauschen zu lassen und die Geschichte gemeinsam zu erzählen. In Folge 16 des Podcasts stelle ich das Spiel ausführlich vor, aber auch im Let's Play gibt es eine (kürzere) Erklärung am Anfang.  

Am Ende diskutieren wir auch, wie gut uns ZweiKopfDämon gefallen hat, wo unsere Schwierigkeiten lagen und ob es im Vergleich zu unseren Solo-Runden eine wirkliche Alternative ist.

Danke an dieser Stelle nochmal an unseren Chat, der beim Live Let's Play auf Twitch fleißig mitdiskutiert hat. Es war wirklich ein toller Abend! Es haben sich auch zwei gefunden, die ZweiKopfDämon mit mir (Cassandra) spielen wollen. Es wird also weitere Runden zu ZweiKopfDämon geben.

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Mehr Infos über ZweiKopfDämon bekommt auf der Homepage des Verlags vonallmenspiele.


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#23 So tief die schwere See – Brollachan, Kapitel 1 Blut: Der Morgen danach (Let’s Play 4/4)

Mon, 23 May 2022 11:00:47 GMT

Willkommen zu unserer zweiten Runde "So tief die schwere See" von System Matters und damit zum ersten Kapitel unserer Schauergeschichte.

Wieder spielen wir eine Schiffscrew eines Walfangschiffs, aber dieses Mal geht es um die Rückkehr in ihr Heimatdorf auf einer kleinen britischen Insel im 19. Jahrhundert.

Dort wartet das personifizierte Übel auf sie. Oder haben sie es mitgebracht?

Wir haben faszinierende Charakter in dieser Runde, die ihre teils gemeinsame Vergangenheit aus Zuneigung, Sünde, Schuld und Eifersucht mit im Gepäck haben. Mit dabei eine andersartige Kapitänin, der fromme Smutje und Zwillingsbrüder in ihren Rollen als verwandter Söldner und geächteter Wilderer.

Let’s Play Brollachan, Kapitel 1 Blut, Teil 4: Der Morgen danach

Schreckliche Dinge passieren in der Nacht. Wer ist dafür verantwortlich?

[Anm. der Spielleitung: Nicht wundern, dass ich so atemlos klinge beim Leiten, Corona sei Dank.]

Das gesamte Let's Play findet ihr als Video auf YouTube: Brollachan, Kapitel 1: Blut
Und am 28.05. gibt es ab 21 Uhr die Fortsetzung live auf Twitch: Brollachan, Kapitel 2: Dunkel

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So tief die schwere See gibt es im Online-Shop von System Matters.
Musik: "Before Dawn" by audionautix.com

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#22 So tief die schwere See – Brollachan, Kapitel 1 Blut: Der Wal (Let’s Play 3/4)

Mon, 16 May 2022 10:31:35 GMT

Willkommen zu unserer zweiten Runde "So tief die schwere See" von System Matters und damit zum ersten Kapitel unserer Schauergeschichte.

Wieder spielen wir eine Schiffscrew eines Walfangschiffs, aber dieses Mal geht es um die Rückkehr in ihr Heimatdorf auf einer kleinen britischen Insel im 19. Jahrhundert.

Dort wartet das personifizierte Übel auf sie. Oder haben sie es mitgebracht?

Wir haben faszinierende Charakter in dieser Runde, die ihre teils gemeinsame Vergangenheit aus Zuneigung, Sünde, Schuld und Eifersucht mit im Gepäck haben. Mit dabei eine andersartige Kapitänin, der fromme Smutje und Zwillingsbrüder in ihren Rollen als verwandter Söldner und geächteter Wilderer.

Let’s Play Brollachan, Kapitel 1 Blut, Teil 3. In dieser Folge: Der Wal

In dieser Folge haben alle Charaktere den gleichen Traum: Sie befinden sich wieder auf ihrem Walfangschiff, der "Trial" und machen Jagd auf einen Wal. Sie töten und schlachten ihn. Doch finden sie etwas in seinem Inneren, das sie alle kennen...

[Anm. der Spielleitung: Nicht wundern, dass ich so atemlos klinge beim Leiten, Corona sei Dank.]

Das gesamte Let's Play findet ihr als Video auf YouTube: Brollachan, Kapitel 1: Blut
Und am 28.05. gibt es ab 21 Uhr die Fortsetzung live auf Twitch: Brollachan, Kapitel 2: Dunkel

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So tief die schwere See gibt es im Online-Shop von System Matters.
Musik: "Before Dawn" by audionautix.com

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#21 So tief die schwere See – Brollachan, Kapitel 1 Blut: Das Festmahl (Let’s Play 2/4)

Mon, 09 May 2022 10:00:21 GMT

Willkommen zu unserer zweiten Runde "So tief die schwere See" von System Matters und damit zum ersten Kapitel unserer Schauergeschichte.

Wieder spielen wir eine Schiffscrew eines Walfangschiffs, aber dieses Mal geht es um die Rückkehr in ihr Heimatdorf auf einer kleinen britischen Insel im 19. Jahrhundert.

Dort wartet das personifizierte Übel auf sie. Oder haben sie es mitgebracht?

Wir haben faszinierende Charakter in dieser Runde, die ihre teils gemeinsame Vergangenheit aus Zuneigung, Sünde, Schuld und Eifersucht mit im Gepäck haben. Mit dabei eine andersartige Kapitänin, der fromme Smutje und Zwillingsbrüder in ihren Rollen als verwandter Söldner und geächteter Wilderer.

Let’s Play Brollachan, Kapitel 1 Blut, Teil 2. In dieser Folge: Das Festmahl.

Die gesamte Insel feiert die Rückkehr der Crew. Der Smutje zeigt (heimlich) sein wahres Gesicht und auch mit Shay stimmt irgendwas nicht.

[Anm. der Spielleitung: Nicht wundern, dass ich so atemlos klingt beim Leiten, Corona sei Dank.]

Das gesamte Let's Play findet ihr als Video auf YouTube: Brollachan, Kapitel 1: Blut
Und am 28.05. gibt es ab 21 Uhr die Fortsetzung live auf Twitch: Brollachan, Kapitel 2: Dunkel

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So tief die schwere See gibt es im Online-Shop von System Matters.
Musik: "Before Dawn" by audionautix.com

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#20 So tief die schwere See – Brollachan, Kapitel 1 Blut: Die Heimkehr (Let’s Play 1/4)

Sat, 07 May 2022 08:26:23 GMT

Willkommen zu unserer zweiten Runde "So tief die schwere See" von System Matters und damit zum ersten Kapitel unserer Schauergeschichte. Wieder spielen wir eine Schiffscrew eines Walfangschiffs, aber dieses Mal geht es um die Rückkehr in ihr Heimatdorf auf einer kleinen britischen Insel im 19. Jahrhundert. Dort wartet das personifizierte Übel auf sie. Oder haben sie es mitgebracht? Wir haben faszinierende Charakter in dieser Runde, die ihre teils gemeinsame Vergangenheit aus Zuneigung, Sünde, Schuld und Eifersucht mit im Gepäck haben. Mit dabei eine andersartige Kapitänin, der fromme Smutje und Zwillingsbrüder in ihren Rollen als verwandter Söldner und geächteter Wilderer. Let’s Play Brollachan, Kapitel 1 Blut, Teil 1. In dieser Folge: Die Heimkehr. Unsere Crew pausiert wieder für eine Saison auf ihrer Heimatinsel. Aber nicht alle sind froh, sie wieder zu sehen.  [Anm. der Spielleitung: Nicht wundern, dass ich so atemlos klingt beim Leiten, Corona sei Dank.] Das gesamte Let's Play findet ihr als Video auf YouTube: Brollachan, Kapitel 1: Blut Und am 28.05. gibt es ab 21 Uhr die Fortsetzung live auf Twitch: Brollachan, Kapitel 2: Dunkel --------- So tief die schwere See gibt es im Online-Shop von System Matters. Musik: "Before Dawn" by audionautix.com

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#19 Little Wizards - Kalte Kirmes, Teil 3 (Let's Play mit Kindern)

Fri, 25 Feb 2022 14:03:45 GMT

Willkommen zu einem neuen Let’s Play! Dieses Mal eins mit beiden Kindern, wir spielen Little Wizards mit unseren acht- und sechsjährigen Söhnen. Das Abenteuer ist ein Dreiteiler und in diesem lässt sich sehr gut nachvollziehen, wie Rollenspiel mit Kindern so läuft. Denn beim ersten Mal ist das Kind zurückhalten, in der Fortsetzung (Teil 2) schon wesentlich aktiver, während im dritten dann totales Chaos ausbricht, weil unser Jüngster auch mitspielt. Und heute hört ihr diesen dritten Teil: Das Finale unseres Little-Wizards-Abenteuers “Die Kalte Kirmes”.

Worum es geht:

Während unsere kleinen Hexen Lila und Gloria ihren Urlaub in Coral Grande auf den tropischen Korallen-Inseln verbringen, ziehen "Frederic und Fontanella Fortescues Frostige Feierlichkeiten" in die Stadt ein, eine magische Wanderkirmes voller winterlicher Späße, vom Eislabyrinth über Schneeballschlachten bis hin zu Schlittenfahrten und seltsamen Kreaturen aus aller (Münz-)Welt. Doch wie schaffen die Fortescues es, diese tiefen Temperaturen herbeizuführen? Wer piesackt die Besucher des Rummels? Wie viel Magie steckt wirklich in den Attraktionen der Kalten Kirmes? Wieder einmal sind der Einfallsreichtum und die Hilfsbereitschaft unserer kleinen Hexen gefordert.

In dieser Folge hört ihr:

Die kleinen Hexen treffen den kleinen Zauberer Tric und sie überlegen gemeinsam, wie sie den Zauber der Kalten Kirmes bewahren können, ohne die Korallen-Inseln weiterhin mit Frost zu gefährden oder die Fortescues zu ruinieren. Sie stiften ein wenig Chaos, aber haben dabei nur das Wohl der Tiere und Natur der Inseln im Sinn...

Hoffentlich habt ihr beim Hören genauso viel Spaß wie wir beim Spielen :)! Im Nachgang sprechen Manni und ich noch kurz darüber, was dieses Mal mit dem Jüngsten mit an Bord anders war. Im Schnitt hört man nicht ganz, wie viele Nerven uns dieses Finale gekostet hat....

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Mehr Infos über das RPG bekommt ihr bei Green Gorilla.

Eine System- und Weltvorstellung findet ihr auf unserem YouTube-Kanal: Die Münzwelt erklärt.

Eine ausführlichere Rezension gab es auch bereits auf unserem Blog sowie ein selbstgeschriebenes Abenteuer für die Sturm-Inseln.

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#18 Little Wizards - Die Kalte Kirmes, Teil 2 (Let's Play mit Kind)

Sun, 13 Feb 2022 11:17:25 GMT

Willkommen zu einem neuen Let’s Play! Dieses Mal eins mit Kind, wir spielen Little Wizards mit unserem Achtjährigen. Das Abenteuer ist ein Dreiteiler und in diesem lässt sich sehr gut nachvollziehen, wie Rollenspiel mit Kindern so läuft. Denn beim ersten Mal ist das Kind zurückhalten, in der Fortsetzung (Teil 2) schon wesentlich aktiver, während im dritten dann totales Chaos ausbricht, weil unser Jüngster (6 Jahre) auch mitspielt.

Aber heute hört ihr die Fortsetzung unseres Little-Wizards-Abenteuers “Die Kalte Kirmes”.

Worum es geht:

Während unsere kleinen Hexen Lila und Gloria ihren Urlaub in Coral Grande auf den tropischen Korallen-Inseln verbringen, ziehen "Frederic und Fontanella Fortescues Frostige Feierlichkeiten" in die Stadt ein, eine magische Wanderkirmes voller winterlicher Späße, vom Eislabyrinth über Schneeballschlachten bis hin zu Schlittenfahrten und seltsamen Kreaturen aus aller (Münz-)Welt. Doch wie schaffen die Fortescues es, diese tiefen Temperaturen herbeizuführen? Wer piesackt die Besucher des Rummels? Wie viel Magie steckt wirklich in den Attraktionen der Kalten Kirmes? Wieder einmal sind der Einfallsreichtum und die Hilfsbereitschaft unserer kleinen Hexen gefordert.

In dieser Folge hört ihr:

Die kleinen Hexen besuchen das Zelt der Wahrsagerin Madame Mimosa, um von ihr etwas über den Silberspiegel zu erfahren. Mithilfe eines Wahrheitselixiers hilft die Hexe Lila der Wahrsagerin, die Wahrheit zu sagen, nämlich, dass sie keinerlei magische Fähigkeiten besitzt. Aber so erfahren sie, dass die Kälte von einem gefangenen magischen Tier herrührt: dem Frostmümmel. Bevor sie dieses jedoch ausfindig machen können, stoßen sie bei Herrn Rutschmüllers Rutschpartie auf eine kleine Fee, die mit einem Felsbrocken einen Schlittenunfall provozieren möchte. Nach einem magischen Schlittenhüpfer, einer kurzen Verfolgungsjagd und einigem Hin und Her stehen die kleinen Hexen schließlich der Feenkönigin Corusca gegenüber. Wie sich herausstellt, spielen die Feen auf dem ganzen Rummel hinterlistige Streiche, um fähige, mutige und großherzige Heldinnen und Helden zu identifizieren. Nun liegt es an den kleinen Hexen, die Korallen-Inseln vor großem Schaden zu bewahren!

Hoffentlich habt ihr beim Hören genauso viel Spaß wie wir beim Spielen :)!.

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Mehr Infos über das RPG bekommt ihr bei Green Gorilla.

Eine System- und Weltvorstellung findet ihr auf unserem YouTube-Kanal: Die Münzwelt erklärt.

Eine ausführlichere Rezension gab es auch bereits auf unserem Blog sowie ein selbstgeschriebenes Abenteuer für die Sturm-Inseln.

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#17 Little Wizards - Die Kalte Kirmes, Teil 1 (Let's Play mit Kind)

Mon, 07 Feb 2022 12:23:57 GMT

Willkommen zu einem neuen Let’s Play! Dieses Mal eins mit Kind, wir spielen Little Wizards mit unserem Achtjährigen. Das Abenteuer ist ein Dreiteiler und in diesem lässt sich sehr gut nachvollziehen, wie Rollenspiel mit Kindern so läuft. Denn beim ersten Mal ist das Kind zurückhalten, in der Fortsetzung (Teil 2) schon wesentlich aktiver, während im dritten dann totales Chaos ausbricht, weil unser Jüngster (6 Jahre) auch mitspielt.

Aber heute hört ihr erst einmal den Einstieg in unser Little-Wizards-Abenteuer “Die Kalte Kirmes”.

Worum es geht:

Während unsere kleinen Hexen Lila und Gloria ihren Urlaub in Coral Grande auf den tropischen Korallen-Inseln verbringen, ziehen "Frederic und Fontanella Fortescues Frostige Feierlichkeiten" in die Stadt ein, eine magische Wanderkirmes voller winterlicher Späße, vom Eislabyrinth über Schneeballschlachten bis hin zu Schlittenfahrten und seltsamen Kreaturen aus aller (Münz-)Welt. Doch wie schaffen die Fortescues es, diese tiefen Temperaturen herbeizuführen? Wer piesackt die Besucher des Rummels? Wie viel Magie steckt wirklich in den Attraktionen der Kalten Kirmes? Wieder einmal sind der Einfallsreichtum und die Hilfsbereitschaft unserer kleinen Hexen gefordert.

In dieser Folge hört ihr:

Lila und Gloria bejubeln, gemeinsam mit vielen anderen Kindern, die Ankunft von Frederic und Fontanella Fortescues Frostigen Feierlichkeiten, als die Temperaturen plötzlich dramatisch fallen, und es kurz darauf sogar zu schneien beginnt! Als die Kalte Kirmes endlich ihre Pforten öffnet, stromern die kleinen Hexen über das Gelände. Sie retten ein kleines Kind aus dem Eislabyrinth, das dort von seinen Eltern getrennt worden ist, weil es von einem glitzernden Gegenstand angelockt worden ist: einem altmodischen Silberspiegel! Und wie sich erweist, sind die kleinen Hexen zwar lieb, aber moralisch eher flexibel, denn beim Ringewerfen ist ihnen jedes Mittel recht, um den Hauptgewinn zu ergattern: einen riesigen Eisbären aus Plüsch!

Hoffentlich habt ihr beim Hören genauso viel Spaß wie wir beim Spielen :)!.

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Mehr Infos über das RPG bekommt ihr bei Green Gorilla.

Eine System- und Weltvorstellung findet ihr auf unserem YouTube-Kanal: Die Münzwelt erklärt.

Eine ausführlichere Rezension gab es auch bereits auf unserem Blog sowie ein selbstgeschriebenes Abenteuer für die Sturm-Inseln.

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#16 ZweiKopfDämon - Vorstellung und Regelerläuterung

Fri, 04 Feb 2022 12:06:08 GMT

Willkommen zu einer neuen Podcast-Folge, in der wir ein Rollenspiel vorstellen wollen, das demnächst bei uns gespielt wird: ZweiKopfDämon, das im November 2021 veröffentlicht wurde. 

Wenn ihr unserem Podcast oder unseren Social-Media-Kanälen folgt, wisst ihr ja, dass Manni und ich auch gerne nur zu zweit spielen. In unseren sogenannten Solo-Runden gibt es eine Spielleitung, während der oder die andere spielt. Das birgt eine Menge Schwierigkeiten, die wir in der Podcast Folge #9 ausführlich bereden.

ZweiKopfDämon ist extra für eine 2er-Runde konzipiert und schafft es mit einer neuen Spielmechanik, beide die Rollen aus Spielleitung und Spielenden während des Spiels tauschen zu lassen und die Geschichte gemeinsam zu erzählen. 

“Bei ZweiKopfDämon werden zwei Spieler*innen in eine dämonische Welt eingesaugt. Dort kontrolliert ein*e Spieler*in zur Hälfte einen Dämon, der*die andere Spieler*in einen guten Charakter. Diese Kontrolle wechselt im Spiel immer wieder (wechselnde Spielleitung). Ziel des Spiels ist es, dieser Welt wieder zu entfliehen. Doch offen bleibt, ob die Flucht beiden zusammen gelingt oder ob doch jemand zum Vernichtungsschlag ansetzt. Die Spieler*innen erzählen sich eine Geschichte in mehreren Runden. Vor Spielbeginn generieren sie zusammen in wenigen Schritten eine individuelle Dämonenwelt. Der Fantasie sind dabei kaum Grenzen gesetzt: Erlebnisse von Vampirjägern, Abenteuer auf einem Raumschiff oder gar eine  dramatische Soap-Opera. Ein essentieller Punkt des Spiels ist, dass der Dämon unheilvolle Situationen heraufbeschwört, die dann der Charakter lösen muss. Doch genau in diesen brenzligen Situationen kann es zum Rollenwechsel der Spielleitung kommen. Die ausgetüftelte Falle kann somit schnell zum selbst geschaufelten Grab werden.“ (Quelle vonallmenspiele

In dieser Folge will ich euch erzählen, wie genau das funktionieren soll. Und bald kommt natürlich auch das Let's Play zu ZweiKopfDämon, in dem wir das Spiel ausprobieren. 

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Mehr Infos über ZweiKopfDämon bekommt hier auf der Homepage des Verlags vonallmenspiele, es ist hier als Hardcover und hier als PDF zu erwerben. Des Weiteren gibt es ein sehr zu empfehlendes Erklärvideo auf YouTube vom Macher von ZweiKopfDämon und ein Interview mit ihm auf dem Kanal von Herrn Walter.

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#15 So tief die schwere See - Der Untergang der Anna Regina Maris (Let’s Play)

Sun, 30 Jan 2022 12:53:36 GMT

#15 So tief die schwere See - Der Untergang der Anna Regina Maris (Let’s Play) 

Willkommen zu unserer letzten Spielsitzung an Bord der Anna Regina Maris auf ihrem Weg zu den Walfanggründen vor Grönland. In unserem Finale kippt die Stimmung an Bord, es kommt fast zu einer Meuterei. Aber das “Dunkle, Lauernde”, das die Anna Regina Maris von Anfang an begleitet hat, taucht aus den Tiefen des Meeres auf. Anna ist am Ziel ihrer langen Reise angelangt und hat ihren Kenny zu sich nach Hause geholt. 

Dies erwartet Euch in unserer letzten Spielsitzung von “So tief die schwere See”: 

Akt I
Dr. O’Day sieht den Klabautermann. Legenden besagen, dass dies ein Zeichen des bevorstehenden Untergangs sei. Das Verschwinden des Schiffsjungen wiegelt den Doktor gegen seinen alten Freund auf, und Mr. Rumble konnte sein Versprechen, den Jungen zu beschützen, nicht halten. Misstrauen, Wut und Angst übernehmen die Kontrolle. 

Akt II
Die Stimmung an Bord kippt. Ein schwarzer Wal taucht auf. Tatsächlich ist es aber Mr. Hill, der ambitionierte Bootsmann, der offen gegen den Kapitän agiert. Dennoch wendet sich die Mannschaft, SEINE Mannschaft gegen ihn, als es drauf ankommt. So ist es Mr. Hill, der das Blut seiner Kameraden an Bord vergießt und zwei Männer tötet. Er wird überwältigt und an den Mast gebunden. 

AKT III
Der Kapitän nimmt den Doktor mit ins Herzen des Schiffes. Der schwarze Wal greift an. Dem Untergang geweiht, können die Männer nur noch dabei zusehen, wie die Anna Regina Maris zerstört wird. Der Doktor und der Kapitän sehen beide ihre Liebe im Meer versinken, doch während der Kapitän sein Schicksal akzeptiert, setzt der Doktor alles daran, um Mr. Hill vor einem Ende in den Fluten zu bewahren. So bringt Mr. Rumble, in seiner wahren Gestalt, die beiden Männer zu einem rettenden Eiland. 

Doch auch der Kapitän ist am Ziel seiner langen Reise angekommen: Kenny ist heimgekehrt zu Anna. 

Let's Play "So tief die Schwere See"! 

Die erste Spielsitzung auf YouTube mit Regelerklärung und Vorstellung von So tief die Schwere See findet ihr HIER.

Die zweite Spielsitzung auf YouTube HIER und dieses Finale HIER.

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“So tief die Schwere See” ist bei System Matters erhältlich: Online-Shop

Unser Dank gilt Martin Schroer von D20sounds, dessen tolle Komposition "The Sea of Moving Ice" die musikalische Untermalung liefert.

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#14 So tief die schwere See - Die letzte Fahrt der Anna Regina Maris (Let’s Play)

Sun, 23 Jan 2022 11:39:27 GMT

#14 So tief die schwere See - Die letzte Fahrt der Anna Regina Maris (Let’s Play) 

Willkommen an Bord der Anna Regina Maris auf ihrem Weg zu den Walfanggründen vor Grönland. Dies erwartet Euch in unserer zweiten Spielsitzung von So tief die Schwere See: 

Intro Akt I
Eines Morgens kommt es zu einem tödlichen Unfall mit dem Großsegel an Deck. Ein Matrose und der Schiffsjunge stürzen aus der Takelage, ein anderer Mann geht über Bord. Mr. Rumble rettet das Kind. Mr. Hill, der Bootsmann, springt dem armen Mann über die Reling hinterher. Für den Matrosen, der aus der Takelage gestürzt ist, kommt jede Hilfe zu spät. Doch ist die See den über Bord Gegangenen gewogen. Tümmler tauchen aus der Tiefe auf und führen die beiden erschöpften Männer zurück zum Schiff. Dort ist Mr. Rumble schon zur Stelle, um sie aus dem Wasser zu ziehen. 

Akt II
Dem Tod näher als dem Leben, hört der Schiffsjunge eine singende Frau und ein weinendes Kind. In seinem Bestreben, dem Jungen zu helfen, verbindet sich Dr. O’Day mehr mit dem Jungen, als ihm bewusst ist. Er empfängt eine Vision, die ihm zeigt, was den Jungen ins Jenseits zieht: Eine Fehlgeburt in einer Fischerhütte. Ein verkümmerter Säugling, der dem Meer übergeben worden ist. Ein Zwilling, der nicht leben durfte. Der Kapitän indes scheint als einziger nicht besorgt zu sein. Das Herz des Schiffes verrät ihm, dass alles gut werden wird. Das Ende seiner langen Suche naht. 

Akt III
Das Seebegräbnis des Matrosen kündigt nicht nur Probleme mit der Mannschaft, sondern auch schlechtes Wetter an. Ein Sturm zieht auf und die Anna Regina Maris ist nur noch durch ein Opfer zu retten. Ein Opfer, das der Kapitän ohne zu Zögern zu geben bereit ist. 

Wird die grausame Tat des Kapitäns von der Mannschaft akzeptiert werden? Hat Mr. Hill in all dem Chaos und der Not erkannt, wonach sein Herz wirklich verlangt? Was erwartet die Anna Regina Maris am Ende ihrer Reise? 

Let's Play "So tief die Schwere See"! 

Die erste Spielsitzung auf YouTube mit Regelerklärung und Vorstellung von So tief die Schwere See findet ihr HIER

Diese zweite Spielsitzung auf YouTube HIER

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“So tief die Schwere See” ist bei System Matters erhältlich: Online-Shop

Unser Dank gilt Martin Schroer von D20sounds, dessen tolle Komposition "The Sea of Moving Ice" die musikalische Untermalung liefert.

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#13 So tief die schwere See - Die Anna Regina Maris (Let’s Play)

Sun, 16 Jan 2022 09:54:59 GMT

#13 So tief die schwere See - Die Anna Regina Maris (Let’s Play) 

#Willkommen an Bord der 'Anna Regina Maris' auf ihrem Weg zum Walfang nach Grönland!
Es ist eine Geschichte vom Ende. Aber wo eine Geschichte endet, beginnt auch immer eine neue. Und diese neue Geschichte erzählt von einem Kapitän, der sein Schiff zu einem der schönsten der Britischen Inseln gemacht hat. Es ist die Geschichte von der Liebe eines Kapitäns zu einem Schiff, das auf immer verwoben ist mit seinem Schicksal. Es ist die Geschichte der 'Anna Regina Maris' und ihrer Mannschaft." 

In unserer ersten Spielsitzung beantworten wir vorab folgende Fragen:
Was ist "So tief die Schwere See" von System Matters und das System Powered by the Apokalypse (PbtA)?
Wie und wen spielt man hier?
Wir sprechen von Charakterrollen an Bord und den individuellen Charaktermotiven, die besondere Spielzüge auslösen. 

Auf unserem Schiff haben wir den 'liebenden Kapitän', einen 'frommen Bootsmann', den 'vertrauten Schiffsarzt' und einen geheimnisvollen 'Alten Seebären', die zur Mannschaft eines Walfangschiffs gehören.

Intro
“Der Tod des Kenny Lance” 

Akt I
Wir lernen die Charaktere kennen. 

Akt II
Wir knüpfen die Bande untereinander und jeder fügt noch ein Detail des Schiffes hinzu. 

Akt III
Wir stechen in See. 

Das Let's Play "So tief die Schwere See"! (Das Let’s Play beginnt wegen des vielen Vorgeplänkels bei 01:43:00.) 

Vielen Dank an die Mitspielenden Alex und Torben vom Tannhäuser Tor, dem PnP Projekt des Familiennerds, und natürlich auch an Tim und an Manni, der von der Spielleiterin Cassandra manchmal vergessen wird (sorry). 

Diese erste Spielsitzung auf YouTube mit Regelerklärung und Vorstellung von So tief die Schwere See findet ihr HIER.

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“So tief die Schwere See” ist bei System Matters erhältlich: Online-Shop 

Unser Dank gilt Martin Schroer von D20sounds, dessen tolle Komposition "The Sea of Moving Ice" die musikalische Untermalung liefert.

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#12 Little Wizards - Drei Zauberer retten Weihnachten (Let‘s Play)

Sun, 19 Dec 2021 21:04:32 GMT

Um dem Pampers in unserem Namen gerecht zu werden, hört ihr in dieser Podcast-Folge ein Let’s Play von Little Wizards, dem magischen Rollenspiel für Kinder ab 6 Jahren - von dem Cassandra ein ganz besonders großer Fan ist!

Wir spielen auf den Schnee-Inseln der magischen Münzwelt und die drei kleinen Zauberer Badu, Cornelius und Him Beerlauch sind mit ihren tierischen Begleitern (der verspielten Ratte Resi, dem sturen Mini-Büffel Paul und dem kleptomanischen Waschbären Gustav) auf verschneiten Pässen durch das Malayak-Gebirge unterwegs. Oh je, ein Nomadenstamm scheint verschwunden, und die kleinen Zauberer müssen den gefährlichen Pfad der Stille überwinden, um das geheimnisvolle Wolkenplateau zu erkunden. 

Ein Schild warnt: "Nicht Weitergehen! Echt jetzt!" Sie gehen natürlich trotzdem weiter und geraten prompt in einen Aufstand der Weihnachtselfen. Vielleicht haben sie ihn auch angezettelt...hört es euch an :)! 

Vielen Dank an die Spieler Kilian, Timo und natürlich auch an unseren Ehrengast Basti von Green Gorilla, dem Verlag, der Little Wizards übersetzt und für uns alle auf den deutschen Markt gebracht hat! Es war mir ein Fest 🎄!!! Vor allem, da ihr Weihnachten gerettet habt… Das Let’s Play auf YouTube findet ihr hier.

Mehr Infos bekommt ihr bei Green Gorilla.

Und eine kurze Systemvorstellung des Rollenspiels Little Wizards von Cassandra HIER.
Eine ausführlichere Rezension gab es auch bereits auf unserem Blog sowie ein selbstgeschriebenes Abenteuer für die Sturm-Inseln.

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#11 KULT Divinity Lost - Oakwood Heights, Teil 2 von 2 (Let‘s Play)

Fri, 22 Oct 2021 22:05:12 GMT

In unserer 11. Folge hört ihr den zweiten Teil unseres Let’s Plays zu “KULT - Divinitiy Lost - Oakwood Heights”, in dem Alex und Torben von Tannhäuser Tor RPG, dem Pen und Paper Projekt des Familiennerds, auch wieder mit dabei waren. 

Worum es geht: Es hat eine furchtbare Mordserie in Detroit gegeben, der Mörder wurde auch bereits festgenommen. Er erwartet nun seinen Prozess, doch behauptet der Mörder, nichts getan zu haben, sich an nichts zu erinnern und hat darüber sogar einen Lügendetektortest bestanden. Viel schlimmer ist jedoch, dass eines der mutmaßlichen Opfer - ein zehnjähriger Junge - noch immer spurlos verschwunden bleibt. Nun soll eine Untersuchungskommission gemeinsam mit dem Täter die Tatorte begehen und dabei die Taten rekonstruieren, um auf diese Weise dem Gedächtnis des Täters auf die Sprünge zu helfen und bestenfalls Informationen über den Verbleib des Jungen zu erringen. 

Im zweiten Teil fahren wir zum nächsten Tatort, einem abgewrackten Frachter auf Zug Island. Hier hat nicht nur angeblich Franklin Mills den Partner von Detective Jenner mit der Dienstwaffe von Kostroff erschossen, auch wurde die Mutter des verschwundenen Jungen im Maschinenraum des Schiffs zu Tode gefoltert. Doch scheinen nicht die Morde allein ihren Schatten auf die Untersuchung zu werfen. Eine Wesenheit mit einer grausamen Agenda zieht im Hintergrund die Fäden und macht die Spielercharaktere zu Bauernopfern in ihrem perfiden Spiel. Nicht nur Franklins Erinnerungen nehmen wieder Gestalt an, sondern auch die Schreckgespenster aus der Vergangenheit der Charaktere treten auf den Plan. 

Nicht alle Charaktere werden es lebend aus dem Schiff heraus schaffen, doch wer wird sich behaupten? Und wo ist der Junge? 

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Hier findet ihr Teil 1 und hier Teil 2 des Let's Plays auf YouTube. 

Das Szenario Oakwood Heights gibt es als kostenloses PDF zum Download.

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#10 KULT Divinity Lost - Oakwood Heights, Teil 1 von 2 (Let‘s Play)

Fri, 22 Oct 2021 21:59:23 GMT

In unserer 10. Folge hört ihr den ersten Teil unseres auf Twitch live gestreamten Let’s Plays zu “KULT - Divinitiy Lost - Oakwood Heights”, in dem Alex und Torben von Tannhäuser Tor RPG, dem Pen und Paper Projekt des Familiennerds, unsere werten Gastspieler waren. 

Worum es geht: Es hat eine furchtbare Mordserie in Detroit gegeben, der Mörder wurde auch bereits festgenommen. Er erwartet nun seinen Prozess, doch behauptet der Mörder, nichts getan zu haben, sich an nichts zu erinnern und hat darüber sogar einen Lügendetektortest bestanden. Viel schlimmer ist jedoch, dass eines der mutmaßlichen Opfer - ein zehnjähriger Junge - noch immer spurlos verschwunden bleibt. 

Nun soll eine Untersuchungskommission gemeinsam mit dem Täter die Tatorte begehen und dabei die Taten rekonstruieren, um auf diese Weise dem Gedächtnis des Täters auf die Sprünge zu helfen und bestenfalls Informationen über den Verbleib des Jungen zu erringen. 

Die Untersuchungskommission, das sind WIR: Alex ist der alkoholkranke Detective Felix Jenner, dessen Partner von Franklin Mills mit einer Dienstwaffe erschossen wurde, die jenem Streifenpolizisten entwendet worden ist, mit welchem er gerade eine Tatortbegehung vornimmt. Da ist die Eskalation vorprogrammiert. Aber wer ist das junge Mädchen mit der pinken Steppjacke, dessen Anblick den Detective dermaßen erschüttert, dass er die Kontrolle verliert? 

Torben spielt den elitären, zielstrebigen Staatsanwalt Joshua Katz, der alle verabscheut und nur mit Mühe die sozialen Gepflogenheiten wahren kann. Warum ist er so daran interessiert, kompromittierendes Material über den Detective zu sammeln, und was weiß der Mörder, den sie durch die Tatorte führen, über seine Mutter? 

Cassandra ist Caitlyn Dehamre, die freundliche Psychologin mit der sanften Stimme, die ihr iPad wie einen Schild vor sich hält und alles damit filmt. Aber ist sie wirklich die Mutter Theresa, als die sie sich gibt? Warum erhält sie Textnachrichten, die ihr die Farbe aus dem Gesicht weichen lassen? 

Und vor allem: was hat es mit Franklin Mills auf sich, dem menschlichen Monster, das eine ganze Familie (und deren Hund) auf brutale Weise ausgelöscht hat, und nun behauptet, sich an nichts mehr erinnern zu können? Franklin Mills, der in dem Haus, in dem er die Morde beging, selbst als Kind gelitten hat. Und ist der Sohn der Familie, den das Detroit Police Department bereits abgeschrieben hat, wirklich tot? Falls ja, wo ist seine Leiche? 

Aber nicht nur die unsäglichen, langfristigen Konsequenzen einer grausamen Kindheit werden unsere Charaktere dabei das Grauen lehren, auch ihre eigenen Scherben kommen aus dem Keller empor und schneiden schmerzhaft in ihr Fleisch. 

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Hier findet ihr Teil 1 und hier Teil 2 des Let's Plays auf YouTube.

Das Szenario Oakwood Heights gibt es als kostenloses PDF zum Download.

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#9 Shadowrun - unser Solo mit dem Reverend

Sun, 05 Sep 2021 16:05:12 GMT

In unserer neunten Podcast-Folge widmen wir uns endlich unserem Shadowrun-Solo-Spiel. 

In den letzten beiden Folgen 7 und 8 haben wir über unsere Shadowrun-Gruppenrunden gesprochen, die momentan pausieren, bzw. aktuell nicht weiter gespielt werden. Warum und wieso, erfahrt ihr da. Aber heute geht es ums Solo. Solo meint bei uns eine Spielleitung (SL) und einen Spieler bzw. eine Spielerin. Oder zusammengefasst: wie wir uns im Haushalt 3P gegenseitig bespaßen, wenn wir nicht mit weiteren Leuten zum RPG verabredet sind. 

Bei uns sind diese Solo-Runden ein fester Bestandteil unseres Hobbys und eher die Regel als eine Ausnahme. Wir wurden öfter gefragt, wie das Solo bei uns abläuft. Darum wollen wir heute folgende Fragen beantworten: Wie kam es überhaupt zum Solo? Was braucht es, damit ein Charakter solo gespielt werden kann? Gibt es bestimmte Mechanismen und Techniken beim Leiten? Wie bereitet Cassandra diese Solo-Runde vor? Was sind die konkreten Herausforderungen im Gegensatz zum Gruppenspiel? Was macht das Solo im Gegensatz zum Gruppenspiel so unterhaltsam? 

Die Punkte erläutern wir am Shadowrun-Charakter “der Reverend” von Manni, der als Teamkapitän eine Stadtkrieg-Mannschaft in der 6. Welt von Shadowrun anführt. Als ordinierter Priester bietet dieses Charakterkonzept über den Spaß am Urban Brawl hinaus noch viel Potenzial für spannendes Rollenspiel.

Für mehr Informationen zu Stadtkrieg und der Mannschaft der Altonaer Apostel könnt ihr unser Stadtkrieg-Abenteuer lesen, das bei einem Abenteuer-Wettbewerb für Shadowrun 6 beim Teilzeithelden-Magazin den dritten Platz gemacht hat (Link zum Kurzmassaker). Das Besondere an dieser Folge ist, dass wir die Aufnahme live auf Twitch gestreamt haben und so auch die Gelegenheit hatten, direkt auf Publikumsfragen zu antworten. Das Video des Streams findet ihr auf YouTube (Link zu unserer YouTube Seite). Nur, falls ihr euch wundert, warum die Art der Aufnahme etwas anders. Wir hoffen, dass euch die Folge trotzdem gefällt und informativ für euch war! 

[Inhaltswarnung: Häresie/Gotteslästerung/Ketzerei, Gewalt, Drogenkonsum, Alkoholmissbrauch, Extremismus, Sex, Zwangsprostitution, Schimpfworte]

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#8 Shadowrun - wie der Plot die Gruppe killte

Thu, 15 Jul 2021 14:23:59 GMT

In unserer achten Folge reden wir nochmal über Shadowrun: Es geht von einem Standard-Run über ein Wicca-Ritual hin zu den Metaebenen. Dort dann in den Orbit sowie an den Seelie-Hof der Sechsten Welt. Wir reden über das, was wir gespielt haben, bzw. darüber, was Cassandra sich eigentlich beim Plot gedacht hat und wie es aber (nicht) rüberkam. Ihr hört von japanischen Geistern, dem Beiersdorf Konzern, Stadthexen, Pomorya und von ganz vielen inGame Charakterkonflikten. 

Betroffen waren: 

  • Anima: eine voll verchromte Ex-Polizistin, die durch ihren ehemaligen Verlobten einen persönlichen Bezug zu Beiersdorf hat. 
  • Drifter: ein elfischer Schamane aus Pomorya, der in den Hamburger Schatten vor dem Regime seiner Heimat untergetaucht ist. 
  • Jackpot: ein Ki-Adept, Face und Big Player mit großen Zukunftsplänen. 
  • Kenji: ein zwergischer Samurai aus Japan, der vor seiner Vergangenheit und der Yakuza geflohen ist. Lupus: eine elfische Elite-Soldatin und dem Geheimdienst aus Pomorya Unterstellte. 

Passt nicht zusammen? Oh doch! Oder auch nicht, wenn man bedenkt, dass die Runde nicht weiterlief. Einige von euch wunderten sich über unsere Aussage aus der letzten Folge, dass der Plot Schuld an dem Ende der Shadowrunde gewesen ist, darum erzählen wir nun im Detail. Aber hört' selbst. 

In der Folge haben wir frei von der Leber weg gelabert und sind auf euer Feedback gespannt. Wollt ihr mehr Einblicke dieser Art in unsere Rollenspielrunden? Dann würden wir neben der üblichen Aufbereitung von Methoden und Konzepten auch zukünftig mehr vom Plot berichten. Lasst es uns gerne wissen! 

An dieser Stelle auch ein Danke an die beteiligten Spielenden, denn das war mit Abstand die anstrengendste, aufwühlendste, aber dennoch coolste Runde, die wir jemals hatten. Als nächstes nehmen wir Folgen zu unseren Solo-Shadowrun-Runden auf, von denen wir dann ähnlich erzählen würden - wenn es euch denn gefallen hat. 

[Inhaltswarnung: Der Plot beinhaltet Beschreibungen von Drogenmissbrauch, Gewalt, Gewalt gegen Frauen und Kindern, Suizid, Hinrichtungen, sexuelle Anspielungen und Rassismus. Bitte nicht in Anwesenheit von Kindern hören.]

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#7 Shadowrun - ein Fazit unseres Gruppenspiels

Mon, 28 Jun 2021 20:28:40 GMT

In unserer siebten Folge bekommt ihr einen Einblick in unsere Shadowrun-Gruppenrunden der letzten drei Jahre. In dieser Zeit haben wir mit insgesamt zehn Spielenden in der Sechsten Welt gezockt, aber keine Runde hatte dauerhaft Bestand. Zeit für ein Fazit! 

[Inhaltswarnung: diese Folge nicht in Beisein von Kindern hören. Cassandra flucht ziemlich viel. Außerdem werden einige gewalttätige Inhalte erzählt.] 

Cassandra ist in dieser Podcast-Folge auf Fehlersuche (bei sich selbst) und überlegt, was ihr Leitstil damit zu tun haben könnte, dass die Spielenden früher oder später das Handtuch warfen. Oder warum sie zuletzt keine Lust mehr hatte, eine Gruppe zu leiten. Außerdem wird verdeutlicht, was Manni als Spielleiter im Gegensatz zu ihr besser im Griff hat (und was nicht bzw. was er einfach anders macht), weshalb er die Runde nun auch für Cthulhu übernommen hat. 

Ein wichtiges Thema sind die Feedback-Gespräche mit der Gruppe, die zwar zum guten Ton in der RPG-Community gehören und das Spiel miteinander verbessern, aber in Cassandras Fall das Gegenteil bewirkt haben. 

Darüber hinaus versuchen wir noch, die Community-Fragen nach unseren Lieblings-(N)SC und unseren Improviationskünsten zu beantworten. Unsere Erkenntnisse sind am Ende des dritten Rundenversuchs zahlreich, und vielleicht ist unser Scheitern für euch nützlich. Vielleicht aber auch nicht. 

Was denkt ihr? Nachvollziehbare (Selbst-)Kritik? Wir sind auf eure Meinungen und eigene Erfahrungen gespannt! In der nächsten Folge geht es dann um das Solo-Shadowrun-Spiel. Da wird es dann mehr Einblicke in die Handlung und die Solo-Charaktere geben! Den Anfang wird unser geliebter Reverend machen.

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#6 So nicht, Schurke! mit Kindern - Spielmitschnitt

Fri, 30 Apr 2021 11:04:15 GMT

Der Winter ist gekommen, und eine Schneedecke hat sich über das kleine Örtchen Reichsend gelegt. Aber irgendjemand schleicht nachts durch den Ort und stiehlt Lebensmittel, und die findigen Kinder von Reichsend müssen diesem Jemand das Handwerk legen, damit die Dorfbevölkerung nicht einem entbehrungsreichen Winter ins Auge sehen muss. Wer hat denn bloß diese krümelig-weißen Spuren mit den vier Zehen hinterlassen, die vom Dorf aus in den großen und finsteren Reichsforst führen (und irgendwie nach Pfannkuchenteig riechen)? 

In unserer aktuellen Folge können wir euch einen echten Einblick in das Rollenspiel mit Kindern geben: Heute spielt Manni mit vier Kindern im Alter von 5 bis 9 Jahren ein Abenteuer in unserem selbst erdachten Dorf “Reichsend” mit dem So nicht, Schurke!-Rollenspielsystem. Die etwa einstündige Runde ist ein Paradebeispiel dafür, wie Rollenspiel mit Kindern unterschiedlichen Alters ablaufen kann. In puncto Teamfähigkeit, Begeisterungsfähigkeit, Lösungsorientierung, Vorstellungskraft und wildem Gekicher ist hier von bis alles vorhanden.  

Einiges, was wir in der letzten Folge über das Rollenspiel mit den Kinder berichtet haben, könnt ihr in dieser Folge beispielhaft hören. Auch, wie die Würfelproben mit Kindern unterschiedlichen Alters (unterschiedlich gut) funktionieren.
Dabei waren: 

  • Die verborgene Spionin Fanny mit dem Talent leise treten und ihrem Wolf Greg als Begleiter. Gespielt von unserer großen Nichte, die mit ihren neun Jahren die Älteste in der Runde ist. 
  • Big Blue, gespielt von unserem Siebenjährigen, ist ein Superheld, dessen Begleiter Rudi ein grunzendes Wildschwein ist. 
  • Unsere siebenjährige Nichte spielt Wanda, ein abenteuerlustiges Kind, mit ihrer kleinen Schwester Kiki als Begleiterin. Wanda kann kraxeln und Kiki Witze erzählen. 
  • Der Kleinste in der Runde ist unser fünfjähriger Sohn, der Anton spielt, einen Ninja mit seinem Babyhund Wuffi. Dank K.O. Schlag “wächst kein Gras mehr, wo er hinhaut“.  

Die Kinder sprudeln nur so vor Ideen und staffieren ihre Charaktere ordentlich mit Hintergrund aus. So hat Big Blue beispielsweise ein Tunnelsystem unter dem ganzen Dorf gegraben und Wandas kleine Schwester Kiki ist generell ziemlich cool.  

Wir hoffen, die Stringenz ist weitestgehend erhalten geblieben, denn Cassandra hat etwa eine Viertelstunde herausgeschnitten, weil die Kids von Stifteklappen, Nasehochziehen, Toilettenspülung, “Papaichhabhunger!” und dem üblichen Quatsch alles Mögliche zum Besten gegeben haben. Und Manni musste ein paar Male einschreiten, um Ruhe einkehren zu lassen und die Kinder bei der Stange zu halten. Was Ihr hier hört*, ist also die gekürzte und (fast) harmonische Fassung unserer ansonsten aber sehr prototypischen Runde von So Nicht, Schurke! Es wird ziemlich deutlich (fanden wir beim Anhören zumindest) wie cool so eine Runde mit Kindern sein kann und wie man mit RPG ein paar sehr witzige Stunden Familienzeit verbringen kann.  

Das Abenteuer zum heutigen Rollenspiel findet ihr auf unserem Blog “Oster-Abenteuer für So nicht, Schurke!”, genau wie die Kurzrezension zum Rollenspiel für die ausführlichere Regelerklärung. 

*Wir haben dieses Mal eher versuchsweise aufgenommen, auch nur mit einem Mikro und einer Tonspur. Die Tonqualität ist natürlich nicht soooo super gut, wir haben kein professionelles Studio, keine beruflichen Sprecher:innen, nur den heimischen Wohnzimmertisch mit ganz viel Gewühle und Geturne drumherum. Was denkt ihr? Wie ist euer Eindruck? Lohnt es sich, mehr Folgen dieser Art zu produzieren? #sonichtschurke 

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#5 Pen and Paper RPG mit den Kindern

Mon, 05 Apr 2021 09:01:26 GMT

In unserer fünften Podcast-Folge berichten wir, wie bei uns das Pen und Paper-RPG mit unseren Kindern vor einem Jahr angefangen hat. 

Wir reden von So nicht, Schurke!, Tales of Equestria (das My little Pony Erzählspiel) und Little Wizards. Diese drei RPGs spielen wir aktuell mit den Kindern. Dabei stellen wir kurz vor, was dort eigentlich gespielt werden kann, wie in den jeweiligen Systemen das Würfeln funktioniert und auch, wie wir mit der Spielwelt und dem System klar kommen. 

Dabei gefällt Manni So nicht, Schurke! am besten, Cassandra liebt Little Wizards und die Kinder geben ihre Stimme My little Pony als ihr liebstes Rollenspiel. 

Wir legen in der Podcast-Folge zudem den Fokus auf das, was uns im letzten Jahr immer gefehlt hat: Tipps für Eltern. Wie genau funktioniert das Rollenspiel mit den eigenen Kindern? Was hat uns dabei echt genervt und was mussten wir selbst lernen? Wie macht man aus Geschwistern, die unterschiedlich alt sind, trotzdem eine gelungene „Familiengruppe“? Wie kriegt man dabei ein vierjähriges Kind genauso bei Laune gehalten wie einen Zehnjährigen? Welche Abstriche sollte man bewusst machen? 

Wir geben ein paar Hinweise, was uns geholfen hat, sehr coole und witzige Runden mit unseren Kindern am Laufen zu halten. 

Darüber hinaus gibt es nun einen Blog zu unserem Podcast, auf dem wir für euch detaillierte Rezensionen der Spiele und auch das Abenteuermaterial für euch hochladen wollen. Schaut mal bei PenPapersPampers vorbei! Dort werden wir zukünftig einiges bereitstellen. Weiterführende Links zu den Rollenspielen, die wir erwähnen: So nicht, Schurke! , Tails of Equestria (My little Pony) und Little Wizards.

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#4 Das erste Mal Spielleiten...als Siebenjähriger.

Fri, 26 Feb 2021 10:30:51 GMT

In der vierten Folge lassen wir unser Kind übers RPG zu Wort kommen! 

Unser siebenjähriger Sohn gab kürzlich seine Spielleitungspremiere und hat für die ganze Familie eine Runde “My little Pony” geleitet. 

In seinem selbst erdachten Abenteuer mussten wir ein kleines Pony aus einem Fluss retten und wurden zur Krönung auch noch von einem Timberwolf angegriffen. Unser Sohn leitete sein Debut souverän, die Regeln saßen sogar einigermaßen. Wir konnten frei spielen und er hatte sich keine einzige Notiz gemacht, sondern alles im Kopf - womit er quasi den Leitstil von Mama geerbt hat. Diesen - für uns rollenspielende Eltern erinnerungswürdigen - Moment haben wir zum Anlass genommen, ihn zu befragen, was er selbst von seinem Spielleiten und von Mama & Papa als Spielerin bzw. Spieler hält, woher seine Ideen kommen, was ihm an seinen Charakteren am besten gefällt und warum er vom Hobby genauso begeistert ist wie wir. Wir reden auch über unsere anderen Runden, aber fanden die Idee interessant, die Sichtweise eines Siebenjährigen auf das Rollenspiel einzufangen. 

Süß war, dass er vorher tagelang aufgeregt war und eine Woche an nichts anderes denken konnte. Zum Glück plant er auch schon die Fortsetzung. Seine Premiere als Spielleiter war also ein totaler Erfolg! Wir hoffen, Ihr habt beim Zuhören ebenso viel Spaß, wie wir beim Erstellen dieser Folge! 

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#3 Wie gelingt das Charakterkonzept? Über den Einstieg ins RPG, Part 2.

Sun, 14 Feb 2021 16:14:51 GMT

Und schon sind wir bei Folge 3 unseres Familienpodcasts. 

In dieser Folge geben wir Tipps für Neuanfangende, was das Erstellen und Darstellen von Rollenspielcharakteren angeht. Wie würden wir einen Charakter erstellen, wenn wir neu in eine Runde einsteigen? Wie viel Mühe machen wir uns und wie gehen wir dabei vor? Wie bauen wir diesen Charakter aus, wenn sich abzeichnet, dass die Runde länger Bestand haben bzw. sie bei diesem einen System bleiben wird? 

Wir gehen auch darauf ein, wie man seinen Charakter konzeptkonform darstellen kann, warum man sich beim Einstieg in eine neue Runde vielleicht lieber etwas zurückhalten sollte und was die Begriffe Einsamer Wolf und die Komfortzone miteinander zu tun haben. 

Dank Anregung der Instagram Community kommentieren wir die einzelnen Aspekte auch jeweils noch einmal aus Spielleitungssicht und erläutern, was wir von den Spielenden erwarten, einfordern und was wir im jeweiligen Kontext auch als unsere eigene Bringschuld betrachten. 

Als Abschluss nennen wir noch diejenigen unserer Charakterkonzepte, die wir im Nachhinein als weniger gelungen betrachten, aber auch die, die richtig gut fliegen, und die uns heute noch Spaß bereiten. In beiden Fällen erläutern wir, woran es jeweils gehapert oder was gezündet hat. 

Voller Stolz verlinken wir euch hier auch unser veröffentlichtes Abenteuer bei den Teilzeithelden, in dem einer der erwähnten Charaktere eine wesentliche Rolle spielt: Kurzmassaker für Shadowrun

Wie immer hoffen wir, dass Ihr beim Zuhören ebenso viel Spaß haben werdet, wie wir beim Planen und Einsprechen hatten. 

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Portale oder Hilfsmittel, die wir in der Folge erwähnen:

Als Ergänzung zur letzten Folge: www.drachenzwinge.de

Fragenkataloge für den Charakterhintergrund:

Vomschreibenleben.de
Schriftsteller-werden.de
Michelle Renee Miller (engl.)
MasterClass.com (engl.)

Enneagramm

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#2 Wie gelingt der Einstieg ins RPG? Part 1.

Sun, 17 Jan 2021 17:18:12 GMT

Wir starten nun richtig in den Podcast! 

In der zweiten Folge geben wir Neulingen und Interessierten ein paar Tipps, wie der Einstieg ins RPG gelingen könnte. Es geht zunächst darum, wie unser eigener Start vor c.a. 20 Jahren war und was uns all die Zeit beim Hobby gehalten hat. Ihr hört dabei u.a. etwas von Shadowrun, Kult, DSA (Das schwarze Auge), Cthulhu, MERS (das Mittelerde Rollenspiel zu Herr der Ringe), Midgard und D&D (Dungeons and Dragons). Aber wie könnt ihr nun selbst einsteigen? Wir nennen euch ein paar konkrete Möglichkeiten, wo ihr Runden für den Einstieg finden könnt. 

Wir reden über Conventions, das Schwarze Brett im örtlichen Spieleladen, aber auch über die vielen virtuellen Möglichkeiten zur Rundenfindung; wie der Spielerzentrale oder der vielen Facebook-Gruppen, die es mittlerweile gibt (bspw. die hier oder die). 

Durch Corona wurde das Online-Angebot massiv ausgebaut und ihr könnt bspw. via Discord, Twitch und Skype (um nur einige zu nennen) mittlerweile auch bequem von Zuhause aus ins Hobby reinschnuppern. Um sich einen guten ersten Einblick zu verschaffen, bieten sich viele der sogenannten Let’s Plays an. 

Am Schluss unserer zweiten Folge geht es darum, dass Rollenspiele, die explizit für Kinder geschrieben wurden, sich auch für den eigenen Einstieg ins RPG wunderbar eignen. Falls ihr noch nie gespielt, aber Kinder Zuhause habt, könnt ihr eigentlich direkt loslegen! Dabei erwähnen wir unsere Kinderrunden von So nicht, Schurke!, My little Pony und Little Wizards.

Wir wünschen euch viel Spaß mit Folge 2 von 3P und hoffen, dass sie nützlich für euch war! PS: unbezahlte Werbung.

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#1 Vorstellungsrunde

Fri, 01 Jan 2021 22:15:49 GMT

Bevor wir in die Themen einsteigen, die wir uns für den Podcast überlegt haben, machen wir in unserer ersten Folge eine "kurze" Vorstellungsrunde. 

Dafür haben wir uns ein paar Fragen überlegt, die wir uns gegenseitig stellen: Wer sind wir eigentlich und vor allem: was spiel(leit)en wir? Wir sprechen unter anderem über unsere Anfänge im RPG, bevorzugte Settings und Gruppengrößen und wie sich das alles verändert hat, seit wir Kinder haben. Ab und zu driften wir schon in die Themen ab, die wir uns für später überlegt haben. 

Viel Spaß, hoffentlich gefällt es euch!

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